畫漫畫 臨摹 注意了細節就畫不好整體 注意了整體就畫不好細節 怎麼破

2025-03-09 04:10:18 字數 1341 閱讀 9980

1樓:阿斯頓擦拭

只關注細節,而忽視了作品的整體。這樣可能導致作品失去平衡,整體效果不理想。這並不罕見,而且完全可以改正。下面是一些改正的建議:

從大到小畫:開始繪畫時,不要立即深入到細節部分。首先,嘗試用簡單的形狀和線條來構建你的作品的大體框架。當整體框架確定後,再逐漸新增更多的細節。

經常後退檢視:畫的過程中,時不時地後退一步,從遠處看你的作品。這樣可以幫助你看到作品的整體效果,更好地判斷你的作品的平衡和構圖。

清美屹立畫室。

2樓:網友

肯定先畫整體定形。如果整體畫不好,就先用方格確定。把原圖分幾份。

再把畫紙分幾份。就很容易確定了。然後畫細節。

別急,慢慢來。就會畫的。你一定行的。

請相信自己。

畫漫畫人物的時候,我身體老是畫不好,該怎麼辦?是不是該多臨摹?

3樓:網友

畫之前先打草稿啦~

起草的話不用畫太多線條,簡單勾勒一下就行,修改的內時候先畫出修改後的圖案再擦掉容原來的,醬紫可以讓你畫粗來的更準確。

臨摹當然是不能少的啦~

滷煮有時間可以去搜搜手繪教程,乙個良好的手繪教程可以讓你受益良多!

4樓:倚劍誅仙

先去學透視和人體構造,最簡單的方法是按照小孩三頭身,大人七頭身來畫。

5樓:zhishi新人

書店裡有各種書,買不到可以查**,各種人體比例解析圖,還有一定要打線稿多臨摹。具體我也說不清因為我也是自學不過效果不錯。

為什麼我畫的漫畫臨摹老是構圖錯誤還畫得很慢?

6樓:cgwang王氏教育集團

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7樓:黑巧克麗

關於畫人物的的構圖問題,我覺得是個人習慣吧,我就是先畫頭,因為頭的大小固定了基本的身體長度和寬度就固定了,肩寬是3個頭寬,這樣確定了肩寬再確定上身的長度,然後就按固定的比例確定了下半身的長度,不過有些人習慣先把全身的草圖都畫出來,然後再畫細節,但我覺得這些都是看你自己的繪畫習慣。畫大畫小不是問題,畫得慢多畫點就快了,急不來的。

8樓:網友

先想好你要畫的東西的大概大小,然後按著大小分好要畫物體各部分的比例……可以看看一下一些畫畫入門書。

9樓:網友

正常的,誰臨摹能一下畫準,比例要觀察整體,不能盯一小塊。

畫畫臨摹畫得可以,但自己畫就畫得很差,怎麼改變?

屬於寫生觀察力,表達力不夠強。需要提高觀察能力。一 寫生的基本要領之一是觀察。多觀察物體特徵,外貌,形體。思考該如何表達。二 寫生的基本要領之二是取景。取景時還要學會排程,根據主觀立意的需要,根據構圖形式的需要來進行人為的排程 騰挪,可以將畫面裡的景物進行重新安排。取景可以是整體的,也可以是區域性的...

CAD畫矩形為什麼一畫就變成這樣了

你好。這是你的線寬設定的太寬了。重新選擇一下線寬。就好了。在命令提示下,輸入 pedit 選擇要編輯的多段線。輸入 w 寬度 指定寬度為0。或者pline 指定起點 指定下一點或 圓弧 a 閉合 c 半寬 h 長度 l 放棄 u 寬度 w w 指定起點寬度 0 指定端點寬度 0 結束再畫就好了 re...

為什麼我照著畫會畫,自己畫就畫不好,不是指畫素描,指的生活中的一些東西

照著畫,是已經經過處理 別人眼裡的角度和事物,所以不要太多的思考,回也可以很明瞭的知道該處理到那種答效果。自己畫的時候畫不好,說明你心中沒底,沒有一個意識和畫面感覺說要畫到一個什麼樣的效果,這個物體具體是怎麼樣,你沒有去感覺。所以說,自己畫的時候要有取捨,有對比突出,畫不是 所以有人工的處理和手法在...