中國象棋基礎知識試題,中國象棋知識

2021-05-25 15:26:42 字數 3844 閱讀 2533

1樓:匿名使用者

①棋盤直線

中國象棋的棋牌上,直線是那條較長的平行排列的邊。中國象棋的棋牌一共有9條直線,其中有7條直線都被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數字

一、二、三、四、五、六、七、八、九表示用黑色棋於一方的直線在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯數字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。

橫線中國象棋的棋牌上,比較短的邊可以叫做橫線,橫線比直線要多,一共有10條。從紅色棋子那一方的橫線到紅方底線開始算起,從下往上依次用中文數字一至十表示用黑色棋於一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯數字l-10表示。

交叉點直線與橫線相交的地方稱為交叉點。整個棋盤共有90個交叉點,棋子就擺放和活動在這些交叉點上。

河界棋盤**沒有畫直線的地方稱為河界。它代表棄戰雙方的分界線,確定了各自的地域。

九宮棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為九宮。將則只能在各自九宮的9個交叉點上活動。

②棋子象棋的棋子共有32個,分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個棋子,分為7個兵種。

紅子,帥1個,車、馬、炮、相、士各2個,兵5個。

黑子,將1個,車、馬、炮、象、士各2個,卒5個。

注:其中帥與將仕與士相與象兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。

3、象棋的基本技術

走棋和吃子

走棋對局時,由執紅棋一方先行,以後雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個交叉點挪到另一個空著的交叉點上,或吃掉對方某一交叉點上的棋子後佔領那個交叉點,都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個回合。

各種棋子的走法如下

將(帥)

帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

士是將(帥)的貼身保鏢,只許沿著九宮內斜線活動,每步只能走一格,進退均可。

象(相)

主要作用是防守,保護自己的帥(將)。每一步棋可以沿著對角線斜走兩格,(俗稱相走田字)進退均可。他的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字**有一個棋子,就不能走,俗稱塞象眼。

車車在象棋中威力最大,可以沿著所有直線或橫線隨意行走,只要無子阻攔,步數不受限制進退均可,但不可越過其他棋子跳著走。因此,一車可以控制十七個點,故有一車十子寒之稱。

馬只能沿著日字形的對角線走(俗稱馬走日字),可退可進。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點有其他棋子時,馬就不能跳過去(俗稱蹩馬腿)。

炮在不吃子時,每一步棋的走法與車完全相同。

卒(兵)

在沒過河界時,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時候都不能後退。

4、象棋的開局五忌

都說中國人最聰明,當然了!每個人都應該以自己是中國人而自豪。象棋就是聰明的中國人發明的,據說已經有好幾千年的歷史了,它起源於中國的《易經》思想。

象棋有64個格,對應《易經》的八八六十四卦,黑格、白格和黑棋、白棋分別對應陰陽。開局是全盤的基礎,開局的好壞影響到中殘局的優劣。俗話說,良好的開端是成功的一半。

在開局階段掌握先手的一方,下起來比較順利,較容易擴大先手而成優勢。反之,被動的一方處於防守地位,如果找不到出路,越下越難下,往往走出錯著落人下風。要想有個好的開局,必須要記住以下的幾點。

第一點車貴神速是遲開

車是棋戰的主力,一車主動,馬炮呼應,則聲威大振.因此開局階段,要求運車神速,佔領要點要道,利攻利守。

第二點活馬逞威是絆股

馬屬棋戰中的強子,除了保護小兵的防守作用外,更主要的是要躍出發揮進攻作用,因此開局階段應注意挺起馬前兵,活躍馬路,切忌絆馬腿難出,受制捱打。

第三點炮置要塞是輕發

炮也屬棋戰中的強子,由於射程遠,佈局階段常常隱蔽在自己陣地內,監視敵軍動向,只要放置重要位置,即可發揮威力,不宜輕易發出,反而降低作用。

第四點帥位穩妥是幕露

帥是全軍之主,象棋規則又確定主帥被殺為敗局,所以通常應有士相連結防衛,又有車馬炮兵在前線抵擋敵軍,帥位宜在安全狀態切忌暴據在外,尤其開局階段,對方子多,火力密集,我帥暴露更顯危險。

第五點各子協同是散亂

象棋的每個棋子都有一定的攻守作用,而各棋子聯合起來則比單個棋子發揮更大的作用。防守時需要互相保護連結,進攻時需要互相配合協調,叫做子力協同。所以棋戰要講究全域性觀念,七個兵種十六枚棋子在局中人的統一指揮下行動,才能下出精彩的好棋。

反之,子力散亂,各自為政,就難免打敗仗。

象棋開局的好壞直接影響到中局的發揮,很多人輸棋了,不是因為棋力不如人家,而是因為開局時的失誤造成的後果。我們在學習象棋的時候,一定要重視開局,開局一定要走得恰到好處,這樣才能夠為中局打好鋪墊。

2樓:匿名使用者

棋子的子力價值

車實力最強,炮馬相當。早期的兵實力可以忽視,後期雙方的兵力損耗得差不多時,兵的實力僅次於車之下

象棋殺王法

雙車錯:雙車交錯將軍取勝;

白臉將殺

白臉將:利用雙方將帥不得直接對面的規則取勝(右圖以己方帥佔中,車照將對方老將取勝);  馬後炮:馬定將,炮在後面將軍;  肋馬車:

車在肋道,馬協助殺將;  天地炮:中炮和底炮牽制對方中線和底線,利用其它棋子(多為車)將軍取勝;  鐵門栓:中炮牽制對方中線子力,用己方車從底線將軍取勝;  大刀剜心:

中炮牽制對方中路子力,棄車強砍對方中士構成鐵門栓局勢取勝。同樣局勢下,用兵則為」小刀剜心「;  重炮;雙炮構成一線攻擊對方老將取勝;  夾車炮:車和雙炮攻擊對方老將取勝,雙炮的作用等同於一車;  三進兵:

兵(在炮保護下)的步步推進將軍取勝;  海底撈月:車、炮勝單車的實用殘局,要求車炮方奪取中路控制權才容易取勝;  老兵搜林:車、底兵勝單車的實用殘局,要求車兵方奪取對中路控制權才容易取勝;  臥槽馬(馬定將,其他子力將軍);  釣魚馬(馬定將,其他子力將軍);  金鉤馬(馬定將,其他子力將軍);  八角馬(馬定將,其他子力將軍);  高釣馬(馬定將,其他子力將軍);

勝負的判定

當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:  帥(將)被「將死」——另一方走一步棋之後試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;  困斃——輪到一方行棋,但按規定,己方無棋可走;  由於子力懸殊,繼續抵抗毫無意義的主動認輸;  長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;  行棋違規、違紀、超時等情況判負。  當棋局中出現以下情況作和:

  雙方理論上無法取勝的簡單局面;  符合「六十回合規定」——從任意一步開始,六十回合內雙方均無損失一子;  一方提和,另一方同意和棋;  長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閒、或一將一閒,迴圈三回合後可判和。

3樓:匿名使用者

呵呵,這個問題,我可以考你呀?呵呵,首先,你得學會中國象棋的表示方法,比如:炮八進九,馬二進三(特殊)。。。

等等。其次你要知道遊戲規則,這是基礎。兵(卒)炮,馬,車,的走法最重要。

什麼我在圖書館找到了很多這方面的書籍,有時間看看,在實踐中多總結和思考,你得棋術提升將很快。

4樓:斷了

大學圖書館有很多!~~~~

5樓:雲遮世說的生活

要題目還是要答案。講清楚。

中國象棋知識

6樓:愛笑的羽瑄

第一節 棋 盤棋盤

7樓:冒葉太叔寅

考你建立座標系的

以棋盤的底邊和左邊為x軸和y軸建立座標系,則馬現在的位置為(2,2)按照象棋規則,馬接下來可能會走到(1,0),(0,1),(0,3),(5,1),(5,3)這五個點

希望對你能有所幫助。

誰能給我講講中國象棋的基礎知識?

8樓:陳恆禰珍

我啊!「象飛田字格、馬踏斜日字、軍跑直線、兵兵過河還(橫)順走、、、」把這個答案設為滿意答案、我保你學會】我教你哦

中國象棋什麼字型,中國象棋字型

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