在遊戲公司上班,是一種什麼樣的體驗

2022-03-09 11:47:04 字數 855 閱讀 9508

1樓:李語梅聊情感

很多人把自己的興趣變成自己的職業,我就是這樣的,在上一家公司裡做的還是很好的,遊戲公司的環境還可以,只要你每天玩遊戲,帶玩家就可以,上班時間頗長,早10晚9,每天到家都要十點左右,但是這個行業不穩定,你提成高了,工資也就高了,提成不夠只有底薪,一開始還有一點新鮮感,到了後面就會感覺很枯燥。

在遊戲公司上班,就猶如圍城,城裡的人想出去,城外的人想進來……不止一次,學弟學妹對我的工作無限嚮往和羨慕,不止一次同事放棄這個行業,去做些生意,或者改做廣告,或者其他什麼……我說不上應該是什麼體驗,我就很少九點之前回過家,不止一次填表或者寫文案時候睡著,也不止一次發現我和我很多同學失去了共同的話題,卻發現似乎同學裡唯有我保持著那種激昂的鬥志,比起很多人我發現我對未來對世界總抱著永恆不滅的希望……這一行快樂與痛苦,枯燥與創造並存,想了想唯有八字形容這種感受:如魚飲水,冷暖自知。

並且在遊戲公司上班,要看什麼崗位了,開發和測試還有體驗,都有不同的待遇和不同的壓力。看個人愛好,跟其他工作沒有什麼兩樣。

不過遊戲公司沒有太多的勾心鬥角,但是上班時間是非常非常長的。正常的時間一般是996,加班的話9116,忙的話000。遊戲公司單身普遍多,而且女孩子少,女生幹個兩年就會成為女漢子。

2樓:韓諾諾

這是一種很頭疼的體驗,實際上在遊戲公司上班比較累,因為一款遊戲有無數個bug等待你去測試和修復。

3樓:是七七不是柒柒

是一種不太好的體驗,在遊戲公司並不是玩玩遊戲那麼簡單,如果遊戲出現了bug,員工是需要連夜加班,然後改進這個bug。

4樓:創作者

是一種很不錯的體驗,因為有很多遊戲公司都是非常輕鬆的,而且這樣的公司氛圍也很愉悅。

在遊戲裡做非酋是一種什麼樣的體驗

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上班時間偷偷玩遊戲是一種什麼樣的體驗

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在摳門的公司上班是一種怎樣的體驗

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