為啥我玩dota的技術比lol的技術差很多很多,lol意識明

2022-01-23 11:25:25 字數 5230 閱讀 9659

1樓:匿名使用者

你跟朋友是3v3,而且都是認識的人,實力水平很難提高,你應該多去玩玩5v5,並且多去接觸一些不認識的人,跟他們打,一開始或許會輸的很慘,但久而久之,你就會懂了dota裡一些的「潛規則」,這個嘛,就是意識吧,也就慢慢的會打了。而lol,我就內測的時候玩過,感覺打人的效果不真實,而且war3玩習慣了,所以也就沒怎麼玩下去,怎麼說呢,lol和dota各有各的特色,關鍵看你的意識和操作,這個都是需要時間累積的。

親,純手打,望採納!

2樓:

因為lol的技術含量本來就比dota低,不能繞視野,不能反補……操作也簡單,再加上玩的人菜……

3樓:手機使用者

證明你就一菜鳥,打dota不是lol一個是電子競技,一個是小孩玩兒的手殘遊戲

4樓:匿名使用者

lol地圖和dota區別大,很多先玩lol再開始玩dota的都有操作不適應,意識跟不上的問題,因為lol反gank比dota容易太多,dota地圖比lol大(感覺上),優勢路和中路gank成功率大,與lol相反,所以你會感到玩dota很容易被抓

5樓:匿名使用者

操作差距很大的好不好?和朋友打是開黑…相互瞭解很多…對你也許沒太針對,發育比較好…lol中期團的機率很大,節奏快…不需要太過farm…中期被單抓的機率也小了…而且dota正反補壓制也很大…

6樓:放開那個妹紙

樓上純屬扯淡,本人dota4年,lol兩年的經驗和你說,兩款遊戲雖然貌似相同,但實際差別很大。你說lol沒技術含量?不要搞笑好吧。。。。

;1.兩款遊戲最大的不同就是在於節奏的不同,你玩lol可能中路10j你還在繼續farm,但是dota你要是6還不遊走,那你就純屬2貨。2.

lol和dota裡面的英雄不是一個概念,dota裡面的英雄最多最多出門70+的攻擊,減去對方的護甲值,平a的話傷害很平平,但是lol就完全不一樣,出門100+的攻擊很正常,但是往往出門也就400+的血,肉出門最多600+,想想看,就算平a,點你最多6-7下,dota你6—7下能點死人?說這麼多就是想說,lol你稍不注意,或者說走位稍微不好就死,這也就需要更好的技術和意識走位

3.說到眼和卡視野,lol裡面增加的草叢是dota所沒有的,不是說玩lol的沒意識,因為那些說lol沒意識的人最多隻是淺淺的知道,因為lol裡面還有種英雄叫打野英雄,他們是負責gank的,要知道,你沒眼的情況下,你知道他到底去了哪路?這個根本就沒有意識可言,只有眼,不像dota,上miss,你是可以說的

4.技能。lol裡面有7個技能知道不?

一個自身被動,4個自身技能,兩個召喚師技能。在怎麼說也比你dota裡面那種總共就4個技能兩個被動的技術需求高很多吧?所以說lol是菜鳥玩的人一點都不懂,而且,最最重要的一點,lol裡面的技能大多都是方向性技能,也就是吵一個方向丟技能,和tf的鉤子型別差不多,所以不懂的就不要亂說話。

5.說這麼多隻是想給大家一個參考和建議,不要把遊戲想的那麼簡單 ,純手工 ,求路人頂

7樓:

dota和lol型別上是一樣的 但是lol更靠在野區插眼 而dota的有時要靠一些經驗來判斷是不是要被抓

8樓:

因為lol的技術含量本來就比dota低

9樓:八頭龍

lol能和dota比麼?操作意識能比麼?

我發現一個問題,為什麼玩lol人那麼多但是口碑很差,而dota2口碑很好但是玩的人卻很少?本人兩種

10樓:三代火影

道理很簡單,因為dota2是dota改進而來的,只是稍微簡化和優化了一下畫面,核心玩法操作沒有重大的改變,dota是要求水平比較高的遊戲,不好上手,這也是dota的一貫作風,dota2只是比dota相對好一些。說來也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分鐘10補刀。這就引出關鍵了,lol對待新手比較好,各種各樣的新手禮包等等,包括操作難度上,基本打上幾局人機就能熟悉一下裝備和玩法(想當初本人第一次玩的使用用眾星還打的特別爽呢),補刀相對容易簡單,不像dota2中正補反補需要較高的操作。

而且lol的裝備也沒有dota2那樣複雜多變,dota2的裝備有許多都有主動效果,假定你的裝備中有四五件有主動效果的道具,在激烈的團戰之中把握好那個道具先後釋放順序,太過繁瑣(相對於lol),dota2的商店還有分佈在野區的,lol就直接明瞭,都在基地,不用太費事。地圖比較也看得出來,dota2的野區錯綜複雜,lol相對簡單一些,這樣遊戲的門檻就降低了許多,dota2比dota還好點,畢竟dota的技能是滿鍵盤的,並不是固定的qwer,卡爾貌似就可以放許許多多的技能,操作要求高。想玩好dota要好好練上一段時間。

當然,因人而異,但是大多數人相對lol不習慣dota的操作。

作為對戰遊戲,技術性都是有的,dota什麼跳刀各種秀的有的是,其實作為網遊最重要的是穩定,畫面是其次,不是每個dota2的玩家會把所有特效都開滿。當然,電腦好的就不說了。

lol口碑不好是因為由於遊戲門檻不高導致許多不會玩的人和會玩的人蔘雜到了一起,水平參差不齊,讓許多玩家的體驗感覺不好,什麼噴子掛機送人頭,呵呵。然而dota2不同,由於遊戲門檻高,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微會玩的人,而且技術相差不會太多,這是相對於lol來說,因為許多lol的解說以前都玩過dota,而且水平不次,他們轉到lol裡相對容易很多,我身邊也有這樣的朋友,玩dota,後來改玩lol,那玩的是相當好,因為你會發現許多dota裡的內容lol里根本沒有,操作瞬間就簡單了許多,一個習慣死了之後就開啟商店隨時買裝備的人去玩要在緊張對線時後還要操控寵物去不同的商店購買裝備,他肯定會忙不過來。所以說lol人多,水平參差不齊,所以口碑差;dota門檻高,口碑就好,但是許多人不習慣玩。

dota在經驗歷史上確實比lol早,可是說是半個師傅,而且又是暴雪出的,我聽過一句話叫暴雪出品必屬精品,也許也有一些懷舊的那種主管因素在裡面,覺得dota好。可製作lol的人有許多就是製作dota的人。dota的技術性確實比lol要高,前面說了,都是dota轉lol好轉,lol轉dota好很費勁,畢竟遊戲玩的就是一個樂,當然更多人選擇好上手的lol,而不玩費事的dota了。

(dota代指dota1和dota2,畢竟內容上相差不大)

如果你覺得有點道理,就採納了吧。手工也挺累的。

11樓:匿名使用者

我是聽我朋友說lol好玩,我就試著玩了玩,發現沒什麼意思。估計是有很多跟風的吧

12樓:官琲

心裡問題 因為各種人口嘿嘿你懂得

dota2遊戲性明明比lol更好,但為什麼玩家卻比lol少?

13樓:草原狼堡你灰哥

可能是網咖給人的一種錯覺,dota2的玩家並不少。許多人說玩dota的人比英雄聯盟的人數差很多,這只是個零頭。儘管很多人確實如此,但玩dota的人很多,儘管dota比lol困難。

很多人說話都帶有一些偏見,和話語中充滿不理解。

遊戲是否困難並不重要,如果你想玩,可以克服它。而玩過dota的老玩家真的很強大。很多新手都怕被說,所以很多人根本不敢進入。

而背後卻有很適合新手的遊戲lol,無論是娛樂還是遊戲環境,玩家都轉向對於lol,所以感覺dota2玩家越來越少也是合理的。我說幾個兩個遊戲的區別,你可以更好的理解。

dota2地圖中有許多森林,還分黑白天。與lol不一樣,lol更多的是草叢。正反補新來者太忙了,lol只需要彌補敵人的小兵來發展。

這可以解放玩家很多精力,不需要高度集中,體現了遊戲本身的放鬆屬性。當將眼插入地圖中時看不到的部分,怎麼看也看不到,除非你到那裡去,但是將lol插入眼睛後,可以看到。除了遊戲團隊戰鬥外,dota的戰鬥地點也非常多樣化。

dota2的小戰鬥的可能性非常高。一打需要花費幾分鐘,看上去非常豐富,而且戰術多種多樣。lol團隊之戰是單調的,戰鬥主要集中在大龍,紅和藍buff以及防禦塔的地方。

一旦開始,他們將在一分鐘內解決戰鬥。兩者之間的區別在於焦點的不同。無論如何我們玩dota的參與者將始終支援dota。

因為這是我們的青春。

14樓:菊命媛理

因為dota比lol更吃操作與團隊意識,這個遊戲就是比lol難,因此玩家相比起來少一些。

15樓:匿名使用者

因為會玩的太多,讓新手和菜雞沒有遊戲體驗,而且lol這個知道的人多些吧,別的實在想不出什麼原因了,嗯~

16樓:少年別抬頭

因為dota2這個遊戲的操作實在是屬於比較難的那一種,所以玩家就少。

17樓:

個人喜好吧,個人覺得這兩個遊戲都不錯,但是身邊玩lol的確實比較多

18樓:浪痞

dota2有極其明顯的粉絲核心向的設計思路,複雜許多的元素和機制註定了dota2的學習水平要高

19樓:瓦爾妲的星辰

因為dota2比lol難,不好上手,而且受眾不廣

會玩dota卻學不會英雄聯盟,為什麼 5

20樓:廉逸思

大兄弟,首先,dota的技能不敢隨便放,線上耗血很多靠平a,交技能了一般都是要幹一波非死即傷。但是lol耗血包括adc在內都是靠技能的,也就是說,大部分情況下都是用技能耗血,而且不能隨便越塔。其次,dota的裝備對於【位移、屬性、護甲、魔抗、物理攻擊力提升和減甲】都有照顧,回血道具強大而且豐富,但是!

在【減cd、法術傷害增強和減魔抗】上面僅有神杖和麵紗特定的會出現些效果。而lol,所有英雄對於裝備的依賴特別嚴重,一般沒有個兩三件套都不叫成型,也就是說,需要裝備來提升自己和縮短cd。所以打lol的時候,針對性的出裝之餘,還要算好對面的召喚師技能的cd,跟隊友溝通好,c位發育起來了依然怕很多英雄突你,最重要的一點是多熟悉所有英雄的技能以及他們的強勢和弱勢期因為lol有兩句話叫做【上去打一套和上去強開團】,重點注意這個,另外注意視野的控制和排眼,這遊戲的眼睛是多得媽都不認得,配合隊友掃描排掉點,不然出去gank很容易被別人看到。

最後就是對於資源的佔用,分配好之餘還要記得搶buff和大小龍,前提視野良好。

我也是打dota過去的,到了lol發現補刀不習慣,沒反補,對線技能亂丟,沒有繞樹只有草叢,出門沒有傳送的話都是走路出去,真的是很不舒服,多習慣習慣就好,最後注意一點,這遊戲逆風想翻盤在路人局很困難,看到隊友一個勁說20投的也別太在意,打自己的就好。反正我也不怎麼玩,就這麼多建議了。

21樓:風了一樣的燭

你別他們吹,你轉過菜是正常的,因為你不熟悉,你熟悉了再加上你的技術,上手快,容易上分而已。

我的朋友玩lol為啥非要我帶著他玩呢?他又不是不會,就遊戲而已,至於嗎

就是會玩才找你一起,萬一他panta kill 了沒個觀眾怎麼行!要不你技術好,要不就是他太寂寞想在遊戲裡找到快樂,一個人玩遊戲沒意思,有個認識的人一起玩,更有樂趣不是嗎?這個遊戲一個人是很無聊的,他是一個很講究團隊的遊戲,開黑什麼的最好玩了,而且不稍微深入一點的玩這個遊戲的話是體驗不到這個遊戲的魅...

玩LOL的在Dota都是什麼水平?

別說別的,龍心刃甲bkb你懵不懵。lol鑽2的我,dota800分,主要補刀太難了,還不能亂放技能。中軍水平,不騙人的。給對手的感覺是 對面是不會反補的小菜雞。lol玩不出優越感 玩dota就牛逼。真實來講,上手難度dota比聯盟難很多,但是頂級玩家所需要注意的東西卻是差不多的。星際鄙視魔獸簡單,魔...

氣死,同學說dota比lol好,我不這麼認為!有人也跟我一樣想嗎

首先lol的畫質遠高於dota,就算lol上手容易,也需要一定技術,並不是技術高遊戲就好玩,dota強來lol不帶表就強。所以dota裡的技術和lol的技術是不一樣的。lol主要靠的是團隊合作,一人強大可以拯救世界carry全場。是一種全民競技遊戲,想想他的人氣,遠不是dota能比的。dota有do...