ug和solidworks哪個好

2022-11-14 18:10:24 字數 5305 閱讀 9985

1樓:環銳志寶化

三維軟體裡面最簡單的是solidworks,比較容易上手,但功能沒有ug多,遠不如ug強大。

proe比solidworks難,ug比proe難,catia比ug難,但功能也是一個比一個強大。

到底要選擇哪一個,要看你的工作行業。ug主要適合於大型的汽車、飛機廠建立複雜的數模。

另外,學模具設計,ug是第一選擇,模具標準件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標準件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。

它的加工部分也很強大,也就是cam功能強大。

而pro/e主要適合於中小企業快速建立較為簡單的數模。在建模較為複雜的時候,往往是任何引數都是沒有用處的,用pro/e建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到ug裡面進行高階曲面的建立、倒角。由於產品反覆更改,引數大多數都被刪掉了。

兩種軟體各有優點,應該混合建模才能達到最佳效果。零件較大、較複雜的時候,加工一般用ug做好數模,cimatron做粗加工,ug精加工。多用於電子企業中。

最近幾年,solidworks異軍突起,挖走了很多其他三維軟體使用者

2樓:寶依白頓赫

這個要看你是用於什麼設計了,ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。

兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學solidworks。安裝難度也不難,都可以使用ug一鍵安裝工具和solidworks一鍵安裝工具解決

3樓:尚彤錯雅青

新手一般喜歡問這個問題,

實際上,從使用上來說沒什麼好壞之說,

精通了兩個軟體任意一個都能解決所有問題,

差距可能就是ug打擊盜版比較厲害,而且ug用人的比較多

4樓:龍煙荀申

這2個軟體上手都非常容易。

如果個人使用,建議ug,功能更強大,操作簡便。sw無法相比。同步建模和創意塑性是sw沒有的重要功能,另外,ug的全流程功能整合相比sw的需要各種外掛來解決方便很多。

會用ug,sw上手很快。

如果是單位使用,簡單,單位採購的是什麼就用什麼。

個人感覺,ug是介面和操作性最好的高階軟體,比creo和catia學起來快,操作起來爽,同樣是同步建模,creo需要切換出去來用,麻煩,這就是中端和高階的差別。但如果是正版使用,中小型企業會採用sw多一些,ug只有大企業才會用,成本原因,一套ug夠買十幾套sw。

solidworks和ug哪個好

三維軟體,是ug和solidworks有什麼區別?

5樓:

ug和solidworks有以下幾點區別:

一、開發公司的區別

1、ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。

2、solidworks是由達索系統(dassault systemes )下的子公司solidworks出品的一個機械設計軟體的視窗產品。

二、、上市時間的不同

ug 的上市時間為2023年;solidworks的上市時間為2023年。

三、用途方面的區別

1、ug偏向於曲面、模具、數控制造,功能豐富。

2、solidworks偏向於機械設計、鈑金,目前國內鈑金設計的使用solidworks的特別多。

四、操作難易程度的差別

solidworks獨有的拖拽功能使使用者在比較短的時間內完成大型裝配設計。對於熟悉微軟的windows系統的使用者,基本上就可以用solidworks 來搞設計,易於ug,但功能上沒有ug多。

6樓:u愛浪的浪子

1,用途方面的差距:

ug偏向於曲面、模具、數控制造,功能豐富。

solidworks偏向於機械設計、鈑金,目前國內鈑金設計的使用solidworks的特別多。

2,操作難易程度:

solidworks的cae有限元分析功能,容易操作、使用的人也特別多。

三維軟體裡面最簡單的是solidworks,比較容易上手,但功能沒有ug多,遠不如ug強大。

3,學模具設計,ug是第一選擇,模具標準件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標準件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有模具設計實際經驗才好。 它的加工部分也很強大,也就是cam功能強大。

7樓:行動旗幟

我來給您說一下ug和sw使用的親身經歷,沒有什麼ug偏向啥sw偏向啥的說。兩個軟體用了之後,我只能說,ug比sw自由方便了太多太多,為啥總有人說機械設計都用sw,國內那麼多大公司用sw,很簡單,便宜啊,公司不像你私人,他們用破解版是要吃律師函的,所以用sw,總有人拿檔案體積說事,提醒一下,ug的檔案體積裡面沒幾個標準件,你看sw標準件庫,那個圖紙量,活生生撐滿15g有木有。用了ug之後再用sw,你會發現你啥都不會了,束手束腳的,自上而下裝配建模就要丟參,ug不存在,sw依照圖紙建模確實很快,但是ug他在你沒有任何圖紙參照的時候,他自身就能在各個零件之間行程獨立的外部參照,簡直不要太方便。

最簡單的一個例子,我畫了一個銷子和一個銷孔兩個獨立零件,裝配的時候發現銷子比孔大了點,然後我在ug裡面,兩個零件在裝配裡面一個布林求差三秒就把銷子改完了,在sw裡面我還要進入零件,畫個新的草圖拉伸切除。

這個就是兩個軟體的特色,ug自身就是參照,可以沒有引數或者半引數建模,自上而下裝配建模,沒有參,還不會出現紊亂,裝配建模,顧名思義,一個裝配體,裡面加入幾個空白零件,然後一個零件拉一個實體塊,然後再慢慢對號入座一個零件畫好,依照這個零件的孔啊啥的作為參照畫下一個零件,你甚至可以在一個零件裡面拉伸另一個零件的草圖,隨便選擇實體邊線面都能拉伸這就是ug的彪悍,完全自成一體的參照,隨心所欲。一個零件你可以有無數的方式去實現。

sw不行,引數錯一點草圖約束稍微錯一點,好了,全盤錯。我中望3d起家,因為是機械設計而且是研發性質,長期需要微調模型啊這些,一個模型我要修修補補無數次。每個零件都是一堆的建模樹,中望支撐不起我的造作,後來用ug,開心了,隨心所欲,完全是放飛自我一般的設計,再到sw,好的,只想說,這傢伙建模方面跟中望簡直兩兄弟。

越到後面引數越來越多越來越難修改,每次修改都要小心翼翼保證和前面的草圖不衝突,按著這尿性,換作ug,我早就直接把引數殺光無引數建模了。

也就是老師要看學生建模思路,所以提倡用sw,但是我呢,我思維基本都是想到哪就做到哪。建模思路,建模引數,抱歉,你甚至有可能會發現我某個零件是用一個圓柱體雕刻出來的。

上手的話,sw一張草圖一個命令,適合照本宣科新手上路,ug。。。。上手太過於自由,新手反而無所適從,你可以一個草圖一個命令,你也可以直接拿著個體積大小差不多的實體塊切來切去╮(╯_╰)╭,最後一樣能很快切出來,只要你感想,ug就敢做。

以上就是我對兩款軟體的評價

8樓:匿名使用者

1、公司:solidworks是達索的;ug是西門子的。

2、級別:solidworks是達索的中端產品,高階是catia;ug是西門子的高階產品。當然,不是一個公司的產品不好以級別來比較。

3、歷史:solidworks是原生的windows平臺產品;ug是unix平臺下移植的。當然,ug的歷史很長了,solidworks還很年輕。

4、易用性:solidworks易入門,適用於國家標準的圖紙;ug稍難,有的標準不太符合國標,不支援中文檔名和路徑。但是,熟悉和精通了ug比solidworks更易用,原因是它知道計算機效能是有限的,優化的好,特別大型裝配體。

5、功能:solidworks可以整合pdm、cae,完成一些資料管理的工作和輔助分析;ug也可以整合pdm、cae、cam,除了管理和分析外,還能做輔助加工。雖說全功能的solidworks也有模具、有限元、運動動力學等功能,相比ug功能還是很弱。

6、通用:兩個軟體都是通用的機械設計、分析軟體,一個能做的,另一個也能出來,在特殊領域(比如汽車、曲面、模具、數控**)的運用就只能用ug了,包括ug的逆向工程。

7,總結:solidworks便宜,簡單易學;ug專長曲面、模具和輔助加工(生成數控程式)。至於通用部分,solidworks更加符合國標,而ug除了標準化外,都比solidworks要高一個等級。

9樓:匿名使用者

首先,ug和solidworks都是一款功能強大的繪圖軟體,使用者量來說,ug使用人數更多。

用途區別:ug多數用於模具設計、產品設計、程式設計加工。solidworks用於機械/零件設計、鈑金設計。

難度區別:兩者都差不多,如果是偏向模具行業就學ug,機械設計就學solidworks。

安裝難度區別:都比較複雜,新手很難裝上。不過都可以使用【ug一鍵安裝工具】和【solidworks一鍵安裝工具】解決

10樓:消失的車線

這不是一個檔次的軟體,不要拿來相提並論

ug相當於是法拉利的旗艦laferrari,代表了汽車製造行業的頂尖水平

solidworks相當於長城哈弗的h6.

solidworks能和ug旗下的solidedge對比就已經算是抬舉他了!

solid edge與solidworks對比優勢本人ug和solidwork都會使用。很有發言權

solidworks和creo哪個好

11樓:安居樂業

solidworks好,操作簡單方便、易學易用。發展方向是產品設計或者模具的建議選creo,非標裝置設計、鋼架設計的建議solidworks。

creo雖然在建模方面更精確控制,但是在出工程圖,有限元分析,框架結構設計或者運動部件的拖動方面,不如solidworks,單純標一個基準就要浪費很多時間,3d設計裝配裡面想映象一下零件也不行,草繪(sw叫草圖)裡面想映象也沒有,想後退兩步也不行。

在執行速度方面solidworks執行稍微大的檔案就卡死,creo不存在,穩定性方面sw崩潰次數多於creo,但是在建模方面solidworks比較直觀,改圖難度大,creo較嚴謹,改圖相對容易,solidworks自帶工程圖好用。

擴充套件資料

solidworks軟體特點

solidworks獨有的拖拽功能使使用者在比較短的時間內完成大型裝配設計。solidworks資源管理器是同windows資源管理器一樣的cad檔案管理器,用它可以方便地管理cad檔案。使用solidworks ,使用者能在比較短的時間內完成更多的工作,能夠更快地將高質量的產品投放市場。

在目前市場上所見到的三維cad解決方案中,solidworks是設計過程比較簡便而方便的軟體之一。在強大的設計功能和易學易用的操作(包括windows風格的拖/放、點/擊、剪下/貼上)協同下,使用solidworks ,整個產品設計是可百分之百可編輯的,零件設計、裝配設計和工程圖之間的是全相關的。

solidworks好學嗎?與ug比哪個更好用呀

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solidworks和proe的區別

proe是引數化設計,曲面功能比較強大。sw與proe是兩款被廣泛應用的三維設計軟體,在功能上大同小異但又各有千秋,下面簡單地歸納一下sw與proe的十處不同的地方。1.sw側重於機械結構設計 proe側重模具與曲面設計。2.sw支援中文 proe暫不支援中文資料夾和中文輸入。3.sw有很完善的幫助...