本科動畫專業應掌握的專業技能,動漫專業應當具備什麼樣的技能

2022-01-04 00:33:55 字數 5697 閱讀 6491

1樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

畢業生通過4年的學習實踐應獲得以下幾方面的知識和能力:1.掌握計算機動畫基礎、美術基礎、影視藝術、動畫原理等方面的理論和方法。2.具備動畫創作的藝術創意、創作思路、工作步驟、開發週期、藝術元素設計等專業素養,掌握動畫原理與技法、動畫角色場景設計、動畫後期合成等技術,具有解決動畫工程實際問題和製片管理的能力。

3.熟練運用計算機圖形影象、影視、**、動畫處理軟體,設計、創作數碼藝術動畫作品的基本能力,具有獨立獲取知識、資訊處理和創新的基本能力。4.瞭解動畫專業相關學科、技術、產業、作品評比及其領域的進展與動態;瞭解本專業相關的方針政策、國家規劃和智慧財產權。5.還有掌握外語,掌握文獻檢索、資料查詢方面的能力等。

動漫專業應當具備什麼樣的技能

3樓:匿名使用者

能夠勝任在動漫遊戲設計公司裡面的工作或者設計類的工作,你的問題問的太含糊。

學習動漫需要掌握哪些專業技能

4樓:重慶新華電腦學校

需要有紮實的手繪能力,繪畫功底是基礎,對後期學習軟體、設計角色都有關鍵的作用。

5樓:銀時

電腦操作,現在很多遊戲設計的培訓班,很速成的,你可以去那瞭解

6樓:貘狼一屋

你到底是打算做哪一方面?做遊戲做動畫也分好多側重點的。搞技術還是搞繪本?

結合現在高校裡動漫專業來看,前者就業前景好些,但是會讓你離預想的發展越來越遠,後者不好走,但成功了你就圓滿了。如果你看得下去國漫,就大膽的選第一條路,如果你是看日漫長大的……就要深造了。全看你想走哪條路。

我周圍的學動漫的苦逼孩子一個個離夢想越來越遠……

7樓:山西新華電腦學校

autodesk maya , 3d max , softimage 3d等軟體

8樓:x心心雨雨

電腦技術,一般有培訓的

9樓:妄夾

電腦技術,語文閱讀能力,繪畫技術

動畫專業都需要學習哪些課程

10樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

11樓:專業解答王律師

回答影視動漫專業主要學習的課程有:影視動畫概論、動畫表演、肢體結構與動態分析、運動的原理與規律、視聽語言、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、影象處理(photoshop)、三維建模(maya)、燈光和渲染(ue4)、影視剪輯技法(premiere)、後期處理與合成(after effects)。

提問好的,謝謝老師!

回答不客氣的。

提問我們小孩偏愛動漫,因文化課差,沒進本科。黑龍江專科在這領域哪所院校知名度高一些?謝謝老師!

回答您可以參考一下牡丹江大學

提問謝謝老師!

回答不客氣的

更多5條

12樓:sjz新華陽仔

素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。

13樓:長沙新華電腦學院

影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂、攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、繫結、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?

才能把精力放在專業上。

當然可以來這裡看看,網際網路it學校

14樓:

前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。

動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是flash動畫設計。

15樓:郎夢雨

影視動漫專業需要學習靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形影象基礎、photoshop、illustrator、photoshop、illustrator等。中國的影視動漫現在正處於蓬勃發展的階段,現在學習該專業,未來能夠有不錯的發展。

16樓:長沙新華電腦學院

若是從零開始,最好先學習素描,從石膏開始,然後到石膏像,然後就是速寫。這是一個比較完整的學習過程,如果刻苦努力,一年多可以基本掌握(但是要把大部分時間都投入),這其實要看個人,有些人兩三年才能做到很好。

可以來這裡看看的

17樓:貴州新華電腦學院

第一階段

劇本寫作與編輯

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

設計素描

色彩photoshop基礎平面技法

第二階段

分鏡頭指令碼

二維角色設計

動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

第三階段

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

第四階段

maya 高階角色表現

zbrush軟體雕刻技術

maya高階材質表現

maya影視動畫

after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

18樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀瞭解瞭解!!!

大學動畫專業要學些什麼東西

19樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

20樓:hi漫海

大一 首先是軍訓

第一學期:會學素描、水粉、構成基礎之類的專業課,當然還有文化課咯:思想道德修養、***概論、大學英語(1)、大學體育~

第二學期:就會涉及一點動畫專業了,比如:角色設計、cg繪畫;文化課有:

動畫原理、中國美術欣賞、**欣賞、計算機文化基礎、馬哲、馬克思主義政治經濟學原理、大學英語(2)大學體育(2).

大二 第一學期:雕塑、初級動畫製作、構成基礎;大學英語(3)、***理論概念、書法、大學體育(3).

第二學期:劇本創作、數字攝影攝像、***創作、;法律基礎、外國美術欣賞、大學寫作、大學英語(4)、大學體育(4)、當代世界經濟與政治、現代影視藝術鑑賞、電影學原理、動畫作品欣賞.

大三第一學期:劇本分鏡、三維動畫;文學作品欣賞(從這時候開始課程就很少了);

第二學期:影片剪輯、數字配音配樂、數字特效合成、透視學、圖形設計.

大四第一學期:陶藝、商業短片、室內設計、服裝設計、展示設計~

第二學期:專案策劃 大四下半學期基本沒什麼課,接下來就是畢業設計了.

21樓:微醺36度

動畫藝術:主要科目是二維動畫的製作,動作規律,原動畫製作,也會教定格動畫(即偶片、定格擺拍一類),還有一些通用學科,例如動畫劇本編寫,動畫視聽語言,動畫人物造型設計,動畫分鏡,動畫史,人物動作設計,動畫場景設計,電影**鑑賞等等。

大一一般都是學些基本課程;

美術類:素描 色彩 速寫,設計;

文化類就要看你是文科生還是理科生了,具體的課程每個學校都不一樣。

理科生就要理科文化生的課程,通常都是所有理科文化生都要學的基礎課程,也就是說不論是什麼專業的理科生都要學習的課程,就幾門,不多。也就是高中的文化課的延伸。

22樓:長沙新華電腦學院

影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂、攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、繫結、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?

才能把精力放在專業上。

來這裡看看

23樓:匿名使用者

大一上繪畫基礎課!大二開始上有關專業的東西(好好學吧)學校學不到什麼(我也動畫的,自己的經驗)所以你就需要用你自己的時間去學習了。動畫,需要掌握的東西也很多(自己上網看看去)你要好好繼續畫你的速寫,提高你的造型能力。

你要學習三維軟體,maya或者是3d max(我用的是3d max)你要學習二維軟體,ps . flash 。。。 你要學習剪輯軟體(這個我沒有學。。。

後悔啊)你還需要經常上網瞭解行業內的訊息。。。。總之用你在大學裡的時間去好好學習就是了,別玩(會有很多人玩的不學習的!!!)只要你能堅持下來,那麼畢業了以後的工作是隨便你找的。

關於魔獸世界專業技能的一個問題。

珠寶貌似很難衝 不過如果你前期積累下來所有的材料的 幸好你的採礦的 那還差不多 你就是為了那個啥啥啥特殊寶石才要洗的?我也是採礦 工程 採礦本來是想賺一點錢的 我們f 薩k才12g組 採的人多啊 全是lm 鬼f,唉 沒信心了。珠寶其實也可以賺錢的 還可以賺的手續費 如果是朋友的話就賺不了額 呵呵 不...

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