游泳的一些具體專案的起源

2021-05-05 03:52:48 字數 3534 閱讀 9733

1樓:匿名使用者

游泳的起源很早。遠古時代,人類在佈滿江、河、湖、海的環境中生活,不可避免的要和水發生關係。在生產勞動和同大自然作鬥爭的過程中,就產生了游泳,並不斷創造和發展了游泳的多種技能和方法。

蛙泳的起源

蛙泳是一種古老的泳姿,據有關資料記載,早在兩千到四千年前的中國、羅馬、古埃及,就有類似這種泳姿。例如埃及人曾在草紙上描繪過游泳的人像。 從人像的動作結構來看,這是蛙泳的技術動作。

2023年8月24日著名游泳運動員馬修.韋布採用蛙泳姿勢橫渡英吉利海峽,歷時21小時45分。十九世紀初蛙渡泳是第一種在游泳比賽中被採用的泳式。隨著比賽的頻繁進行,相繼出現了側泳、爬泳等。

由於蛙泳速度慢,所以在比賽中游蛙泳的人越來越少了。直到2023年第三屆奧運會才把蛙泳和其他泳姿分開,增設了男子400米蛙泳專案。第四屆奧運會改為200米蛙泳。

2023年又增設了女子200米蛙泳。到2023年第十九屆奧運會又增設了男女100米蛙泳專案,並沿襲至今。 2023年-2023年期間,蛙泳最大的革新是划水結束後兩臂由水中前移改為由空中前移,但仍採用蛙泳的蹬夾動作,出現了蛙泳的變形——蝶泳。

2023年國際遊聯對蛙泳規則作了補充,允許在蛙泳比賽中採用蝶泳技術,於是蝶泳取代了蛙泳。在2023年第十四屆奧運會200米蛙泳比賽中,只有一人採用蛙泳技術。2023年第十五屆奧運會200米比賽中,運動員全部採用蝶泳技術。

蝶泳正式列為一個新的專案是在2023年。當時規則還允許蛙泳可以採用水中潛水遊進。由於潛泳阻力小,能充分發揮臂力,速度快,於是到2023年十六屆奧運會上幾乎所有的男子蛙泳運動員都採用了長划水的潛水蛙泳。

當時日本運動員古川以2分34秒7的成績創造200米世界新紀錄,我國優秀運動員穆祥雄也採用潛水蛙泳創造了新的世界紀錄。 第十六屆奧運會後,國際泳聯重新修定了規則,宣佈取消「潛水蛙泳」,只允許在出發和轉身後做一次划水和一次蹬水的潛水動作,而整個遊程中禁止在正常水面下潛泳。於是水面蛙泳又得到了恢復和新的發展。

蝶泳的起源

蝶泳在四種競技游泳姿勢中是最年青的專案。蝶泳出現在2023年,美國人亨利.米爾斯在布魯克林青年總會比賽中,首先採用兩臂從空中移向前方,腳做蛙泳蹬水動作。當時並沒有單獨的蝶泳比賽專案,而是在蛙泳比賽中出現的。

直到2023年第十五屆奧運會後,才將蛙泳和蝶泳分開,於是產生了正式蝶泳專案。 蝶泳與蛙泳分開後,蝶泳技術得到了很快的發展。2023年5月31日匈牙利運動員喬治.董貝克首先創造了蝶泳世界紀錄,他的技術動作是一個週期內打三次腿。

到了六十年代蝶泳形成了三種技術型別:一是兩臂寬划水,打一次腿,拖一次腿;二是窄劃臂,第一次打腿重,第二次打腿輕;三是高肘划水,臂划水路線成鑰匙洞形,二次打腿均較重,有效划水路線長,目前許多優秀運動員都採用這種技術。

仰泳的起源

仰泳是在蛙泳之後產生的。在長距離游泳中有人發現只要把身體仰臥在水中,手臂和腿稍加動作就可以自然的漂浮在水面和向前前進,並可以藉此在水中休息。 2023年就出現了原始的仰泳技術。

以後在很長的時間裡仰泳均採用兩臂同時在體側向後划水,兩腿做蛙泳的蹬水動作,所以當時也叫做反蛙式仰泳。2023年爬泳的技術被引用到仰泳中去,2023年第五屆奧運會上,美國運動員赫布涅爾採用兩臂輪流划水,兩腿止下打水,並以1分21秒的成績獲100米冠軍,證實了爬式仰泳技術的優越性。2023年第十一屆奧運會上,美國選手克菲爾以1分5秒9的成績獲得100米冠軍,他的技術動作比較完善合理,奠定了現代仰泳的基礎。

目前仰泳技術是兩次屈臂划水,腿打水六次或四次,一次呼吸的配合技術。

自由泳的起源

早在公元前2023年月一個亞述浮雕上,以及公元前750年的一個希臘花瓶上,就發現了兩臂輪流划水的遊法。據現有的記載,較早採用兩臂輪流划水的是一個英國人丁.杜魯穗金。以後又相繼出現了配合兩腿的上下打水動作,兩次打腿和拖腿的自由泳技術。

2023年舉行的第二屆奧運會上,匈牙利人哈爾曼就是採用兩臂輪流划水、拖腿的方法獲得了200米的銅牌,400米比賽的金牌。接著他在第三屆奧運會上又取得了50碼和100碼自由泳比賽的金牌。後來一個英國人查.卡維爾創造了兩腿輪流打水的方法,為自由泳技術的發闢了新的道路。

] 2023年美國人韋斯摩勒用兩臂輪流划水各一次、兩腿打水六次的方法,創造了新的世界紀錄,成為第一個突破100米自由泳1分大關的運動員。他的技術被認為是奠定了現代自由泳技術的基礎。三十年代,兩臂前交叉的技術在泳壇上盛行,並一直流傳到五十年代。

隨著運動成績不斷的提高出現了四次打腿的技術。2023年日本運動員古橋首先採用四次打腿技術,創造了1500米自由泳的新的世界紀錄。泳壇人士一方面承認採用這種技術能使動作頻率加快,另一方面以怕改變腿打水六次的技術而影響成績,因此古橋的技術沒有得到廣泛的運用。

到了2023年,澳大利亞運動員羅斯採用該技術,第一次突破1500米自由泳18分大關;同年,在墨爾本舉行的十六屆奧運會上,美國運動員沙利也採用四次打腿的自由泳技術,將自由泳的世界紀錄提高到17分52秒9;在六十年代初,我國運動員符大進採用四次打腿兩臂中交叉的配合技術,多次我國中短距離自由泳的全國紀錄,於是四次打腿的技術開始引起國內外體壇人士的注意。 然而,隨著游泳運動的迅速發展,人們又不滿足於四次打水技術。2023年在東京舉行的第十八屆奧運會上,澳大利亞運動員溫德爾採用兩次打腿的自由泳技術,獲得了1500米冠軍,並把這個專案的世界紀錄提高到17分01秒7;2023年在墨西哥舉行的第十九屆奧運會上,有七名是採用兩次打腿技術。

進入七十年代,不少優秀運動員採用兩次打腿兩臂中後交叉的配合技術,在長短距離自由泳專案中均取得了出色的成績。於是這項技術開始發展起來。目前世界上短距離運動員多數採用六次打腿技術,長距離運動員多數採用兩次打腿技術。

游泳:50米自由泳、100米自由泳、200米自由泳、400米自由泳、1500米自由泳(女子:800米自由泳)、100米仰泳、200米仰泳、100米蛙泳、200米蛙泳、100米蝶泳、200米蝶泳、200米混合泳、400米混合泳、4×100米自由泳接力、4×200米自由泳接力、4×100米混合泳接力

跳水:3米跳板、10米跳臺、雙人3米跳板、雙人10米跳臺

水球這些專案的起源是什麼,何時開始設立這些比賽??

2樓:守護甜心之亞夢

游泳的起源、沿革

人類的游泳活動源遠流長,其產生與人類社會的生產勞動、生活娛樂及戰爭等緊密相連,它是人類在征服自然、改造自然的生產勞動中產生,在滿足人們的娛樂、競爭中發展起來的。

原始人狩獵時,為求取食物而登山涉水,在與人或獸的戰爭及格鬥時,游泳是最基本的技能之一。

隨著國家的出現,古代國家發生戰爭時,利用水作為攻戰的手段,或利用泅水潛行破壞敵人防守,配合步兵和騎兵作戰。18世紀,歐洲軍隊中開始建立游泳學校。不難看出,自古以來,游泳在軍隊中就佔有極重要的位置。

古代波斯在軍事訓練中,游泳是強迫實施的專案。古希臘關於水中活動的資料很豐富,不少古希臘文物與作品中,有許多與游泳有關的實物與記述。在希臘索倫法律中,曾規定兒童需學習希臘文與游泳。

社會上有流行諷刺愚者的諺語:「他既不能文,又不能游泳」,足見他們對游泳的重視。在羅馬也同樣認為不會游泳與無知是一樣的愚蠢,羅馬青年訓練中就設有游泳專案。

在我國,有文字記載的游泳活動始於春秋時期。從古代大禹治水及各朝代水師設定的資料中可以推斷,各時期的水中活動技能都已有相當水準。近代海軍訓練有游泳課程,黃埔軍校的資料記載中也有游泳科目。

鴉片戰爭以後,歐美體育運動逐漸進入我國,競技游泳在城市中開始流行。

隨著生產力的發展,人類生活水平的提高,游泳又與娛樂緊密地聯絡在一起,這是游泳獲得發展的又一個重要原因。

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