3Dmax中怎麼把一段直線變成弧線

2021-05-05 19:57:49 字數 727 閱讀 1203

1樓:很多很多

1、開啟3dmax軟體之後找到圖形裡的線命令。

2、選擇3dmax線命令在前檢視裡繪製出一個折線。

3、選擇繪製的折線再在修改裡找到3dmax點子層級。

4、選擇折線在3dmax軟體中選擇點子層級選項在前檢視裡選擇角的頂點,然後再在修改裡找到3dmax圓角選項。

5、3dmax圓角選項後的輸入框內輸入引數數值為30。

6、輸入好之後按下回車鍵可以看到此時3dmax把折線變成曲線圓角,

2樓:匿名使用者

把直線變成弧線的方法是:先將直線轉換成樣條線,進入樣條線的點的子級別,選中兩個點,右擊滑鼠將其設成貝茲角點的頂點型別,再使用變換工具(移動 旋轉 縮放都行)仔細調整每個點的控制柄的大小和方向,隨著你的調整,你會發現,原來筆直的樣條線,變成了弧線。

要設定頂點型別,請執行以下操作:

右鍵單擊選擇中的任意頂點。

從快捷選單中選擇一個型別。在一個圖形中,每個頂點可能屬於下面四種型別之一:

平滑:建立平滑連續曲線的不可調整的頂點。平滑頂點處的曲率是由相鄰頂點的間距決定的。

角:建立銳角轉角的不可調整的頂點。

bezier:帶有鎖定連續切線控制柄的不可調解的頂點,用於建立平滑曲線。頂點處的曲率由切線控制柄的方向和量級確定。

bezier 角點:帶有不連續的切線控制柄的不可調整的頂點,用於建立銳角轉角。線段離開轉角時的曲率是由切線控制柄的方向和量級設定的。

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