魔獸世界防騎拉仇恨問題 魔獸世界防騎拉不住仇恨

2023-05-24 10:35:15 字數 5999 閱讀 1645

1樓:廣來福汲念

我用的和大部分人不一樣,你參考一下。

用復仇(腐蝕)聖印+光明審判(回血那個)+驍勇聖契(加200力量那個),基本上拉boss和小怪仇恨很穩,但是這種用法拉小怪的話就需要你的操作了,這個無論拉小的還是大的,仇恨都比命令聖印高,選200力量聖契提高仇恨和格擋,不差那2%的躲閃,審判由於給團回血,會增加仇恨。拉小怪多用正義之錘,再就tab多切換目標,打好單體技能,如果不切換目標的話肯定有拉不住的小怪,因為現在的dps不會只打t的當前目標,用我的方法的話,就儘量要每個小怪疊上5層聖印,拉被ot的怪,一是嘲諷,二是正義防禦。你試一下。

奉獻多了的話藍能不夠,只能適當用用。

因為拉小的不能保證全程神懇,而且如果你不掉血,**量不能轉化10%藍,只有有效**才回藍。

2樓:網友

其實主要是藍的問題 庇護祝福是一定要加的 拉怪可以用殉難聖印(仇恨會高很多 但如果拿村的話反傷也很高) 也可以給mt犧牲祝福 fq拉怪我的習慣是飛盾 審判 正義錘 奉賢 神聖盾 這樣就可以形成一個迴圈不用死盯著技能欄等cd了 其實fq拉boss的話主要靠掉血後精神協調回藍 群怪時靠庇護祝福(躲閃招架格擋目標攻擊回2%藍)回藍 當然首先要確保怪的目標是你 除了雙子時fq抗暗女 讓fq保持第2仇恨基本上是不可能的 現在glr15人打只要身上基本全紫 會輕鬆通過樓主mt就可以了。

3樓:匿名使用者

1樓你還sw畢業。。。glr單t glr的仇恨打擊怎麼辦 你可以單t 你的近戰dps呢?不要了?

一個仇恨打擊1w+傷害 誰能頂住~在這個版本里 少尊嚴z的隊伍很難打出高傷害·

建議樓主 你的裝備應該沒問題了 zam 牌子畢業做glr 2t沒有問題 飾品你可以選擇klz 老2的懷錶 也可以弄一個yxpt的讚譽 zam的招架飾品。

至於fq拉仇恨 這看個人習慣了 保證無限奉獻是必要的 作為2t 你的藍不夠 智慧聖印 審判 可以適當根據情況自己選擇~ot的話 正義防禦一定要用好~還有拯救之手 減少仇恨的。

4樓:匿名使用者

本人sw畢業fq

fq首先要保證的是藍要夠~~glr你當2t請問是不是基本沒打幾下後基本空藍了?如果藍跟不上就根本別提拉怪了~~

fq單拉最好拿傷害**~~sw裡的村正是首選其次可以拿bt老1出的漲潮。。再沒有就隨便拿了拿戰士的**也行~~

單拉首先用的技能是審判,記住開腐蝕聖印,那個相當於戰士的破甲可以疊加5層單拉首選!!審判優先其次正義之錘然後奉獻,照此迴圈~~其實fq單拉不需要什麼技巧的!!而且仇恨很穩!

群啦的話就要多切換目標了!!

還有樓主的裝備基本可以glr單t了!!找2個**其他都dps 15人glr很輕鬆的。

5樓:賬戶七位數

還sw畢業fq呢。

死遠點吧。打一個boss用的藍 難道就你fq本身那點就夠 麼。

你當2t 本來**的注意力並不全在你身上 fq拉boss的藍多數是從靈魂諧調這個技能得來的 自己身那點遠遠不夠。

至於你說的搶仇恨過來的事。

為什麼要搶過來呢?

你本就是二t

你只要把仇恨保持在主t之下就行。

6樓:匿名使用者

防騎當2t是不太行,但也不至於仇恨最後一名呀,而且你完全可以當mt的,

魔獸世界防騎拉不住仇恨

7樓:網友

簡單點就是,正義之怒一定要開,自己上庇護,用腐蝕聖印(主要就是仇恨,雖然光明比較耐抗,但個人覺得mt的職責是保護隊友,能把怪集中到自己身上,穩定的仇恨才是mt的王道),聖器用226+450格擋或245+200力量的(仇恨流)。

開怪(開怪前最好自己先上聖潔和盾防)——飛盾——正義之錘——奉獻——看看是否有漏怪,有的就嘲諷漏掉的怪,或者給被怪打的隊員上保護之手,一般情況一堆怪就3-6個,飛盾4個,正義之錘3個(+上雕紋1),嘲諷一個,基本上6-10個怪都能拉住,然後就是飛盾,正義之錘,奉獻,迴圈(如果是卡位拉怪,就先奉獻-飛盾-正義之錘),如果怪站位比較分散,飛盾一下打不到那麼多,就跑過去先嘲諷一個,換另一個怪上飛盾,然後正義之錘或奉獻。

基本就這麼多,漏怪現象是會有的,但是漏怪後防騎的反應是關乎團隊的,或者有ot的隊友,要及時上保護。

外掛我用的是大腳,主要就是開仇恨統計,團隊報警,傷害統計也可以開開祝玩的愉快。

8樓:宇

防騎不說完全春哥吧 可也不至於拉不住呀 記得開正義之怒 buff上庇護 群怪奉獻加命令印和錘子 單個boss開腐蝕印 主要靠盾擊拉仇恨。

9樓:匿名使用者

正義之怒那個仇恨加成的技能點開了沒有?除非隊友的裝備比你好很多,要不然不會出現拉不住仇恨的現象的。

10樓:網友

正義之怒開沒開?群怪踩奉獻。防騎拉不住怪沒道理的。

11樓:匿名使用者

開怪飛盾 然後奉獻 還有是不是聖印用錯了啊。

3.3.5防騎仇恨怎麼拉

12樓:網友

開正義之怒,保持奉獻,技能什麼好用什麼,仇恨危險開翅膀。

13樓:

開正義,保持奉獻的前提下,基本上不會ot

wlk防騎怎麼拉仇恨啊?懂防騎的來!

14樓:匿名使用者

手法沒有問題,拉不住有很多原因:

首先說下fq拉怪的特點,就是「穩」。但是因為太「穩」了,所以上不去。可能這樣說很難明白,就是fq的仇恨能穩在某個階段,而在團隊集火時,仇恨就再也上不去了。

就上面所說的問題,要求開怪是建立仇恨要快,jn仍出去的時間要快,銜接得要好,不能中斷,你慢按出jn,仇恨就有可能掉下去了(強調實力差不多的情況)。還有奉獻一定要保持,cd好就用,因為奉獻的持續傷害是fq穩仇恨的神技。就jn得銜接問題,我自己是用一鍵輸出巨集的,不過這巨集沒有起手jn和奉獻,需要自己按、補。

castsequence reset=6 聖光審判,正義盾擊(等級 2),正義之錘。

第二個原因:屬性問題。仇恨是什麼?

傷害!沒有傷害就沒有仇恨。fq的傷害**來?

力量!力量拿來?裝備!

樓主的裝備4500gs在正常情況是可以,但是去t10人,25人toc的話,面對各種5000gs的dps,仇恨果斷是有壓力的。特別是ss,fs這些高爆高仇恨職業,等gs的時候都會感到壓力,就別說高你幾個級別了。當然,不過高地跨階做t,也沒多大問題的。

第三個原因:dps們2了。很多dps都有拼dps的心,這不能怪他們。

但是不要命地拼,就是在找死了。拿黑龍來說:fq開怪,路上是不能完全輸出地(奉獻,近戰jn基本只是擦肩而過)。

但是某些dps,像lr(幾乎平砍dps高,jn無需讀條),仇恨都會與你臨界,這是dps出手太早,不是t的問題。(沒拉到位,這麼輸出就是在找死)

第四個原因:怪的邏輯。不知道樓主你是拉什麼怪被ot的,在現在的gf80級版本,很多fb怪攻擊或jn的目標都不是最高仇恨者。

拿az來說:那的小zz有個jn就是衝鋒遠端(多數是衝**),這個時候,就算你對它嘲諷,它也是沒有反應,繼續攻擊非t,需要把它給暈了。等等其他fb:

像岩石的機器人,gdk老2的水人……

15樓:匿名使用者

奉獻算是主要的仇恨技能,復仇盾開怪,上去踩好奉獻,一般仇恨就比較穩了,個人的習慣不太一樣,一般人單怪ot都是用清算來拉的,但是我有個朋友就喜歡看誰ot了給誰上正義防禦,這個技能也是非常好用的拉怪技能,正義之錘一定要冷卻好了就用,這是fq的主要技能,仇恨高又有不錯的傷害。

還有注意的就是怪多別盯著一個打。靠正義之錘的彈射效果不足以拉住仇恨,所以審判之類的技能還是要分著給怪上,這樣仇恨才能比較穩。

16樓:士英華

單怪就清算咯,現在清算傷害高啊,仇恨當然就高咯。

你不要告訴我你用的不是命令聖印啊。

我認為在聚怪時,盤子——正義之錘——奉獻——盾擊或審判,一般不是其他人使勁打一個怪,一般就不會有ot的了、誰要找死就讓他死好了,慢慢就乖了。

每個人都有自己的手法,其他人的只是參考,多去yxfb練練,手法自然就好了。

17樓:子夜客

首先正義之怒 必開 然後就是樓上說的了。

魔獸世界防騎問題

18樓:匿名使用者

樓上的幾位你們有沒有玩過防騎啊,別在這裡誤導樓主了。防騎現在是神聖傷害(法術傷害)的比例比較大,其實防騎沒有幾個物理傷害技能,物理就能也就一個盾擊,神聖傷害的有正義之錘,飛盤,審判,奉獻。現在防騎的三圍是指躲閃、招架、格擋。

招架和躲閃在儘量持平下維持在15%就好,所以兩者和在30%左右。因而為了達到滿三圍,精通提升的格擋應在67%左右。所以屬性提升的順序是精通》招架=閃避,此時還沒有資本去考慮耐力。

等你的裝等到了380以後基本就應該滿三圍了,滿三圍後應該主要重視耐力,提高防騎的血量,滿三圍後的提升順序是耐力》精準(注意不是精通)>力量。智力對於防騎來說沒什麼用,智力是奶騎需要重視的屬性。以上是我個人的一些看法,不懂的再問我。

慣例:本人二區戰歌伺服器追憶的天使,部落血精靈聖騎士,主防付懲戒。

19樓:200桑

防騎是物理神聖傷害……但技能同時受到法術傷害加成,不知道這麼說你明白不……

防騎……肯定是堆耐力,因為是級之前是力量耐力的鎖甲,40以後是力量耐力的板甲。

還有就是追求高傷害不是防騎應該做的,你的任務是吸引怪的注意來避免隊友受到傷害。所以物理傷害還是魔法傷害就不是特別重要了。

20樓:匿名使用者

是這樣的,防騎的技能裡既有物理傷害也有法術傷害,總體上來說是法術傷害的技能多一些。

但是不要去想智力的問題,忽略吧。

主要屬性是耐力,其他屬性一般根據現有裝備等級提供的三圍堆寶石。比如你三圍低,寶石肯定要想著出三圍了。

21樓:匿名使用者

防騎不用管他的dps多高,只要把招閃格堆夠了就行。qs不是有個技能叫做正義之怒嗎?當你是防騎天賦的時候,一定要記得開,因為那個技能使你的神聖傷害造成的威脅值提高90%,防騎也是依靠這個技能來拉住怪的。

22樓:匿名使用者

防騎物理傷害,不知你是pve還是pvp,既然是t,第一屬性當然是耐力,之後是招架-躲閃-格擋,以上三圍控制在15以上,之後堆精通,招架控制比躲閃高1%,其實防騎開好減傷,t任何boss都不是有太大壓力,只是相對其他t的dps有點不好看了,還是熊t最猛。

23樓:匿名使用者

你別管他物理還是魔法 你儘管撿著耐力、力量、綠字躲閃、招架的裝備選就對了。

魔獸世界防騎問題

24樓:周輝墨蕭

新牌子。衣服:淡薄胸甲(如果技能全是miss可以換沙塔爾護衛胸凱。

腿:太陽衛士腿鎧。

老牌子。鞋子:正義防禦者戰靴(因為盜上的新牌子腿無防禦等級,考慮到初期fq缺防等,所以用這個)

腰帶:保衛者束帶(比起無謂者束帶有幾個好處,1加閃躲,2加命中,竟準對於fq不如命中重要,帶如果防禦等級太低的話可以考慮無謂者束帶,但綜合起來保衛者束帶要好於無謂者束帶)

剩下的沒懸念。

天賦。防護:

神聖之力5/5:

預知:5/5

強化正義之怒:3/3

堅韌:5/5

強化虔誠光環:3/3

因為與1層聖潔。

不疊加,所以放棄聖潔)

神聖犧牲:1/1(當完成你的t任務時,無敵犧牲和這個一起開。

很爽)神聖守護者:1/2

庇護祝福:1/1

清算:1/5(5點與1點幾率也就差8%,攻擊越多反擊越多,還是1點就夠)

神聖使命:2/2

單手**專竟:3/3

靈魂協調:2/2

神聖之盾:1/1

熾熱防禦者:3/3

盾牌壁壘:3/3

戰鬥精準:3/3

聖光之觸:3/3

復仇者之盾:1/1

聖光守護:2/2

盛典騎士之盾:3/3

正義審判:2/2

正義之錘子:1/1

懲戒:偏斜:5/5

強化審判:2/2

魔獸世界防騎帶監獄問題

有個盾就行 想弄個回血的飾品更是錦上添花啦 上回血的那個審判 哥們 fq不用龍鱗的 用個什麼無情利斧啦 什麼審判之錘啦都行 拿好幾個盾是指你的盾牌持久掉的很快 折戟也不抗用 甚至可以說沒用 5t6。zam畢業就可以帶了 帶個巨人雕像 回血飾品最好帶 不帶也可以 別用鮮血聖印就行 然後抽空閒給自己刷口...

魔獸世界奶騎的問題,魔獸世界奶騎問題

堆急速和暴擊,現在的版本相對nq的藍夠用的,還有1分鐘cd的回藍,boss的普通攻擊15000左右,25人本在28000左右。暴擊肯定比5秒回藍划算。不要什麼命中的 問下樓上所有人,一個0命中和一個有命中的奶騎真的沒有差別嗎?都太水了吧!正正考驗一個奶騎高不高階是看都在1000,2000藍的時候怎麼...

魔獸世界4 3防騎怎麼輸出迴圈拉怪。

單坦開場神性祈求3豆,先開復仇之怒,然後飛盾,審判,正義盾擊,十字軍打擊,神聖憤怒。一套組合拳打下來仇恨該穩了,然後十字軍,飛盾,審判,神聖憤怒這樣迴圈,觸發大十字軍以後抓緊時間扔飛盾,聖能滿了以後打盾擊或者榮耀聖令。奉獻可以拖出技能條了。群拉保持一異端審訊一正義之錘就行。光環一般是庇護,坦boss...