為什麼說國漫寧願用3D也不願意用2D畫風,怕被扣上抄襲日漫的罪名呢

2022-01-22 16:02:17 字數 6106 閱讀 7383

1樓:咋又error呀

1. 2d燒錢:2d是逐幀畫的而且為了保證畫風統一一個作品原則上不會超過2個畫師。那畫師要多肝可想而知。

2. 為什麼說3d省錢,因為3d作品只要有個模型,主角一兩個模型就能用很久了(國內大多數廠家甚至懶得換服飾)

3. 3d省時間,除了高精度的畫面,基本上動作都可以由「關鍵幀」解決,只要拉一拉就行。

4. 完全不存在所謂「抄襲日漫」的問題,完全就是被營銷號炒出來的

5. 論該題目的問題,2d押根不是一種「畫風」,國漫並不是寧願用3d而是2d不掙錢

6. 人的惰性以及偏差心理,看到3d動畫都會下意識的認為3d比2d高階,那我只能說你格局小了,就現代的科技來說,2d困難程度遠遠大於3d

7. 國漫也有在向2d,比如567、還有去年突然火的霧山五行,但是這幾個工作室要麼後面有有夢想的財團支撐,要麼真的就是用愛發電(聽說霧山的工作室在深山老林裡)

8. 我也很希望有天能看到2d國漫與2d番相媲美,但是就目前國內掙錢>創造的心態,那還是算了吧(順手點名某廠)

2樓:次元小拾

主要還是因為很多人都會在潛意識裡認為使用2d就是抄襲日本動漫,又或者是因為製作公司覺得日本的動漫太多了,如果再畫2d難免會出現雷同的情況,到時候即便被指認抄襲也說不清。

3樓:無敵超級霹靂娃

不是,而是3d更能體現國風漫畫,2d畫風例如說魔道祖師就畫得很好,鎮魂街也很不錯。

4樓:載著夢想去遠航

因為2d畫得好的太多了,尤其是日漫,在對比之下顯得2d國漫的質量沒有下限,難有高質量的作品。而3d需要的技術含量比2d高一些,國外製作3d動漫的數量還不多,國漫在3d市場比較有競爭力。

5樓:戎貞韻

用2d就是抄襲日漫?怎麼想的?用了3d之後就不是抄襲了嗎?

抄襲與他用什麼技術無關,如果他是抄襲,別說用3d了,真人版電視劇她都能抄襲出來,有部電視劇就是從日漫抄襲過來的,有人知道是什麼嗎?

為什麼有人說部分日本動畫還都是2d,國產動畫卻大量採用3d?

6樓:i鹿鹿學姐

我覺得還是技術的問題吧,可能因為我們的國產動畫產量也比較少,更加希望用更好的技術來展現出國產動畫的畫風,劇情。所以更多的是採用3d的技術,而不用普通的2d技術。

7樓:彡汨刂

一個是省錢,還有一個是效果比較好。

日本的漫畫產業引領並且壯大了了日本完善的動漫產業鏈。日本大量的漫畫資源也造就出了大量優秀的動漫作品。並且這些動漫很受大家的歡迎,從而誕生的漫畫衍生物也很有市場。

可以可以說日本沒有漫畫就沒有動漫。2d動畫比較時興的時候,日本並沒有把精力放在動畫電影這一領域,而是放在了電視**上。利用電視讓各個階層的人都能看見動畫。

2d相對於3d來說工程量是非常大的,並且不能錯。國漫作為一個復興產業,早期的風格基本都沒了,中國動漫的斷檔太長了。3d動畫只需要建模和進行動作模擬等等,經費充足的話可以把動畫製作的特別優秀。

不管是2d還是3d,中國都有很好的動畫。例如3d的《哪吒之魔童降世》還有2d的《羅小黑戰記》、《鎮魂街》等等。

《哪吒》這部3d國產動漫一直被譽為國漫之光。它主要講述了陰差陽錯成為魔丸轉世的哪吒和靈珠轉世的龍子在自己的人生中找尋自己目標的故事,裡面的親情和友情還有師徒情都無一不讓我們動容。

《羅小黑戰記》是一部關於人類和妖精之間的漫畫,但是這部比較偏生活向,整體比較輕鬆搞笑。它講的是一隻叫小黑的貓妖在人類世界遇到了小女孩小白,並被小白收養之後的故事。這部漫畫著重強調了人與自然和諧共處的關係,還有不要對別的物種有歧視的道理。

8樓:無名小

因為日本動漫的主線劇情實在太長了,要想做成國產3d動畫,就必須精簡劇情,這樣又會讓觀眾看不太懂。而國漫則是圍繞著一點(片段)進行的。

9樓:耿耿

這可能與動畫片自身的劇情有關吧,對於有些動畫就比較適合使用2d的情景,而相對於有些動畫就使用3d的情景比較好,因動畫而異。

為什麼國漫大部分都是3d製作,有人天生對3d反感,多出些2d不行嗎?

10樓:乩身

1、國內2d人才儲備資源嚴重不足

與2d從業人員相比,國內能夠更好地進行3d製作的從業人員更多,是因為大多數公司在動漫這個行業都是想以3d動畫效果來進行市場探路,一是3d目前為止的市場需求還是可以的,二是再加上2d動畫迄今為止都沒有很成熟,融資條件也並不穩定,沒有一個公司願意承擔這個風險,所以如果大家看到一部國產2d動畫播出,請永遠不要對這家動畫公司產生不好的印象,願意做2d的國產公司都是有冒險精神的。

這其實也表現出了一種因果關係,2d人才的缺失與動畫製作公司的需求也產生了巨大聯絡,如果沒有多少公司願意大膽大量招收2d人才(即使願意,相關人員的工資也是難與其他型別相比的),那2d愛好者的出路便會更為迷茫,該行業就業率低就會使得想嘗試2d技術的人才越來越少,另外還有一點值得提下,有3d技術在動漫上混不了還可以轉向遊戲行業,所以學習3d技術至少多個選擇。

2、前有霓虹的2d霸權技術,讓諸多2d國漫難以挑戰

這的確是一個需要正視的現實,日本對2d的深度運用成為2d國漫的一座大山。國漫的2d技術的確非常的不成熟,去年京阿尼的一部《紫羅蘭的永恆花園》自宣傳開始便成為大家口中的霸權神作,「哇..那水」「啊…那光」…都是大家對這部動漫的感覺。

我們現在的製作水平完全無法挑戰這些動畫公司,不過我們依然可以找尋希望,在2d路上尋求出路,比如《一人之下》第一季的動畫由日本製作,結果讓人大失所望,而第二季卻由國內製作,結果卻廣受好評,尤其是「羅天大醮」的比武,堪稱國內最好的2d動畫製作水平,

11樓:木子果

因為社會在發展,我們不能永遠都停留在2d上面。

12樓:胖娜

因為科技在進步,3d的效果比2d更好,畫面更逼真。讓人有一種身臨其境的感覺。

13樓:本晴虹

神tm3d比d視覺效果好,誰給你的自信說這話

14樓:德麗莎獨愛德麗傻

我就是因為3d才很少看國漫的 主要是建模不太行和看不習慣

15樓:紫俠狼丶

因為3d使人物更加生動形象,更能體現許多2d不能體現的細節。

16樓:護肩

對3d反感不看不就行了嗎

為什麼國漫一直抄襲日漫畫畫風格?

17樓:匿名使用者

抄襲,,,**抄襲了,我日漫國漫都愛看,日漫黑白比較多。國漫大多是彩漫,畫風也是不一樣的,更不用說內容,你說**抄襲(。•́︿•̀。)

18樓:九呄

因為日漫在動漫領域很強大 國漫的創新意識不夠 不過 我相信 國漫也在崛起 讓我們拭目以待吧。

19樓:雙左耳傀儡

沒辦法,怎麼說都是畫出來的,我可不想看喜羊羊那種畫風,抄襲也是進步,畫畫也是一種自由,想要有冰果這種畫風是不可能的。

20樓:匿名使用者

不見得是抄襲吧,國漫現在的畫風和日漫有很大不同啊,而且是全綵的,日漫大多是黑白的

21樓:匿名使用者

因為他們想向上發展動漫

22樓:學無止境

因為日漫受歡迎啊,國漫又不會創新。

為什麼國漫不如日漫?

23樓:匿名使用者

我認為在目前的動漫領域,日漫還是佔領著第一,不過日漫也已經開始慢慢的衰退了,中國的國產動漫也是已經開始崛起,也可以說不是崛起,因為原本就存在著很高質量的動漫,只不過被幼稚動畫而矇蔽了而已,但是有些人總是一直貶低國漫,國漫真的這麼差嗎?

其實國漫並沒有想象中的那麼差,只是有一種思想在束縛著那些人,會感覺到國產的的動漫並不好,所以會導致有些人不願意去看國漫。但是如果不是自己去了解國漫,去**國漫的話,就更不瞭解國漫, 所以就會更加的看不起國漫。國漫之中也是存在很多非常值得**的動漫的,就比如之前的《魁拔》系列,雖然票房不太好,不過現在看來,不僅僅是在人設上,在世界觀上也是比較巨集大的。

這部動漫很多**過的小夥伴們也是對這部動漫有一個很高的評價,更是期待正在製作的《魁拔之梅零落》,而且距離五部的魁拔系列動漫接近完結。單單是在這部動漫中就已經能夠表現出國漫並沒有有些人想象中的那麼差。對於一些不瞭解國漫而貶低國漫的那些人,其實自己是解除了其他的動漫之後,就已經不能再接受新鮮的國漫了,所以才會導致這樣一種情況。

有些人是認為國漫的套路都是一樣的,而且國內的製作水平低,沒技術含量。然而在2023年出版的《大聖歸來》這部動漫中,就完全可以說沒有這一回事,不僅僅在製作上能夠震撼到很多人的眼球,技術含量更是比很多的日漫比較高。而且主要圍繞著神話人物孫悟空製作的3d動漫作品,故事也是比之前的故事更加的新穎。

如果說排除一些槓精的存在的話,大多數人都是看了很多的日漫,而且在跟日漫的同時跟不上國漫的更新,所以很多的良心國產動漫也是沒有受到關注,沒有被發現。就在今年所出版的《哪吒之魔童降世》這部電影,在製作上也是非常的吸引人,並且也是採用了新穎的製作,也沒有遵循之前的一些套路,完全就是通過新的設計而製作,在特效以及劇情上更是讓觀眾大吃一驚。現在你還覺得國漫比不上日漫嗎?

24樓:大壁虎

中國動畫都比較低齡向,日本動畫都全年齡向,中國動畫都比較愛說教娛樂性不如日本動漫,中國動畫缺少創新性,日本動畫都比較有創新性,國產動畫的畫風、特效、劇情也均不如日本, 所以播日本動畫時國產動畫幾乎沒什麼收視率,廣電就只好把日本動畫禁播了。大多數中國動畫還有一些讓人討厭的原因那就是抄襲和毀其他作品,外國動畫也不一定好,但人家起碼幹不出侵權的這種事來。

25樓:懷舊動漫基地

技術是有的 配音也不差 主要就是題材限制!

26樓:匿名使用者

我覺得國漫是給小孩子看的,就算現在有了一些比較出眾的,但還遠遠比不上日漫,幀數又低,配音真的很難聽,以前《魔角偵探》《中華小子》的配音都很好,現在的配音感覺就像在朗讀,一點感情都沒有。3d的畫面太僵硬。。。頭髮一直在無風自飄,臉部表情。。。

我真的沒看出來什麼變化,日本的3d也是

日漫的話,本來就不是給小孩子看的,自然限制的因素就很少,國內一定會禁的日本不一定會禁。而且日本的配音比起配音更像演員在演戲,感情能很好的體現,雖然3d的也好不到哪兒去但是2d的比國內的強很多。

還有我個人覺得最重要的,國內題材少,抄襲多,真正做的好的很少,記得以前有個《心靈之窗》,抄襲《秒速五釐米》的,畫面基本上沒變過,連人物都懶得改,還直接在**臺上放出來了,現在也只是一味的模仿日本的風格,沒有自己的風格

27樓:酒笙傾涼

因為劇情不如日漫深厚

國漫與日漫的差別到底在**?

28樓:匿名使用者

我是這麼認為的:

很多人都會拿國漫和日漫進行比較,畢竟現在大多漫畫、動畫的畫風都和日漫、韓漫比較類似,而評價一部國漫的好壞,我們無外乎從,人設、配音、作畫(畫風)、劇情這四個方面來評價,由於小編喜歡動漫幾十年,因此帶大家瞭解下這四個方面,以及**國漫後,部分人的想法是如何的。

這裡小編分別選取《滑頭鬼之孫》的奴良鯉伴和《全職高手》中的葉修做個對比,選取這兩人,是因為這兩部動漫的畫風都偏向美型,以及這兩個人物有一種魅力,微微一笑卻似胸有成竹,不得不是看了日漫與國漫中這兩個角色給小編留下的影響最深!

這裡小編分別選取《滑頭鬼之孫》的奴良鯉伴和《全職高手》中的葉修做個對比,選取這兩人,是因為這兩部動漫的畫風都偏向美型,以及這兩個人物有一種魅力,微微一笑卻似胸有成竹,不得不是看了日漫與國漫中這兩個角色給小編留下的影響最深!

萬古仙穹

小編就舉例《靈域》與《萬古仙穹》,如果有看過**的讀者又該都知道,無論是萬古仙穹還是靈域,都注重大局觀,要的是與天地智斗的感覺!而如今翻拍變成了什麼?為了搞笑男主是個唱戲的!

為了收視率蛇女變初音賣萌,身邊大將變黑人崑崙奴?這就是國漫如今的劇情走向!

國漫劇情真的沒有深度嗎?並不是國內**千千萬,你敢說劇情拼不過日漫?

畫風,其實不用怎麼說,大家都能看得見國漫的進步!

畫風上述的許多國漫都有展現,小編在這裡照顧下口味,一部後宮動漫的宣傳圖,畫風有目共睹!

以上是我的觀點。

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