dota仙女龍,Dota仙女龍怎麼使?說的仔細點

2023-05-22 16:20:09 字數 5772 閱讀 1301

1樓:gl血色

紅杖出一級也就夠了,等級高了價效比不高,solo就是比的賴線能力和基本功(正反補),這時候補給就要帶足,和對方拼消耗是個好的選擇,可以出門帶個瓶子。仙女龍單殺的話主要靠連,如果對面被你耗了一定的血以後你r過去一套連招基本就能帶走對方。 後期裝備希瓦羊刀什麼的,跳刀還是要出,切入和逃生都不錯。

主要裝備還是看對面什麼英雄,沒有最強的英雄只有最強的人。

2樓:匿名使用者

1v1的話也要看對誰。技能方面肯定是r+w,有大來大,根據對方情況,適當加f,可以用來躲避對方技能用。建議還是走偏dps路線,畢竟是1v1,法術傷害有限。

關鍵是前期要壓制住對方,可以出個魂戒或者秘法無限r對方。後面法力夠了記得變假腿 出羊刀 紫苑 如果真到後期的話,金箍棒(看情況,針對躲避) 大炮 吸血什麼的也得出。如果對方控制強 記得出個黑黃。

3樓:匿名使用者

這種玩法還是敏捷或力量的後期比較好用,用仙女龍,還是新手,強烈推薦出電錘,不用考慮補刀的問題,就是a地板就ok,簡單刷錢。打dota就是打經濟,沒錢再好的英雄也出不來。娛樂娛樂,打打電腦得了。

4樓:匿名使用者

仙女龍比較難 一般就是出能刷錢的裝備 打後期吧 電腦在後期裝備的搭配上很弱智。

5樓:網友

中單?4200的話可以魔瓶假腿跳刀。

6樓:匿名使用者

我建議你放棄dota吧,從你提的問題就知道你這個人的智商低於dota這款遊戲所能接受的範圍了。

dota仙女龍怎麼使?說的仔細點

7樓:匿名使用者

真奇怪一樓這麼專業的分析後還有人敢不懂裝懂…都沒提到f的puck果斷是菜b的puck。雖然一定不會被採納還是要頂一下一樓,希望你這樣高水平又負責任的人越來越多吧。不過個人認為先紅杖還是先跳刀可以考慮呢,而且精氣也是可以考慮的吧畢竟前期價效比很高的。

最後說一下f的用法,我的觀點是沒有大神的操作就要培養自己的意識,前期技能緊張只有一級f,害怕躲不開怎麼辦?答案是適當時間開自動,比如看到鍊金搖瓶子了,比如看見白牛大了,淡定的開啟自動吧。。以上僅供參考。

這個版本早了 那時候puck的f是可以自動施法的 手稍微快點指向技能根本打不中。

8樓:在龍源口採訪奇聞的織女星

勇敢的先手,把握好時機放大放w就好,玩的漂亮的都是黑的多。

9樓:丁波愛雷嫘

前期技能連線,rewc四連擊,後期出跳刀先手跳沉默然後大。

dota仙女龍怎麼玩

10樓:匿名使用者

puck是少數純團控英雄,由於除大招外一個限制都沒有,打gank極度需要有隊友配合。基於自身極度脆弱,所以都是後手切入的gank(路人)。除非有完美無縫銜接的隊友,不建議先手。

一般找擁有stun能力或強減速能力的隊友。例如sven,vs女王和劇毒,前者在於強力stun,後者則是強減速與高爆發。後手用r切入戰場,直接用e近身。

同時用w傷害並沉默對手。但只建議殺脆皮。(對線期)

puck一級絕對是幻想法球,逃命非常有用。2級時則是w,此後根據熟練度與是否需要決定是否升相轉。一般在對方有強力點控時升級相轉,至多一級。此後就是r,w對點,有大升大。

puck最強在於切入戰場。5v5團戰一般都得有人吸引對方人員並吸收傷害,再有puck飛入戰場放大留人,同時進行沉默控制對方團控。

而在gank中,puck必須要己方人員優勢情況下gank對方1-3人,才能體現其價值。一般第二時間飛入戰場(指的是己方穩定先手控制完成或對方先用完控制技能),力求大招控制儘可能多的人。並馬上沉默所有擁有stun與逃生技能的英雄。

之後有隊友收割。

要玩好puck。就要了解切入時機,基本要等對方主c與控制進入範圍後插入。但有同時要兼顧己方人員生命值。(如果己方有團控先控制最好)

出裝時以跳刀優先,之前可有假腿掛件魔瓶過渡。在有跳刀後,puck就可以先手完成gank與團控釋放。此時優先擊殺對方團控,施法時優先沉默,然後隊友跟進殺死團控。

此後裝備以限制裝為主,如羊刀西瓦。虐菜才用紅杖。

puck是極端需要隊友支援的,所以如果隊友實力不夠或意識不足,不推薦使用puck

以上都是入門常識,不是高階技術。如果要發揮飄逸,就要對相位轉移有更深入瞭解。我不會。

11樓:匿名使用者

很高階的一個英雄。e進去。r現身。w禁魔。在開大。給對面逃跑加些難度。

估計這樣你就已經先倒在大家前死。要隊友可以跟上。不過這英雄也不容易死。本身有閃。er切入切出戰場都很飄~

w的禁魔也強力。。。傷害可觀。

12樓:匿名使用者

說實話,我玩dota2年了,仙女龍一直不玩,因為不能發揮它的價值。不要好高鶩遠啊。

13樓:雞凍不姨

她的定位很飄忽,可以是帶動全隊的gank節奏,也可以是dps,最主要的還是他的大招的團戰控制,用她要能搞清楚gank和farm的節奏。

14樓:樓晨星

好好看吧,不想浪費時間了。

15樓:

團戰時:跳大+w+er出來。

刷錢就er+w

裝備就飛鞋+跳刀+紅杖+羊刀。

16樓:匿名使用者

。。仙女龍是職業選手也要苦練的角色。。。還是先別的吧。

dota仙女龍怎麼玩

17樓:匿名使用者

樓上什麼沒爆發,我就呵呵,6級仙女龍一套技能也是500血,還不算大招a的。 11級的時候配合跳刀可以打出上千傷害,沉默加3技能救命,很難被殺。

小心對面的沉默系英雄,前期對線的話,可以學習mushi,mushi雖然gank中單一般,但是他線上很厲害。

出裝鞋子可以出假腿,也可以出秘法(當成團隊裝,不是很缺魔)。有跳之後羊刀,覺得自己出不出來或者控制不好,可以出大根,也可以真假眼,puck彈道、射程用來排眼很厲害。

還有樓上說玩的是飄逸,然後出個血精? 難道你要故意送死,然後讓血精給隊友加血?

一個好的puck可以帶著隊伍走向勝利,而不是自己出好多屬性,血魔,爆發來當大哥。

3技能4級的話貌似是還是 跳刀被a之後3秒,所以可以跳走,不過看好對面彈道3級,2級都可以的。

2個傷害技能別亂用,因為真的會死,想殺puck要不然沉默,要不然算cd,所以對自己生命負責,別亂放。

18樓:匿名使用者

仙女龍玩的就是一個飄逸,一般中單,對線就不說了。到了6,一般都有了鞋瓶。開始找機會遊走,隨身tp支援。

仙女龍沒什麼爆發,靠的是飄逸,團戰有了跳刀可以先手可以後手,充分利用1,3技能和跳刀,團戰之中來來回回穿梭,進去一套技能出來呵魔瓶。仙女龍主要就是秀,基本沒有單殺能力。後期跳刀,羊刀,鞋。

這是核心,剩下的3個格子可以自行選擇,比如大根,冰甲,血精石,林肯法球,死靈書之類。

19樓:唯愛獨舞無悔

1技能主 3技能輔助 出門如果技術好 一個魔瓶 然後6級遊走 gank 出裝和正常法師一樣 多了個跳刀 弄個西瓦吧 她血少 但我勸樓主如果不是大神 少玩啊 很難的 gank時機要抓好 要不就是送 畢竟血太少了。

20樓:鬼國之殤

帕克麼,打爆發出大根,打控制出羊刀,秀操作出風杖,打dps出雷錘,不過我沒試過。

dota仙女龍一技能如何使用?

21樓:雷雪

幻象法球[r]

仙女龍的招牌技能,可以做aoe清兵技能,對地方英雄的傷害技能,gank技能,逃。

跑技能等等,用法多種多樣,傳送無視地形,最大傳送距離1800,非常的強大。

不過在使用的時候有很多地方需要注意:

在逃跑的時候一定要注意自己的位置,如果在釋放法球后被對手控制則無法。

到達指定位置,在逃跑的時候經常配合相位轉移來躲避對方傷害。在逃跑方向選。

擇的時候,建議選擇一些無法通過的地形進行逃脫,以防對方預判到逃生方向用。

技能追殺或遭到堵截。在一些比較空曠的地方逃生時可以考慮向另一個相對安全。

的方向釋放法球,如果對手追自己,那麼在適當時候e到法球的地方,如果對手去。

追法球可以考慮趕緊繞樹林躲避視野tp回程,如果對手沒有開樹林的技能也可以考。

慮法球飄進樹林在裡面回程。

在gank的時候要注意自己的法球移動時機和方向,大部分時候用在gank的收。

尾或逃跑,時機適當也可用作傷害。

在用作對敵方英雄的傷害技能的時候要注意幻象法球的移動速度是很慢的,如果被發覺很可能會被躲到,所以建議釋放的時候或者對方所處狀態無法躲避,或者距離較近使其來不及躲避,這個技能還可以用作追殺,在對手殘血逃走的時。

候適當的角度和方向釋放技能可以為戰鬥收尾,也可以用這個技能快速移動到敵。

方附近進行最後的傷害輸出。

在做aoe清兵的時候要注意該技能的傷害,前期魔量較低,一般不會頻繁用此。

技能清兵,如果是滿魔放魔的話可以考慮留下自己的一個到兩個紅血小兵讓對方。

上前補兵,從而釋放技能,既收兵又能傷害對方英雄。在後期用技能清兵的時候。

可以和新月之痕技能連用,使得清兵速度大大提升,從這個方面來說,仙女龍也。

是有一定的帶線能力的。

小技巧:這個技能在野區方向合適的時候可以同時對兩個野點的野怪造成傷。

害。可以利用r在roshan附近或推塔時為自己人開視野做偵查。

22樓:匿名使用者

進攻的時候 r過去 打到人的同時當光球越過他一點然後e過去 接個w沉默並造成傷害 然後a他 如果打不死他 有2種情況 一種是扔大留住 再一種跟著跑 等下個r

被逮的時候 朝沒人的方向r 像是越河 越樹林等 r完接著f 燈光球差不多了e過去逃跑。

實際情況中靈活運用。

23樓:

aoe清兵,和跳刀一起使用(先手團控作用),逃跑(配合三技能)

dota仙女龍對中問題

24樓:匿名使用者

1.和影魔 防住影壓就可以,不要對直線 要偏著打。

2.夜魔,猥瑣點,別衝太前 他也不敢過來。

3.亞龍,全靠先手減速 在配隊友殺你,單殺不行,所以和亞龍打要插眼4.血魔,就是靠塔下強殺,和他打,半血果斷回家,不要撐5.

巫師,就是穿刺+大+變羊 前期nb,可以秒一個滿血智力的 但後期不行 ,所以和他打就是耗他,謹記,你級越高你越有利他越不利。

25樓:匿名使用者

對線大致上可以分為2種情況,近或遠 船長等特殊角色除外對近需要大膽壓近,同時全力反補保持線的位置,防止被人gank,一般近戰可能會用技能對你進行壓制,一定要注意恢復,切忌在沒有完全把握下貿然過線殺人,只要不死,線上的一定優勢還是可以保證的。

對遠的話,帕克的彈道和傷害並不出色,所以應該以磨對方血為主,同時注意控符,用好瓶子恢復,多用技能給對方製造壓力,如果遇到用技能壓你的對手,儘量反補保證經驗獲取。

總值帕克初期過於脆弱,而且彈道比較差,所以要穩中求勝,保證不死的前提下堅持到爆發期就算成功。

26樓:dota之天神至尊

與sf:前期注意反補,3級後,注意走位免得容易被殺,因為puck彈道不怎麼好,沒人支援的話對sf是37開。只要到6時混到鞋子瓶子ok。

對夜魔:沒壓力,帶多點罐子,注意正補和點人,開自動無敵。

對血魔:注意空f,用技能耗,a兵你搞不過他,注意空f用技能a兵耗他血對亞龍:走位,卡兵,不要和龍強行對a,明顯打龍式不佔優勢,控f是關鍵,對惡魔巫師:在lion6之前可以和他對a,他沒6你的puck沒有生命危險。所以控f就比較重要了,一個好f能夠幫你壓制他。

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