怎樣做flash中的運動引導層,簡述在flash中製作引導層動畫的操作步驟?

2021-07-09 19:15:07 字數 1398 閱讀 6449

1樓:匿名使用者

1、開啟flash新建一個actionscript3.0的檔案。

2、從檔案選單-匯入-開啟外部庫,選擇上節做好的蝴蝶檔案並開啟庫。

3、從開啟的外部庫中將蝴蝶影片剪輯拖入到場景中。

4、將蝴蝶影片剪輯調整大小和位置如圖所示

5、在蝴蝶所在層上點右鍵,在選單中選擇-新增傳統運動引導層,為蝴蝶層加一個引導線層。

6、選擇鋼筆工具(也可以使用直線工具),在場景中繪製一條彎曲的由下到上的曲線作為引導線。

7、選擇引導層的第20幀,然後點右鍵或按f5插入幀,並在蝴蝶所在層的第20層按f6插入關鍵幀。

8、選擇蝴蝶層第一幀點右鍵建立傳統補間動畫。

9、選擇第一幀上的蝴蝶影片剪輯,然後開啟吸附工具,將蝴蝶吸附到引導線起點位置。

10、選擇第20幀上的蝴蝶影片剪輯,然後將蝴蝶吸附到引導線的終點位置,然後按ctrl+回車測試。

2樓:匿名使用者

使用鉛筆工具來畫引導,操作如下:

1、新建一層(取名圓球),使用圓形工具畫一個球形,並填充顏色(顏色自選)

2、右鍵單機圓球圖層,選擇新增“新增傳統運動引導層”,會出現一個引導層

3、選中引導層,使用工具--鉛筆,鉛筆下方的屬性改為--平滑4、然後隨意畫出路徑,如:從左至右

5、將所有兩層新增關鍵幀到50幀處,並將圓球拖到路徑的結束端。(注意圓球的中心對準鉛筆的末端)

6、右鍵單機圓球圖層,選擇“建立傳統補間”

這樣就完成了引導運動

3樓:誰也沒我有性格

首先2個圖層 一個做引導 一個做被引導

引導層 畫條引導線然後把在圖層名稱那單擊右鍵選上引導層下面一層就畫上你說的圓 同樣單擊右鍵做被引導層.

然後在被引導層的最後插入關鍵針 加上補間動畫接著在起始針將圓拖動到 你所畫的線的一頭(你認識是起點的那頭)末尾針拖動到重點

當你拖動到附近是會有股吸力突然將圓心和那條線的點重合 這說明你做對了. 然後還要檢查你的引導層線段是否沒有斷點(假如你不是一筆畫成的).

你的分高我的心動了 還不明白的話 加 89276485

4樓:匿名使用者

首先做2個圖層 一個做引導 一個做被引導

引導層 畫條引導線然後把在圖層名稱那單擊右鍵選上引導層下面一層就畫上你說的圓,再把圓抹去一點點(重點), 同樣單擊右鍵,彈出對話方塊,選引導層.

然後在被引導層的最後插入關鍵針 再加上補間動畫接著在起始針將圓拖動到,你所畫的線的一頭(你認識是起點的那頭)末尾針拖動到重點

當你拖動到附近是會有股吸力突然將圓心和那條線的點重合 這說明你做對了. 然後還要檢查你的引導層線段是否沒有斷點(假如你不是一筆畫成的).

ok!!!!

簡述在flash中製作引導層動畫的操作步驟?

怎樣用flash做風車讓它能在旋轉中慢慢變色

風車做的不是很標準,但是旋轉和變色都是在補間動畫中載入關鍵幀解決,關鍵幀載入後就在屬性裡改色。你把變色做成影片剪輯,然後在場景中再用補間動畫做旋轉就行了 怎樣用flash製作風車轉動效果 新建一個圖形元件,繪製風車,再新建一個電影剪輯,從庫裡拖出圖形元件風版車,讓其全居中權在第10幀插入關鍵幀,接著...

如何做杯中的水逐漸變滿的flash

少量水的地方插入關鍵。然後再插入一個關鍵幀 比之前那幀要靠後 把水漲到較滿的位置。最後在兩個關鍵幀之間建立補間動畫 新版本flash一般為傳統補間 用flash如何做杯子裡的水漲效果?可以用遮罩做到,把水做成 元件,裡面是水面波動的變化。做成被遮罩層,複製兩個杯子的圖層,一個做遮罩層,另一個走表面層...

消化不良怎麼辦?宜做運動嗎?做怎樣的運動

消化不良可以做向前抱腿的動作。向前抱腿。雙腳合攏,站立在地面上,上半身儘量向前彎曲,雙手向下伸放在小腿上或抱住小腿,保持10 15秒。這個動作可讓內臟進行大幅度的 翻轉 相當於對消化器官進行一次 按摩 可調理消化不良 反酸 噯氣等功能性症狀。通常消化不良的症狀有 胃脹 胃痛 噯氣 反酸 腹脹 腹瀉等...