保險公司如何計算獲賠率如何計算

2022-02-25 07:03:55 字數 6069 閱讀 8387

1樓:慧擇保險網

賠付率是指一定會計期間賠款支出與保費收入的百分比。用公式表示為:賠付率=(賠款支出÷保費收入)×100%。

實踐中,由這一公式計算出的賠付率嚴重失真,不能如實地反映該期間發生的災害事故所造成的損失程度,也不能為今後風險控制提供準確資訊。

賠付率在保險行業中有很多種,比如滿期賠付率、綜合賠付率、日曆年度賠付率、簡單賠付率等。簡單的賠付率是將同一個計算週期內的保險賠付支出與保費收入之比得出。

從理論上講,賠付率=(賠款支出÷保費收入)×100%,但是這裡的賠款支出在實際的會計核算上,僅是指事故已經發生且賠款已經支付的那部分;而對事故已經發生,賠付責任也已開始,只不過因為某種原因尚未結案或未實際支付款項的部分則未計算在內。除非在一種極理想的狀態下,即事故一旦發生而賠款立即支付時,賠款支出才包含了已發生的全部賠付責任。但事實上這一理想狀態是不可能存在的。

那麼現在已經明確,即無論考察哪一會計期間的賠付率,賠款支出都應加上當期未決賠款。為簡便起見,姑且將賠款支出與未決賠款之和統稱為責任賠款。

2樓:匿名使用者

食物搭配真的有禁忌,生活中有很多禁忌源自偶然。經過長時間的流傳,人們已經不知道禁忌是如何產生的。日常生活中經常聽到人們津津樂道,許多人也抱著「寧可信其有」的態度,每天戰戰兢兢地吃飯。

菠菜不能搭豆腐嗎? 這大概是流傳最廣、接受程度最高的飲食搭配禁忌了。讓我們就此做個案例分析,看看這個所謂的禁忌到底靠譜不靠譜。

菠菜中含有大量的草酸,而豆腐中則含有鈣。草酸與鈣的結合能力非常強,草酸鈣在胃腸裡無法被吸收,因而菠菜與豆腐同食會影響鈣的吸收。這在化學原理上沒有問題,所以得到了廣泛認同——菠菜不可與豆腐同食。

不過,問題沒有那麼簡單。菠菜中的草酸要和豆腐中的鈣結合,二者必須有機會碰面才行。當你在一頓飯中既吃了菠菜又吃了豆腐,畢竟這些東西都是固體,在胃腸裡有多大的機會會晤還真不太好說。

其實有很多科學家專門研究菠菜對鈣吸收的影響,有老鼠實驗,也有人體實驗。因為實驗設計的不同,結論也不完全一致。一致的認識是菠菜中的草酸對鈣的吸收效率很低,只有5%的樣子。

而對於其他食物中的鈣,有的研究結果是菠菜不影響吸收,有的是的確降低了吸收效率。值得一提的是,菠菜與牛奶或者牛奶蛋白一起食用,結果基本上都是鈣的吸收效率會顯著降低。 根據這些研究結果,「菠菜豆腐不同食」似乎是有益無害的。

但是,正如那句古話說的「按下了葫蘆又起了瓢」。如果單獨吃菠菜,那麼草酸就會被人體吸收了。草酸本身是一種有害無益的東西。

它進入腎臟之後,濃度足夠高的話就可能與那裡的鈣結合(別忘了人的體內是有鈣的),然後沉積下來,就成了腎結石。當然,對於完全健康尤其是腎臟功能沒有問題的人,普通含量的草酸能被腎臟處理掉,倒也不用太擔心。但是對於那些腎臟功能不夠健全,或者本來就有腎結石的人來說,菠菜中的這些草酸就是雪上加霜了。

不過,如果菠菜中的草酸被同時吃下的鈣結合掉了,那麼這些草酸就會有驚無險地被排出體外。這裡的鈣,甚至起到了解毒的作用。類似的研究很多,最好的結果是百分之九十幾的草酸被除掉了。

所以,如果豆腐中的鈣不受菠菜中的草酸影響,那自然是沒有什麼損失。如果真的被草酸結合而不能吸收,其實也沒有什麼可惜的——相對於少吸收草酸對腎的保護,損失點鈣也沒什麼可惜的吧?何況,吃豆腐最重要的是為了其中的蛋白質,而菠菜則還有其他大量有益的成分。

損失了豆腐中的鈣,從其他食物中補上就行了。 「搭配禁忌」, 拿它怎麼辦? 說完了菠菜豆腐的事,你是否瞭解很多「食品搭配禁忌」其實是想當然或者以訛傳訛。

不過至少從理論上說,無法排除兩種無害的東西反應生成有害物質的「可能性」。這也許是許多人「寧可信其有」的原因。如果沒有可靠的研究資料,的確也很難簡單地肯定或者否定一個傳說中的「禁忌」。

在現代食品管理中,人們對一種食品原料進行廣泛檢驗,包括在人體內的代謝途徑,在正常情況下可能轉化成什麼物質,等等。如果這些都沒有問題,就會認為它是「完全安全」的。如果一種食物成分在某些情況下可能帶來健康風險,就會給予使用量或者使用場合的限制。

還沒有聽說哪種蔬菜、水果或者肉類有類似的限制。 其實,現代科學發展到今天,一般食物中的主要成分都已經相當清楚了。如果有危害健康的搭配,也一定會通過可靠的渠道釋出。

對於那些活靈活現的「搭配禁忌」,「寧可信其有」也不會帶來什麼危害。只要願意,至少可以得到心理安慰。如果不理睬那些「搭配禁忌」,也沒有什麼大不了的,畢竟通過兩種普通食品來害人的案例,也只在傳奇**裡見過。

即便是那些「禁忌」,也往往不過是「可能」影響某些成分的吸收而已,而並不是就成了「有毒」的物質。

3樓:匿名使用者

css盒子模型就是在css技術所使用的一種思維模型。css假定所有的html文件元素都生成一個描述該元素在html文件佈局中所佔空間的矩形元素框,可以形象地將其看作是一個盒子。通過定義一系列與盒子相關的屬性,可極大地豐富和促進各個盒子乃至整個html文件的表現效果和佈局結構。

css盒子模型由內容區、填充、邊框和空白邊四部分組成。內容區是盒子模型的中心,呈現盒子的主要資訊內容;填充是內容區和邊框之間的空間;邊框是環繞內容區和填充的邊界;空白邊位於盒子的最外圍,是新增在邊框外周圍的空間。

賠率怎麼算

4樓:傻兜兒a小賤

賠率計算公式

賠率的計算公式非常簡單。博彩公司先估算出某場賽事勝、平、負三種結果的概率,然後用1去除以勝、平、負的概率,就分別得出了相應的賠率,這是原始賠率,也就是所謂的公平賠率。

公平賠率=1/概率

因為博彩公司要抽取水錢,所以公平賠率還要乘上賠付率才能得到我們看到的賠率。賠付率肯定是小於1的,等於1則博彩公司不掙錢,大於1則博彩公司倒貼錢。

勝賠=(1/勝概率)*賠付率

平賠=(1/平概率)*賠付率

負賠=(1/負概率)*賠付率

示例:今天凌晨的巴薩vs塞維利亞。假設威廉希爾公司,事先預估巴薩勝的概率是70%,平的概率是20%,負的概率是10%。

威廉希爾公司要掙10%的水錢,那麼它的賠付率就是1-10%=90%。

5樓:卞思鬆

你舉例不對。你說的是對賭盤,比如:甲的實力沒乙強,押甲10000元如贏了最多連本帶利20000元!

但是乙還要讓棋,具體什麼棋,讓多少,要看對陣雙方的實力差距,賭博公司就能得出具體的資料。就像足球是一樣的!

6樓:敏筠相痴凝

就是三場賠率相乘,你的是1.82*1.9*2.3=7.9534,就算是8吧,然後每注2元,再乘以倍數就可以知道獎金了

7樓:上官谷菱帛辰

謝謝~~~

我用了,舉個列子:2。34

3.19

2.79這個歐賠率怎麼換算成亞洲讓球盤口呢?我用那個賠率轉換工具轉換了下,但是象上面那組賠率應該轉成平手還是平半或者半一???還有就是總水位要設定成多少呢?

8樓:

如果奧沙利文的賠率最小,就是說他最厲害,贏的機會最多最大.賠給你的也就最少。如果你跟奧沙利文比賽,他的賠率是1賠1,你的是1賠100,也就是說你的勝率最小,也可以說你贏不了啦。

我買你贏中100,買他贏只賠1。呵呵```懂不???哪個公司會讓一個厲害的人買1贏,陪100的嗎?

9樓:

戰就此拉開序幕南宮逸來到了她的鎖骨那麼他一定會認識這裡的某些人,他們也一定能認出他;要是這樣的話,

有個優秀的男人陪伴的宗夏,

10樓:酆閎貳幻兒

幾倍就是加幾,比方說一等獎是100你翻2倍那就是加2個100,倍率不能定勝負只能說贏的多少

11樓:郗雲德佼詩

比如1:1的賠率

就是投100贏了歸還本金100

在給贏的100

就是兩百

以此類推

12樓:尚碧霍甘雨

2.46的話,買100塊中獎得到246塊咯。

這個賠率是根據國外博彩公司開出的盤口得出的

賠率計算公式

13樓:匿名使用者

簡單啦~ 派彩當然包本金在內 2000*1.50=3000

盤口(數字表示) 意思解釋

平手(0) 雙方平開,雙方獲勝的機率一樣

平手/半球(0/0.5) 讓球方打平買它的人輸一半,贏一個全贏

半球(0.5) 讓球方打平或者輸球買它的全輸,贏一個全贏

半球/一球(0.5/1) 讓球方平或負全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏

一球(1) 讓球方輸、平全輸,贏一個球算平,贏兩球全贏

一球/球半(1/1.5) 讓球方贏一個球買它的人輸一半,贏兩球全贏

球半(1.5) 讓球方輸、平、贏一個全輸,贏兩個球全贏

球半/兩球(1.5/2) 讓球方贏兩個買它的贏一半,贏三個全贏

兩球(2) 讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏

主隊讓半球低水:主隊需淨勝一球以上方算贏,這也證明莊家對主隊信心足,應下主隊;

主隊讓平半高水:主隊輸,買它的人全輸;主隊打平,買它的人輸一半;主隊贏一個球以上(包括一球),買它的人全贏。

這證明博彩公司對於比賽的主隊信心不足,開出的賠率意在誘導上盤,此時應下注客隊;

主隊讓半球高水:證明莊家對主隊信心不足,應下客隊。

主隊由讓半球高水改週六讓一球低水,這一變化表明在這期間內博彩公司可能根據這段時間兩隊的實力情況產生變化,賠率也相應做出調整。

選盤原則

我們根據多年觀測所得的下列勝率很高的盤口設有一個統計監測系統,供選盤時用:

主隊讓半球高水,一般不能要主隊!

凡是開半一的盤,一般不能要下盤!

凡是開一球或一球球半的盤,一般不能要上盤!

凡是開一球半以上的盤,一般不能要下盤!

必須遵循的原則,就是:深盤不碰,低階別聯賽只玩平手盤,一球盤跟大球,五大聯賽專玩平手盤,平手昇平半盤,平半降平手盤,半球退平半盤,半一升一球或者降半球,和一球盤.

歐洲博彩公司對足球比賽開出的賠率形式不同於亞洲盤口的「獨贏」,亞洲盤是由下注者選擇對陣雙方的任 意一方下注,而歐洲博彩則是對同一場比賽開出三種賠率。由於每場比賽只存在3種結果,即勝、負、平三種可能,因此對比賽分別開設三種結果的賠率,例如上週尤文圖斯對帕爾馬的比賽,歐洲著名的博彩公司ssp開出了1.48、3.

87、6.36的賠率,即是說下注者可以對任何一種結果下注,如果本金是1元錢,那麼如果尤文圖斯獲勝,則 下注尤文圖斯勝的投資者可以贏取1.48元;如果是平局,下注雙方打平者可以得到3.

87元,如果帕爾馬取得了勝利,那麼下注帕爾馬的投資者可以得到6.36元.

賠率分析的可行性基於如下兩點:

其一,博彩公司為了控制風險,擴大贏利,必須對賽果有比較精確的把握,必須對投注的態勢有比較精確的把握,絕對是知己知彼;其二,機關算盡時,命不保矣。任何費盡心思的把戲,必有破綻。

賠率分析的方向:從上述可行性的兩點尋找突破口。此二者,吾輩當細細思量,前者為「形」,後者為勢,一切玄機,皆在形、勢,之謂妙,眾妙之門,是謂道。

賠率分析的關鍵:全在「度」的把握,度之何謂?定性和定量的比重,定性的廣度和定量的精度,定性的合理性和定量的適用性,定性和定量的邏輯對稱,此四者皆為度。

賠率的產生:

賠率實際上是代表比賽一方勝出可能性的數字,公司一般使用一個十進位制數來表達這種可能性(即勝率)賠率則為比賽一方勝出可能性的倒數,例如,比賽一方勝出可能性(勝率)為0.40(40%),則賠率就為 :

賠率=1/0.40 = 2.50

在現實生活中,投注公司為了獲得一定的利潤,實際上提供的賠率會比這個數字小,如果小百分之十,則上述賠率就會變成: 實際賠率=2.50 - 2.50 x 10% = 2.25

歐洲賠率與勝負百份比概率的換算(專家事先計算)

1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%

1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%

1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%

1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%

1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%

1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%

1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%

2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%

2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%

代償率如何計算

代償率 本年度累計擔保代償額 本年度累計解除的擔保額 100 根據 中小企業信用擔保資金管理辦法 第八條 申請擔保資金的擔保機構必須同時具備下列條件 一 依據國家有關法律 法規設立和經營,具有獨立企業法人資格,取得融資性擔保機構經營許可證。二 經營擔保業務2年及以上,無不良信用記錄。三 擔保業務符合...

兩車相撞我負全責保險公司要如何賠

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