關於龍之谷,元素加點問題,龍之谷元素怎樣加點?

2023-05-08 18:15:11 字數 5365 閱讀 7300

1樓:名字長泡美眉

樓主你好……

開服玩元素到現在的老玩家,怎麼說也我的小元素野經歷風風雨雨哇,一路艱辛,曾經輝煌過,曾經落寞過。

94版我看到了曙光,新技能各種給力,但是也面臨著加點的煩惱。

本人純刷圖流,所以加點圖早已爛熟於心,先說說自己的加點。

火舞:灼熱火1,1和2之間只相差3%的概率,基本無視。

岩漿1,人品好做了個岩漿的技巧戒,魔攻168加體質的那種,2級的糞球相當的給力。

ex1,是必須的!

元素:火球滿了,元素最高傷害技能,玩元素就是衝著它!

火海7,為了7m的距離,其實樓主不要版面數字迷惑,出地獄火的火海hit數遠遠超過版面數字。

火牆2,曾經滿火牆+文章,無視次洗點告訴我,作為脆皮的火舞,在高階副本中,你回勇敢的衝向怪堆中防火牆? 版面資料太具有迷惑性了。

火盾7,滿火盾,94版只能開單盾,光環盾對於脆皮的元素,有利有弊,減傷50%加減傷文章可達65%,開關靈活,但是相應的也造成藍大量流失,真心耗不起啊。

火徑7,滿火徑不解釋!!!

火鳥11,一直在糾結94版火鳥的問題,為了觸發地獄火的高暴擊,需要一個技能點火 ,火鳥便是不二之選,但火鳥後期那驚人的成長,不得不讓人把它加滿,2w暴擊,近身怪的時候隨時可見,火爆1,94版中的火爆,我把它定義成打斷技能,要是組隊的時候,隊友放了火大,你一個火爆把它的灼燒給爆了,那你完了……哈哈,火閃1,點火技能,可近可遠……

冰河1,火球前小小的凍怪而已,一點足夠。

冰刃1,前置,很好的挑空技能,輸出就算了。

霜凍3,前置吧,為了冰刺。

冰刺10,滿冰刺打斷原因有很多,cd短且順發,2w一跳,你說這樣的神技刷圖流的你還在徘徊嘛?

地獄火1,94版就看你的啦。

火大1,10釋放時間,增加30%的防禦,好吧,我承認看到官網的公告時,哥激動了。

法師:法師版加點基本無異。

閃現,逃脫,浮空,反擊,力量,精神,mp恢復什麼的都滿了吧。

冰柱5,人品的凍怪率,我才不幹,滿毒雲,三團毒在副本中一直是很好的當路神技,反正我喜歡……

**1,彈你jj……

冥想1,藍燒不起啊t^t

文章:火球,火徑,冰刺,火鳥或火盾。

還是那句話,用過的才知道什麼好,有興趣的話一起交流一下。

華南三,神聖復仇。

名字長還是泡不到美眉。

2樓:壞壞邪天使

那你的是 火系元素 還是 冰系 雙休 不好。

3樓:傑哥是牧師

龍之谷多玩網去看看 經典很多的。

龍之谷元素怎樣加點?

4樓:鞠翠花潮戌

請問是修火還是冰,我會發詳細的加點圖給你。

關於龍之谷 元素加點的 細節問題

5樓:匿名使用者

對於團隊刷圖,元素在後期磨耗不快,這個樓主可以不用擔心。

魔力返還 不用出,我自己曾經點了這個技能,進圖時間 結果累的半死才消耗了一點點藍,所以沒必要點,個人也不建議出,我的元素朋友也都不出這個技能。

出,為什麼不出?神秘冥想不用sp幹嘛不出,當玩也可以。

火牆刷小怪比較好 火海打boss好。

問題3:灼熱火焰 這個技能要點滿麼 1級308%+844 3級314%+1632

問題4:冰盾和火盾 一起出觸發的幾率有多少。

求龍之谷元素加點,說出原因更好!謝了

龍之谷元素怎麼加點

6樓:苑蘭英昂茶

主火才是元素的王道!雖然火被一次又一次削弱,但追求刷圖給力、技能炫力還是深火、火出到火焰風暴,冰把冰河和冰風出了吧(冰河並沒有削弱而是提升隨著等級提高冰動時間也增加)冰刃也出了吧。

傷害超高、t3點很多。

把火海加到7可以增加一半距離。

冰系40大根本不行。

以後刷大圖。

落地就會被秒。

龍之谷元素師加點

7樓:匿名使用者

首先,你要先明確,你的元素師是想轉火舞還是冰靈。

火舞傾向輸出,而且能做到2層冰。

冰靈在pk比火舞略勝一籌。過去大家傾向於轉冰靈。因為疊冰多。但是現在疊冰被和諧了。2層冰是極限。因此,疊冰優勢跟火舞比起來差不多。

我是按60級加點給你點的。

下面上圖:法師頁面:

1、冰尖柱點滿。配合疊冰。

2、反擊,浮空,閃現,疾閃點滿,逃生必備。

4、力量掌握點滿,不解釋。

5、精神訓練點滿,藍消耗大。

元素頁面:1、火球,暴力輸出技能。點滿。

2、地獄火海。現階段輸出垃圾。但是在55ex技能版本中會崛起。點滿,適應一下。

3、火牆。很好的群攻技能。pk也適用。

4、火盾。保命減傷加硬直。刷圖必備。

5、火徑。高傷,主輸出技能。

5、火大點滿,不解釋。

6、滿火鳥。刷圖+pk不錯的技能。點滿。

7、火爆。技能銜接不上的時候,爆一下。

8、冰河。滿。疊冰技能。

9、冰刃,霜凍前置。點1.

現階段疊冰:霜凍——冰尖柱——冰河。

火舞頁面全滿不解釋。

這樣餘下4點。點點喜歡的技能。

這是主刷圖暴力輸出化加點。

如果想要冰靈或者pk的加點,聯絡我。

8樓:遲嘉禧始翼

主要輸出加點很簡單,在「魔法師」技能中,加夠4級的「火焰蟲」作為前置。

反擊」加1點(在被擊倒時可以攻擊敵人,技能發動也很方便,個人認為比「**波」更容易使用)

閃現」加6點,「逃脫」加1點(元素師的攻擊力極大,容易把怪物吸引到自己身邊。另外施法後的硬直時間也很容易受到攻擊,所以擁有出色的逃跑技能是非常必要的。但這也對玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一個方向感較差的人,最適合原地不動不停放大招,那麼推薦你去搜尋一些「冰系」的加點方法來參考,或者改為去玩「魔導師」。

精神掌握」加3點,「精神訓練」加2點,「魔力返還」加1點(這3個都是極少會有玩家去點選的技能,我也在是否選擇它們的問題上考慮了很久,但最後還是選擇了加上。原因是因為,正如戰士沒有了hp就等於廢柴一樣,法師如果耗光了mp就什麼都做不了,甚至無法自保--用技能逃脫也要耗費mp啊。所以儘量增加mp的數值,和降低技能的mp消耗就很有必要了。

有了充足的mp,傷害輸出才有保障,放大招的時候才不會多出那麼一絲猶豫。)

然後將「元素師」技能樹最左排的一豎條直線技能,一直以滿足前置為基準,加到出1點的「火焰風暴」(是否出「大招」,是幾乎每個職業都會猶豫的地方。猶豫的原因,一般都是為了追求「完美的多修加點」而產生的「sp不夠用」情況;或者是考慮到「大招的發動時間長,容易被打斷」之類。但我既然選擇了火系單修,那麼連1點的大招都不加的話就沒有意義了。

另外,大招的發動最佳條件,並不是遇到了「血厚的敵人」、「boss」或者「一群聚在一起的小怪」的時候,而是在「確保自身絕對安全的情況下,果斷地進行攻擊」。所以說放不出招的原因,多半都在於自身的操作和控場能力,而不是招數本身有問題。)

火焰閃耀」加1點(逃跑時還能抽空攻擊敵人,多少可以延緩一些小怪的追趕速度。)

火鳥」加3點。

灼熱火焰」加1點(和「寒冰飛沙」的技能原理相同,能給敵人多造成點傷害總不是壞事。)

9樓:郜訪彤儀燁

+3點冰牆出寒冰飛沙。還不如+3點火鳥出灼熱。因為冰凍到了人。沒必要去把冰給爆掉。直接技能打。傷害會加成。和dnf得感電差不多。

10樓:齊麗緒恩

元素更側重傷害輸出,就是秒人和被秒的職業。

魔道則側重大範圍攻擊和控場,但是傷害和元素完全不是一個檔次的。

如果有認識的人一起耍,有肉盾的話元素更好點,如果喜歡單刷的話,這個遊戲的怪都很蛋疼,建議還是元素,高輸出容易組隊。如果是為了pk的話,魔道或許會好點~~刷圖建議主修火。

11樓:清竹酈念

元素又不是控場的職業還想單刷?那你那點pl夠刷幾局的?既然自己都知道火主冰輔還問什麼,直接加火和冰不就行了!

火加滿剩下的都是冰的,還有幾個fs必備的被動技能,反擊、逃脫、浮空、閃現最好加到lv5

12樓:蒯思真闞熠

主刷圖建議你把火鳥點滿,飛沙和灼熱1級就夠了,清小怪要不了那麼高的級別,還有冰刺你怎麼不學?這可是元素的第一神計,遇到體型大的boss6段攻擊,傷害僅次於火車;

而且主刷圖我感覺雙閃就沒有必要加了,或者只加一個就行。刷圖滿毒雲不如滿能量爆發來的好用,毒雲點1級就夠了,主要用來打sss評分。

13樓:伏玉蓉聶念

冰河滿,其他冰技能攻擊都一般。火球滿,火徑滿,火爆滿。這些很給力。我喜歡火海滿,有人喜歡火鳥滿,這個看個人愛好。

pk加滿冰盾吧。會很爽,不過其他人也會很討厭你。╮(至少他們很討厭我。

14樓:才明珠卻捷

刷圖加點:火鳥點滿、火徑點滿、地獄火海點滿、魔法師毒雲點滿、閃現、強閃、起身點滿其餘的自己喜歡就點。

15樓:營媛女陰琛

鄙視二樓!同時、問下樓主是主刷圖還說主pk,不過、我這個加點刷圖、pk都可以的:法師部分就不說了,直接元素:

火系前置到火徑、火鳥前置出火爆、冰系前置到冰霧、冰河前置出冰爆。40大你隨意了、轉火舞的話就火大、冰靈的話就冰大。你先去多玩模擬下、看看點數夠不夠。

16樓:合憶霜員今

,此圖為元素火系加點方法,適合刷圖,也有相應的冰系加點,希望有所幫助,謝謝採納,歡迎追問。

17樓:始玄郯語山

主火副冰。

主要刷圖主冰副火。

主要pk首先確定你要主刷圖還是主pk才能給你加點法。

18樓:佛聽春

你是火舞還是冰靈,是火舞的話,冰靈技能前置,火舞技能點滿,冰靈的話就一定要點滿冰,而且你要保證生存能力的話要點滿冰盾,再加個紋章,減傷的,不過這樣很耗魔,謹慎使用~!

龍之谷元素師加點方法

19樓:完玉花薛珍

那要看你主修什麼,有修純火系和純冰系和雙修!自己領悟最為,前面加錯了沒關係的,級高了就知道怎麼加了。轉職後有個任務送洗點書的(15級任務),留著!

龍之谷元素加點(詳細)

20樓:網友

火系滿火球、火徑、火焰風暴;火海前置或者7級、火牆前置或者滿;火閃1級;

冰系滿冰刺或霜凍,多數人滿冰刺8級霜凍,前置到冰盾/冰霧;冰河前置/8級+時間紋章/滿,冰暴1點。

加點除了火海、霜凍、雙盾,都是要麼前置要麼滿級。

升級優先加火球、冰刺、火徑。

元素加點選擇太多,個人使用習慣也很重要。。。

龍之谷元素加點方法??? 帶圖

求龍之谷學者加點 龍之谷學者怎麼加點!

學者系的pk眩暈手榴彈一定要加 加一點 浮空加 不要我解釋吧 炮炮彈加 加滿也可選擇一點不加 上蠟 看你個人喜好加,反正我是加了 機器人加 炮系的大招要加的 其他的被動技能都是加一點 初了閃避的!然後就是工程師的了!炮系的第一個乒乓的加滿 神技能強boss人頭用的 第二個加到能出下個技能為止就這樣一...

龍之谷聖騎士PK加點,龍之谷聖騎士怎麼加點和PK

聖騎士是純t,pvp的話全滅天梯和神殿單p是完全不一樣的 全滅和天梯pvp加點 聖騎士輸出本來就很低,所以大部分的輸出技能都點滿了,破甲,雷衝,重擊,正義 蛋殼的耐久比較短,所以只選擇了前置 反傷在全滅天梯中絕對的pvp神技,遇到颱風戰神反傷點高的話,受的傷會比 還低 神連和直擊加到6,每逢6,11...

求龍之谷閒者加點,龍之谷賢者加點怎麼加

這是我的加點法洗過兩次點又去模擬器反覆對比才得出來的,給你分享解說一下,還有截圖 因為跟樓下的應景了一次我太懶就直接給你複製過來了 我魔導!修暗系 時間系!圖給你 你可以自己看一下 我也給你說一下心得 因為是修時間和暗系,所以fs的能量爆發和閃現要加到lv3我加點法是根據 三個等級加的,也就是說按我...