熱血江湖X刀怎麼加屬性點,熱血江湖刀的屬性點怎麼加

2022-06-02 21:15:22 字數 5707 閱讀 1102

1樓:匿名使用者

我專業玩刀的 zx刀都有!

首先加第五個點(發怒的)

然後加第一個點(加攻擊)

跟著二轉了加那個新氣功(霸氣破甲)

然後加一轉那個點(四兩千斤)

這四個都滿了你估計58級別了

然後剩下還有四個點建議加(連環飛舞,千萬不要加必殺)60級,3轉後加完那個新氣功(真武)

70級,滿了真武,再加第二個點(命中的)

80級,關鍵的時候,新氣功只加2點,(暗影)90級,新氣功出來了,把剩下的18個點都給90新氣功(穩如泰山)100以後 上面提到的點都滿了,

100之後是群刀威力的 (你看著辦)

告訴你的小祕密

103級的時候有個任務 (可以給一個洗掉所有點 重新加的)你可以自己重新調節

熱血江湖刀的屬性點怎麼加?

2樓:明月空床

一群** 別信他們的 連擊和必殺一點別加 你是新手的話 先+第一個 然後+第五個憤怒 再後+第7個 最後+第6個 就3轉了 3轉以後別繼續+第6個 +第8個 然後再+第6個 再然後你就會玩了 到時候就明白了

第7個技能35級才可以加 第8個技能60出

以上我說的是加滿一個技能(20點)再加下一個

3樓:

4樓和7樓的一看就是玩熱血的。

1,2,3樓的太假了有點。

刀最後除了連環和必殺不加,省下的全滿。

所以你剛開始只要不加連環和必殺,就是正確的。

3轉前把第一個技能、破甲和反傷加滿。省下的加怒。

至於破甲和反傷先加哪個你自己決定,玩反刀肯定先加反傷,反之就先加破甲。

4樓:

把最小攻擊加滿,就是華山的哪個技能,然後等1轉10級以後就可以加反傷跟破甲,至於先加哪個後加哪個,都不太重要,最後加狂風(這個很重要),到了3轉,加真武攻決!我的刀就是這麼加的,70級x刀!

5樓:匿名使用者

早期不要加反刀,同意樓上多數人的意見,我也是一把刀刀。

6樓:上冊

同意四樓的 千萬不要亂加啊 以後麻煩的很

7樓:

鄙視那些不負責的發言,加什麼連擊啊,玩過嗎?人家問的是刀的加點,你審審題好嗎?

華山,狂風,破甲,四兩滿,剩4點加命中,三轉真武滿,4轉前剩下的加命中吧,連環和必殺不加,千萬地.

熱血江湖,刀客的屬性如何加?

8樓:溫柔

剛開始加力劈華山,加滿後加狂風萬破,之後加霸氣破甲,加滿後加四兩千斤,加到一半的時候3轉了,就加真武絕擊,加滿真武后回頭去加四兩千斤,到了4轉立刻加暗影絕殺,加到滿正好90級,加穩如泰山,加滿後100級,把最後一個群攻的5轉氣功加下,再加滿四兩千斤,最後剩下的那些屬性點可以加攝魂一擊

熱血江湖刀客怎麼加點?謝謝!!!

9樓:大臉盤

熱血江湖刀客加點方法:

加點推薦: 力劈華山(加滿)、狂風萬破(加滿)、霸氣破甲(加滿)、四兩千斤(加滿)、真武絕擊(加滿)暗影絕殺(威力不算大,如果有多餘便可以加)。

推薦理由: 力劈華山是刀客必須加滿的技能,因為力劈華山能夠彌補刀客的威力不足,而狂風萬破是刷圖清怪的最佳選擇, 至於霸氣破解對於玩家競技pk非常有幫助。四兩千斤是pk的神技,所以必加,因為當四兩千斤擁有反傷的效果,對方攻擊得越狠,那麼反傷越強。

最後一個值得加滿的就是真武絕擊,真武絕技傷害也是非常高的,在戰鬥的時候和四兩千斤再加上霸氣基本上可以起到秒殺的功效。

擴充套件資料:

在熱血江湖手遊中,刀客這個職業有著禦敵先鋒,衝鋒陷陣,高防禦高血量的特點。

一,刀客的基礎職業技能有:

1.蒼狼破月,對前方扇形範圍內目標造成2次傷害

2.疾風殘影(5級開放),向前衝鋒8米,對目標造成一次傷害並擊退目標

3.風捲殘雲(8級開放),持刀不斷旋轉,持續地對周圍目標造成傷害

4.補元益氣(12級開放),使自身氣血上限提升,持續10秒,併為自己恢復同比氣血

二,刀客轉職後會新增更強大的技能,具體有:

1.刀傑(一轉)

技能1,使自己在20秒內,受到傷害時有45%機率獲得一道刀意;

技能2,造成2次傷害,每次傷害有機率使目標減速(刀意可延長持續時間);

2.弒魔刀(正派二轉)

技能1,嘲諷周圍的目標,造成傷害並使其造成傷害降低(刀意可延長持續時間);

技能2,使自身防禦大幅提升,但攻擊力降低,並立即獲得一道刀意;

3.智尊刀(正派三轉)

技能1,將目標拉到自己面前,造成傷害並有機率使目標定身(刀意可延長持續時間);

技能2,使自己在10秒內,受到傷害立即恢復一定氣血(刀意可延長持續時間),武功施展後立即獲得一道刀意;

4.攝魂刀(邪派二轉)

技能1,對周圍目標造成一次傷害,必然使其眩暈(刀意可延長持續時間);

技能2,氣血上限降低,但大幅提升防禦,並立即獲得一道刀意;

5.幽冥刀(邪派三轉)

技能1,持刀不停旋轉,持續地造成傷害,每次有機率將目標拉向自己,武功施展後立即獲得一道刀意;

技能2,使自己在10秒內,受到攻擊反擊目標(刀意可延長持續時間)。

10樓:匿名使用者

熱血江湖刀客需要將力劈華山加滿、狂風萬破加滿、霸氣破甲加滿、四兩千斤加滿、真武絕擊加滿,暗影絕殺威力不算大,如果有多餘便可以加。

力劈華山是刀客必須加滿的技能,因為力劈華山能夠彌補刀客的威力不足,而狂風萬破是刷圖清怪的最佳選擇, 至於霸氣破解對於玩家競技pk非常有幫助。四兩千斤是pk的神技,所以必加,因為當四兩千斤擁有反傷的效果,對方攻擊得越狠,那麼反傷越強。最後一個值得加滿的就是真武絕擊,真武絕技傷害也是非常高的,在戰鬥的時候和四兩千斤再加上霸氣基本上可以起到秒殺的功效。

11樓:匿名使用者

得看你練的是什麼刀

反刀:純反刀10級前加什麼都無所謂,11級1轉後自殺洗點,把點都加到四兩千斤上,然後加功,到35級2轉了就加霸氣,滿了就在加功,最後加怒,3轉4轉每出個新氣功就加滿它,不過提醒一下,純反刀的歷練怎麼打都是不夠的

功刀:先把狂風加滿,然後加功,2轉加霸氣,繼續把功加滿,最後加四兩,3轉之後都一樣了,出個新的就加滿

順便說一下,58到60的四個多餘氣功點最好加命中上,能提高1到2點的攻擊,3轉出真武最好趁早把這個洗掉,早洗可以不用長白丹,那東西很貴的去湖裡組個好隊不到20分鐘就能洗好!!!!!!!!!!!!!!!!!!

12樓:聖文介幻露

1-21級:

力劈華山加滿。

21-35級:

狂風萬破加14點二轉。

35-38級:

狂風萬破加滿。

38-48級:

霸氣破甲加滿。

48-58級:

四兩千金加滿。

58-60級:

攝魂一擊加4點三轉。

60-70級:

真武絕擊加滿。

70-78級:

攝魂一擊加滿。

78-80級:

連環飛舞加4點。

80-90級:

暗影絕殺加滿。80級時有個選擇可以留著氣功點不加,等出了90氣功就先90氣功然後在加80氣功點。

90級氣功任務做出來就開始加。

到100級後可洗掉攝魂一擊加上5轉氣功流光亂舞。

13樓:匿名使用者

四兩千金氣功用來反刀可以,但是以後級高沒乜用,級低可用下。

四轉出的氣功有個毛用,不加,還不如留著加90級後的氣功,如果唔是就等著用錢買長白洗點。

14樓:小兔闖江湖

第一個,四兩千斤,和怒是要加的,其他可以不加

15樓:匿名使用者

到100級就能加滿`拿分`

16樓:玉水丹

我空間裡有介紹可以去看看

17樓:匿名使用者

什麼都好,要堅持自己的風格

18樓:匿名使用者

一個加點兒整那麼多話幹啥...

想升級快 就四兩 力劈華山 狂風萬破 霸氣破甲 真武絕擊

想穩紮穩打就力劈華山 狂風萬破 霸氣破甲 真武絕擊 四兩

熱血江湖刀客怎麼加氣功點

19樓:文呃呃

刀客氣功點在各個等級具體加點如下。1、1-21級:到21級可以加滿力劈華山。

提高最小攻擊力,這對於功本來就不高的刀來說如同雪中送碳。這樣隨著級數的上升,它的威力越發的能體現出來,可以說是刀客的家底。

3、39-48級:加滿霸氣破甲(2轉後會有新的氣功霸氣破甲),全部加滿後自己看把,一定會讓你滿意,打怪的時候破甲的機率很高,就總是感覺在破甲,打怪的血會比不破甲多好多。

4、49-58級:加滿四兩千金好了,到了這個時候應該對江湖有所瞭解了。各種加點方式各有特長。

20樓:速達_濟南天禹

熱血江湖正邪刀客氣功都一樣,剛開始玩的時候加力劈華山,一直加滿(這個氣功刀客用著物超所值,一定程度上彌補了一些刀武功威力的不足。)必加。

次加狂風萬破( 如果想升級,刀客單刷是不二選擇,群起怪來一直怒著也升了很多藥和時間)。

然後霸氣破甲(刀客pk靈魂技能之一,四轉之後pk出了霸氣+真武那殺傷力可不是蓋的,當然,霸氣破甲是個隱藏氣功)。

四兩千斤( 刀客肉牆的恐怖就在於,打他,打的也會掉血,刀客pk靈魂技能,萬萬加滿,打怪沒殺用,沒有四兩的刀客,不是刀客)。

真武絕擊 (刀客pk就是在等真武絕擊。真武秒人,五轉以下都適用,如果真武秒不了,就等真武+四兩,秒不了,就等真武+四兩+霸氣,不死的話,看看自己拿的是不是鐵刀,還有對面站的是人還是藥罐子)。

暗影絕殺 (附加傷害,威力不算太大 )。

91氣功任務做完,修煉穩如泰山,+防和血 越往上越有用。

注:霸氣四兩可以交替加,力劈華山加滿了,不要忽視。

21樓:陌語哲倆

一開始就加華山。刀是低g高f厚血,當然先要加大攻擊力啦,先彌補缺點嘛。到10級1轉了,出了新的氣功——四兩千斤,那個先加一點。

為什麼呢?你先看看它怎麼說的「一定機率返還傷害給對方」,加了1點就有11%的機率。其實這個遊戲會將11%當作20%去看的。

這又是為什麼呢?你想想,總不會它打你100下,你反它11下吧,這樣似乎有點荒唐。所以才加1點反,然後繼續加華山。

到22級華山滿,然後加什麼呢?補上剛才的反嗎?不,因為就算你反滿了,系統表面上說30%的機率,也就是1/3。

但實際上,它打你6到7下你才會反它一下的,不信你可以去試試。再說,一轉時級數低,反不實用。因為你反出去的傷害才那麼幾十血。

那加什麼好呢?當然是加怒啦。刀g低,f高,怒了起來後,g就上來了,f就更顯優勢,刷起怪來,一個字「爽」。

到了35級2轉後,就有13點怒了。2轉後出了破甲,就加破甲,不再加怒了。破甲是一個很好用的氣功,在這裡一兩句是說不清楚的,你可以自己去試試,滿破甲是什麼滋味。

破甲滿了後就把怒加滿,然後再加反。到了58級時,華山滿,反滿,破甲滿,怒滿。3轉前有4點剩下,加什麼好呢?

有人說加攝魂,有人說加連環,但我建議不加,留到3轉後出了新的氣功——真武再加。 3轉後的加點就大同小異了,這裡有不再說了。這些只是我個人的意見

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