關於加屬性點的問題,屬性點怎麼加?

2023-04-13 14:35:07 字數 2443 閱讀 2852

1樓:徐爺很猛

加敏捷是為了提高命中率和格擋率的,遠端法術攻擊的(比如女巫)是不需要加多少敏捷的,像亞馬遜,變形系德魯伊,需要高命中,要多加敏捷,聖騎士要考慮格擋的問題,一般加到和裝備一起算為上限75%,總之什麼樣的人物要考慮怎樣加,那個力量、敏捷加到夠裝備就可以了,而剩下全加體力,精力完全不加這是戰網的加法,單機就要多多考慮考慮。

2樓:匿名使用者

力量對物理攻擊角色的加成不大,一般靠技能和好的**提升,而法師類則沒有加成,力量越少越好。

敏捷只對弓(包括十字弓和一般的弓),標槍加成傷害,所以一般亞馬遜除了拿起**都加敏捷提升傷害。而拿盾的通過提升敏捷還可以提高格擋(完全不掉血,最高75%),練能量球的一般不加。

精力是最沒用的,暗黑中加海量法力的多得是,提升法力上限的,而且還有暖氣,要不做把眼光可以快速回復法力(4空長柄**,8####

體力,血厚點總是沒錯的……

3樓:流浪的巨集巨集

加點方面物理系的敏捷比較重要,格擋和命中,亞馬遜**更是需要敏捷,對於魔法類的就可以說沒用,沒必要加,再者是力量,力量加的攻擊效果不明顯,所以加力量純粹是為了穿裝備照這裝備需求加就可以了,剩下的體力和精力裡面,精力是魔法值的多少和回魔,也基本沒用,物理系的一般都帶吸魔,魔法系的也有法力重生,而體力沒有沒用這一說,難度高了血少很容易被秒,血多點不被一下秒死就有機會。

4樓:匿名使用者

不是說力量和敏捷沒有用 ,只是相對而言體力更有用。力量影響物理攻擊力 ,敏捷影響防禦和命中 ,精力則只對魔法的最大值有用, 法師後期可以靠裝備把魔法值提高到一個比較高的水,平 所以沒必要加精力的 ,敏捷對法師而言意義也不是很大,畢竟法師是遠端角色,不能站到怪堆裡被打的,拿個盾的話基本上也夠用了,需要加敏捷的角色就是亞馬遜了 ,因為這個影響命中的,力量雖然影響物理攻擊,不過提升程度很小,樓主可以下個修改器自己研究一下各個屬性對角色的影響,你會發現,血多不被秒 才是硬道理。

5樓:匿名使用者

因為主要是靠裝備來提高攻擊和命中 力量加到夠用就行 多1點也是浪費,像亞瑪遜就可以多加敏捷 而其他屬性都加到體力上 血多才是王道嘛, 法師靠暖氣的回藍就足夠了 後面裝備有加藍的 出生多少精力就是多少不用加。

法師2種加如果用吸收傷害那個盾的話可以多加藍 不用的話堆血就可以了。

屬性點怎麼加?

6樓:網際網路小知道

str力量(攻擊力)agi敏捷 vit耐力(防禦力)int智力(魔法攻擊力防禦力)dex命中 luk幸運。

str是力量,力量影響角色的物理攻擊力。

agi是靈巧,靈巧影響角色的移動速度、攻擊速度、命中率、迴避率。

int是智力,對應魔法攻擊與抵抗,影響角色的魔法攻擊、魔法防禦、魔法值多寡。

dex是敏捷,對應攻擊速率。

luk是運氣,對應合成物品成功率等。

戰鬥機制的遊戲,常見的遊戲角色屬性值有力量、體質、敏捷/靈巧、智力/智慧/精神、等級(lv)、經驗值、生命值、魔法值、疲勞值、金錢等幾種資料。

著重劇情描寫的遊戲視情況會增設好感度。有的遊戲則會設定遊戲技能和生活技能等級。

力量是表示力量大小的屬性。力量越大則角色的物理傷害力越大,可以負荷的重量也會加大。物理攻擊技巧也會隨著力量的增加而影響攻擊威力。

使用物理技能時,敏捷越高則施展技能的速度越快,開鎖技巧的成功率也提高。

新人求助,屬性加點問題

屬性怎麼加啊

屬性點怎麼+

7樓:匿名使用者

dt加點方式很多,看你要怎麼發展。中庸型dt 一般是3力1體1耐,極端型dt是5力加點,pk型力0。

5敏捷。 加一點力 是傷害。

精確點是2/3點傷害。

加屬性和加屬性上限有什麼區別

8樓:匿名使用者

加屬性,意思就是在現有屬性點的基礎上往上加加屬性上限,意思就是在現有的屬性上限往上加比如自身的法力值是100,上限是100:

1、+20法力屬性,那就是補充20的法力值,但是最多隻能補滿到1002、+20法力屬性上限,那就是把上限提到120,滿法力的時候是120換句話說,力量、敏捷、智力這些屬性是沒有上限這種說法的,除非遊戲額外做出了規定。比如一些單機遊戲,因為本身設計所限,所有的屬性最高只有255或者999等一些不會導致資料溢位的數值,這時如果再加上限,一種可能是無效,另一種可能是直接導致遊戲當機。

不知道我說清楚了沒有。

屬性點怎麼 屬性點怎麼加?

dt加點方式很多,看你要怎麼發展。中庸型dt 一般是3力1體1耐,極端型dt是5力加點,pk型力敏捷。加一點力 是傷害。精確點是2 3點傷害。屬性點怎麼加?str力量 攻擊力 agi敏捷 vit耐力 防禦力 int智力 魔法攻擊力防禦力 dex命中 luk幸運。str是力量,力量影響角色的物理攻擊力...

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