動畫和遊戲之中的選者迷茫(MAYA MAX) 15

2025-02-09 05:59:45 字數 4446 閱讀 2636

動畫和遊戲之中的選者迷茫(maya/max)

1樓:網友

樓上的,我覺得對英語要求不高滴。

高中的英語底子有一點就夠了,雖然剛學的時候大多數英文不認識,但多學多用,大部分就會知道了。除非你要看外文的教程什麼的,否則夠用了。何況你說6級的英語,太誇張了。。。4級夠了。

最擔心的,就是學了一段時間突然覺得沒興趣了,不想學了,那什麼都沒戲了,只當是浪費時間了。這一生總該做些值得自豪的事,好好想想吧,抉擇一下。

2樓:網友

這個對英語要求很高的……maya和3d max……

想做出一番成績的話英語至少6級,因為你用的是英文版的介面~

小打小鬧不是問題,隨你喜歡,但出來最多月薪1500,真的。

3樓:莎莎小屁孩兒

我覺得 還是看樓主興趣吧。

目前國內遊戲行業發展也比較成熟。

4樓:活不明白

這個對英語要求並不是很高,雖然是英語介面,但是你只要知道那個命令是幹什麼的就行,我見過很多大師級的,連英文都讀不準呢!目前咱們國家的遊戲發展的很快很成熟,所以你想在此行業站住腳的話,要費不少時間和精力。所以相比之下動畫要稍微輕鬆些。

cg行業分工很精細的。不能只憑借自己的喜好就去投身進去。例如maya吧。

建模,燈光材質,動畫,特效,動力學,這些版塊都要懂些,但是一定要精通其中之一。你建模好可以做建模師,貼圖好,可以做渲染師等等。所以在入此行之前,一定要先明白自己要立足哪個方面?

否則會更加迷茫。如果真心想去學,就一定要多加練習,不怕辛苦才可以。短短的一兩分鐘的特效可能你會做上十幾個小時,所以很辛苦。

關於薪水嗎?一般沒工作經驗,程度一般的,試用期薪水在2000左右,轉正了3000以上,工作2年以上,程度不錯的基本都在6000以上,而且還可以做外包,前景不錯。不過你要付出汗水才可以收穫這些。

為什麼遊戲用3ds max動漫用maya

5樓:網友

3d max和maya 的區別在於3d max邊緣比較平直圓滑感不夠動漫用maya是因為maya圓滑度好操作正好適合動漫的製作 3d max用來做遊戲也是有原因的 應為3d max可以做出許多特殊效果多於遊戲來說 畫面的效果也是乙個重要的地方,當然對於動漫來說特殊效果也非常的重要。

6樓:醜的逗人愛

遊戲用三角面的模型。

真的很迷茫~~~~請問學好3d max或maya需要多久???

7樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽。

8樓:網友

沒必要3d max或maya兩樣都學,舉個例子講,你若能學全maya就已經很了不起了。而且工作的時候分得很細,你若學maya,只要專攻其中一環節就行的,若想做建模就專盯建模和材質學,而且是越精越好,不要去管動畫那塊。

如果你要考研,勸你別去學,一心兩用是學不好三維的,也做不好別的事情。

9樓:奧黛麗郝本

maya,一般要學4年左右,畢竟太專業了嘛!3d的話快的話一兩年就可以學成了,樓上的實在太不瞭解這兩個軟體了!我現在在學3d max,學了幾個月也只是稍微觸碰了一些皮毛而已,學軟體最忌諱的就是急於求成、學了一點點就覺得很了不起了!

時間是你自己的,如果你分配的好又真的用心學,應該可以兩方面兼顧的!

10樓:網友

呵呵,還沒聽說誰敢說maya裡的東西他全會的!都掌握了還不如學習一項來的實在些。

11樓:網友

只要用心兩個月就可以。主要是在實際的操作熟練程度。

12樓:網友

精通了兩個之一,你就不屑考研了。我是說精通。

13樓:網友

maya 我不知道。

3d max 有高手相教的話乙個月, 要是自學。嘿嘿 弄死你 也不見得有多高。

我建議找個高手給你指點迷津!!切記切記!!!

怎樣把maya裡做好的動畫轉成max

14樓:網友

匯出fbx格式 只能轉模型和材質 動畫好像轉不了。

做遊戲cg動畫用3ds max好還是maya好

15樓:朝夕一蜃

如果是遊戲的話一般都是max,尤其是網遊,因為max做出來的東西檔案比較小,不佔資源,比較適合放到引擎裡,現在遊戲公司一般用得都是max,只有國外做次時代或者主機遊戲的公司用的是maya,maya現在還是影視方面用得多,至於動畫效果,那是看個人水平的。話說我是專門去培訓了遊戲動畫的,這些行業裡的東西還是知道一點的。至於cg宣傳片什麼的,和遊戲動畫不是一回事的,那個就是影視效果了。

16樓:網友

maya做動畫,max做遊戲。

我推薦用max,因為外掛程式多做東西效率,所以其他的我不說,了,再就是max好就業。(限中國)不騙你!

如果很有錢就學maya,畢竟和國際接軌!

17樓:網友

動畫用maya遊戲用max 其實都一樣看你哪個用的習慣了只不過maya功能有些強大哈哈 我是不會用max的。

誰知道現在動畫行業是maya普及還是max普及啊!

18樓:啟太兄

max絕對普及,因為製作maya的成本高很多,在國內基本很少會做maya,我一朋友maya專業畢業的一直找不到合適工作,在先又要去在學max去找工作。

19樓:網友

我是藝術院校動畫專業的。max是鼻血課程,maya是選修課程……就次看來的話應該算是max更普及了= =|||

我現在很迷茫,不知道該學maya還是學建築動畫,或者室內設計。是不是學3d或者max需要精通乙個階段就可以

20樓:張俊歐

3維軟體學好某乙個的某一方面都很吃香,但學會容易學精難,如果為的是興趣愛好,你學哪個都行,如果時為了錢途,往往越難的越有錢途,因為越難學的接觸它的人就越少,人才方面就更緊缺,所謂物以稀為貴。

21樓:網友

動畫的前景不用說,中國正處於高速發展的階段,就前景來說肯定是動畫的好。主要還是看你自己喜歡什麼。

遊戲和動漫專業那個更好呢?聽朋友說maya比max難學很多是嗎?不知道女孩子適合學習遊戲設計嗎?

22樓:嬈柔幻

女生學習三維是比男生吃力的。這是有一定的科學證明的。而maya並不是難,只是功能比3d全面,maya附帶很多外掛程式,還有材質方面的節點。

另乙個方面就是maya是英文版本的,所以大多數都會把maya歸為難學。但如果你有美術方面的基礎,對遊戲或者動漫有一定的興趣。那麼只要好好學習和努力還是能成功的。

23樓:函初彤

maya和3dmax的差別並不是很大,只是maya主要用於動畫,3dmax主要用於遊戲這一塊,但實際上乙個企業並不會因為你是學maya或3dmax來決定是否錄用你,個人建議你學maya這一塊。

24樓:網友

額!本人學的是動畫專業,現在是模型師,現在動畫都是二維的,很少有三維,也許沒有,最少我找工作是沒找到了,工作一年的感受就是女孩子真的很想清楚要不要進這行,真的很累,天天都是十一二點的,這個你得想清楚,前一年是沒有什麼收入的,能生活下去就不錯了,真要選個三維行業的話,就遊戲吧(根據同事的經驗,這個也不好),學了動畫最後還是很轉行的 兩個軟體都可以,根據你想要進的方向選軟體。

25樓:一字不值千金

學遊戲 累 還要會玩遊戲 學遊戲的話 一般技術軟體是 max 動漫的話 就是maya 。

maya不比max難 就是 操作的比max繁瑣 兩者各有千秋 建模 我喜歡用max 簡單明瞭 動畫 特效 我喜歡maya 能比max表現的更好 其實 學好那一種軟體 都行 現在 max與maya檔案 也可以互換 你是女生 我推薦你學maya 動漫。

在日本做動畫片到底是max用的多還是maya用的多

26樓:後後後的弦

據我所知max用於建築比較廣吧,maya才是影視級別的。

說3d動畫只是乙個名稱,就是三維,二維這樣,並不一定就是3d max的動畫呀。

補充:說了呀,max做建築比較好,maya適用於影視,是更高階一點的,遊戲大部分用max。

27樓:網友

maya。。。你當日本動畫全部都是3d的麼?

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