魔獸DOTA遊戲裡面的攻擊速度如何計算

2022-01-04 09:35:23 字數 823 閱讀 4250

1樓:fate¢千年

攻擊速度和基礎攻速與敏捷有關係 具體計算公式就不知道了

基本公式是 (基礎攻速+敏捷提升的速度)*裝備提升

2樓:火令焰

首先你要理解基礎攻擊間隔。下面是英雄的基礎攻擊間隔資料。

鍊金3級大招 1.2

狼人大招 1.4

敵法 1.45

魂守 1.5(遠端反而1.6)

風行 1.5(最快的遠端了)

神靈 1.6

巨魔 1.7(近戰1.55)

德魯依 1.7(近戰1.6)

其他通通都是 1.7(以前 vs是最慢的1.77 現已經改為1.7)

基礎攻速都是100% 裝備和敏捷成長可以再加成400% 也就是500%是最高攻速

具體的攻速就用 5 / 基礎攻擊間隔 = 每秒攻擊多少次。

大眾都是5/1.7,每秒3次不到一點。風行之類的,每秒3-4次,鍊金每秒4次多些。

望採納!

3樓:匿名使用者

與敏捷有關,具體我也不知道

魔獸dota英雄打英雄,關於護甲,魔抗,普通攻擊的計算公式?

4樓:匿名使用者

這個不是知道就可以說的清楚的..時間玩長了 形成本能, 所謂的意識吧.. 多玩玩就有個大概瞭解..

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