solidworks和proe的區別

2022-02-21 15:37:50 字數 6435 閱讀 2394

1樓:嫩芽綻放香

proe是引數化設計,曲面功能比較強大。

2樓:

sw與proe是兩款被廣泛應用的三維設計軟體,在功能上大同小異但又各有千秋,下面簡單地歸納一下sw與proe的十處不同的地方。

1.sw側重於機械結構設計;proe側重模具與曲面設計。

2.sw支援中文;proe暫不支援中文資料夾和中文輸入。

3.sw有很完善的幫助系統,在使用中遇到問題時可以在幫助系統中搜尋答案;proe技巧性的東西很多,但卻沒有幫助系統,所以學習週期較長。

4.sw父子關係與關聯特徵不太嚴格,繪製草圖時不需要基準;

proe父子關係與關聯特徵則比較嚴格,繪製草圖必需要有基準;

5.sw草圖中相交輪廓與開放草圖輪廓都能拉伸成實體;proe暫時不能實現;

6.sw可以直接對面和實體進行旋轉和移動的操作,proe暫時不能實現。

7.sw系統選項介面簡單直觀;

proe則相對繁瑣,是proe學習的一大難點,也是該軟體的一大弱點。

8.sw以上色方式處理螺紋,簡單形象;

proe則必須完全畫出,螺紋特徵複雜佔用較多記憶體,大型裝配體中螺紋多會影響系統執行速度。

9.sw可以在裝配中直接複製零件;proe則需要重新調入。

10.sw提供了豐富的右鍵功能,通常情況下設計所需的大部分命令點選右鍵即可找到;proe的右鍵功能則比較簡單,影響設計效率的提升。

proe,ug,solidworks有何區別?

3樓:無維網

都是三維設計軟體,功能類似,各有所長

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4樓:匿名使用者

ug主要用於模具設計和程式設計

proe主要用於產品造型設計

solidworks主要用機械設計

三款其實做簡單設計都可以用,個人覺得學ug、pro-e,因為這兩款用得比較廣泛。solidworks在小型廠家也用得比較多。看自己的興趣吧

5樓:匿名使用者

都是不同公司的三維產品

proe多用於外觀造型

ug多用於模具設計

sw比較簡單 現在用的少了

6樓:消失的車線

ug>preo>solidworks

solidworks是中低端三維建模軟體。ug和creo(proe)是高階行業解決方案。

solidworks應該和solidedge對比!

solid edge與solidworks對比優勢

proe和solidworks比 究竟有什麼優勢

7樓:深圳市勵拓軟體****

在用法上,solidworks簡單易用,經過很多次的改進後很符合大多數人的習慣,proe比較「死板」,各種引數及步驟比較嚴謹。做個不是很恰當的比喻,solidworks像日本車,便宜功能多質量不行,proe像是德國車,貴效能好質量也好,但是,都是車,都在發展,互相在學習,日本車也滿世界的賣,德國車出事也會死人,車該有的東西都有,開順了也都好開。

另外一個比較關鍵的問題是,solidworks製圖的標準化和中文支援要比proe和ug好一些。

補充一個,現在proe沒solidworks和ug用的多了,catia倒是慢慢的起來了。

8樓:嫩芽綻放香

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sfmmwl

lv.12 2016-07-21

兩種軟體都用過,個人感覺,雖然solidworks介面更友好更易上手,相比proe也有很多特色功能,比如多實體建模,布林運算,3d草圖,更美觀的工程圖等等等等,但我仍然要說,proe功能更強。如果不算另配的外掛,solidworks可以做到的模型,proe都可以做到,而proe可以做到的模型,solidworks卻不一定可以做到,相信我,這已經是被很多高人比試過的。

話說回來,僅對比功能是不夠的,畢竟最合適自己從事的工作的才是最好的,比如proe比solidworks更適合曲面建模,但如果你的工作中只是從事機構設計,根本很少涉及曲面,那從這方面來說proe和solidworks都差不多,說不定solidworks更合適。

solidworks 還是 proe

9樓:匿名使用者

pro-e出圖。。。難用 。 一般老土點的臺企的解決方法:

pro-e三唯造型 +autocad處理2維圖形 ,pro/e最難學,操作繁瑣,衝突麻煩。介面的選項選擇的時候也比較麻煩,但它有一個功能強大的曲面功能,很多複雜的曲面它都可以畫出來。

solidworks國內正規點的公司採購的多,因為上手快,而且比較便宜,出工程圖非常方便(採用windows的技術,支援特徵的"剪下、複製、貼上"操作)

從一開始到現在solidworks都是專注於軟體功能的增強、創新以及提供最佳的產品效能上;

而這個很容易的反應在solidworks的成長資料上。

論出圖價值。。。這個 只要滿足 加工。沒什麼價值區別吧 但論方便那是是solidworks.

學習時間,solidworks是最容易學的。基本上3。4天能上手,有基礎的話更快。proe要幾個月吧。

可能我思路不怎麼清晰 想到**說到**,不過推薦樓主學下solidworks 節省下的時間和精力來思考怎麼去設計,而不是思考什麼畫圖,畢竟軟體只是個工具,怎麼方便怎麼用,賺錢的是人的設計思路。

10樓:消失的車線

proe是保時捷911gt

solidworks就是長城哈弗h6

一個是高階行業解決方案,一個是中低端三維建模軟體!

proe的競爭對手應該是ug和catia

solidworks追趕的物件應該是solidedge!

11樓:匿名使用者

proe 更強大些

不過各有特色

12樓:

sw與proe是兩款被廣泛應用的三維設計軟體,在功能上大同小異但又各有千秋,下面簡單地歸納一下sw與proe的十處不同的地方。

1.sw側重於機械結構設計;proe側重模具與曲面設計。

2.sw支援中文;proe暫不支援中文資料夾和中文輸入。

3.sw有很完善的幫助系統,在使用中遇到問題時可以在幫助系統中搜尋答案;proe技巧性的東西很多,但卻沒有幫助系統,所以學習週期較長。

4.sw父子關係與關聯特徵不太嚴格,繪製草圖時不需要基準;

proe父子關係與關聯特徵則比較嚴格,繪製草圖必需要有基準;

5.sw草圖中相交輪廓與開放草圖輪廓都能拉伸成實體;proe暫時不能實現;

6.sw可以直接對面和實體進行旋轉和移動的操作,proe暫時不能實現。

7.sw系統選項介面簡單直觀;

proe則相對繁瑣,是proe學習的一大難點,也是該軟體的一大弱點。

8.sw以上色方式處理螺紋,簡單形象;

proe則必須完全畫出,螺紋特徵複雜佔用較多記憶體,大型裝配體中螺紋多會影響系統執行速度。

9.sw可以在裝配中直接複製零件;proe則需要重新調入。

10.sw提供了豐富的右鍵功能,通常情況下設計所需的大部分命令點選右鍵即可找到;proe的右鍵功能則比較簡單,影響設計效率的提升。

solidworkd、ug、creo或proe在哪個更好一些,他們之間都有什麼區別

13樓:匿名使用者

功能上就如你買汽車一樣,看**呀。creo,ug的**都很貴的。solidwork便宜多了。

注意:creo,catia等是acis核心,這個核心是偏曲面設計的。

ug,solidworks等是parasolid是偏實體設計的。

所以面曲是creo及catia的強項.

如果要說只畫個三維用哪個都可以。如果你要偏設計和有邏輯性的產品用creo。在工業設計領域creo是最強大的。在加工領域ug是最強大的。

一。ug是德國產品,creo是美國產品。德國人的機械加工和模具是強項。

美國的產品設計和軟體是強性,這就是為什麼creo的效能可以甩ug幾條街的原因。為什麼我們要用ug的同時也為硬體廠商項獻呢?但在機加工和模具方面creo比ug是弱一點。

因為美國的機械設計方面也不比德國差多少。

二。ug和creo都可以實現相同的工作包括機械加工和模具設計。creo藉助emx,pdx絕對可以和ug是一個檔次的。

只是一個市場的問題。就象馬自達車和大眾車一樣。兩者差距大嗎?

各有千秋。

三。你沒有發現ug最近的版本更新所謂的快嗎?一月一個小補丁,半年一個大補丁,現在是1867了。說明什麼呢?軟體開發是它的弱項,沒有嚴格的軟體質量管理方案。

四。creo對於很多的初學者來說那個相關性的引數讓你頭痛。但是當你是一名成熟的設計師你會對creo愛不釋手。

就象很多人做事一樣很有條理,很有邏輯。不是哪些錯了臨時補一下。ug就是可以實現修補的(非參),修補總是會顧此失彼對吧?

所以creo是對那些做事講究完美或邏輯性強的人用的。ug是為那些做一個產品或完成一項工作的人用的。

solidworks和proe哪個更好用

14樓:茫然武陵人

樓主您好,既然您在問這個問題肯定你就明白了三維設計在整個機械設計過程佔據的重要位置!如1 2樓所說 sw簡單易學 功能比起proe稍弱 但是完全能夠滿足機械設計任務,從sw歷年佔的市場份額就知道了,再說sw現在的功能不斷更新也不是那麼遜色了。真誠建議 如果您從事機械機構設計 請用sw,如果您更偏向於模具 就學proe或者ug吧 畢竟在模具行業只2個軟體認可比較廣泛,支援後續數控加工方便,sw的優勢在於簡單易學 也能解決比較複雜的問題 有其他三維軟體無法比擬的二維出圖能力!

個人之見 僅供參考!希望能幫助到樓主!

15樓:

我兩個軟體都精通,sw應用於簡單的單臺裝置還是可以的!用在大型裝置上遠不及creo好用!工程圖方面差不多,sw自帶的工程圖功能比creo強;creo的中文外掛做工程圖又比sw強!

sw在用系統記憶體太大,我們公司多數多是幾千零件的裝置,根本拉不動,匯出個清單都卡死直接崩潰!而用creo則不會有這些問題,匯出清單只需要十幾秒!

有時候相同機型改一點尺寸,用sw修改舊圖花上10多天,用creo的話只用了1小時!sw設計不夠嚴謹,所以每個零件都基本不相關!而用creo出圖,可以簡單地把所有零件關聯在一起,在父項的裝配孔或位置變更時,子項會跟著變,省了很多修改圖紙及檢查細節的工作!

不過對於初學者來說,sw是最容易上手的!隨著對軟體的瞭解加深,你會發現creo真的甩sw幾條街

proe跟solidworks有什麼區別

16樓:認識我後悔嗎

一、側重點不同

1、sw側重於機械結構設計;

2、proe側重模具與曲面設計。

二、支援語言不同

1、sw支援中文;

2、proe暫不支援中文資料夾和中文輸入。

三、系統不同

1、sw有很完善的幫助系統,在使用中遇到問題時可以在幫助系統中搜尋答案;

2、proe技巧性的東西很多,但卻沒有幫助系統,所以學習週期較長。

四、右鍵功能不同

1、sw提供了豐富的右鍵功能,通常情況下設計所需的大部分命令點選右鍵即可找到;

2、proe的右鍵功能則比較簡單,影響設計效率的提升。

擴充套件資料:

軟體特點

一、solidworks軟體

solidworks軟體功能強大,元件繁多。 solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks成為領先的、主流的三維cad解決方案。

solidworks能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。solidworks不僅提供如此強大的功能,而且對每個工程師和設計者來說,操作簡單方便、易學易用。

對於熟悉微軟的windows系統的使用者,基本上就可以用solidworks 來搞設計了。solidworks獨有的拖拽功能使使用者在比較短的時間內完成大型裝配設計。

solidworks資源管理器是同windows資源管理器一樣的cad檔案管理器,用它可以方便地管理cad檔案。使用solidworks,使用者能在比較短的時間內完成更多的工作,能夠更快地將高質量的產品投放市場。

二、pro/e

pro/e第一個提出了引數化設計的概念,並且採用了單一資料庫來解決特徵的相關性問題。另外,pro/e採用模組化方式,使用者可以根據自身的需要進行選擇,而不必安裝所有模組。

pro/e的基於特徵方式,能夠將設計至生產全過程整合到一起,實現並行工程設計。pro/e不但可以應用於工作站,而且也可以應用到單機上。

pro/e採用了模組方式,可以分別進行草圖繪製、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,保證使用者可以按照自己的需要進行選擇使用。

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