3d max如何修改已建立的物體的大小,比如已建立了球體如何重新改變它的半徑

2021-04-28 03:27:56 字數 1335 閱讀 5280

1樓:夕陽

如果沒有塌陷(指右鍵轉多邊形、網格、面片),進入修改面板修改。如圖:

3d max裡怎麼檢視一個多邊形物體的尺寸?

2樓:葉落秋寒

1  如果大概測量尺寸,可以新建一個長方體或矩形,看看右邊尺寸。上圖用長方體大概看茶壺的高度。

2  使用  實用程式----------測量 ,選擇物件,可以看到模型的相關尺寸引數。

3  開啟三維捕捉,使用  工具-----------測量距離 ,可以測量任意兩點之間的距離尺寸。

3樓:小白不是棉花糖

那額就不知道咧~正常都可以查的呀~不過我比較勤快~要什麼資料查出來自己算體積拉~面積拉什麼的~

4樓:遼

tape~~~如果可以給你截圖就好了,可惜我沒有許可權~

用3d max時,把物體轉換成可編輯網格後,發現在選中物體的情況下,沒法將檢視最大化!怎麼解決啊?

5樓:匿名使用者

因為你將物體轉成可編輯網格之後,最大化檢視的快捷鍵alt+w被分配到了目標點焊接上了,這樣的話最大化檢視的功能就被替代了,你要取消的話就在自定義使用者介面-快捷鍵編輯-第一個下拉選單找到編輯\可編輯 網格,拉到最下面,把那個快捷鍵取消就行了。

關於第二個問題max是沒辦法給一個快捷鍵兩種功能的,目前只有你退出的時候點一下物體級別或者按6恢復到物體級別這個方法。

6樓:匿名使用者

你是右鍵——》轉換為可編輯網格麼?(個人建議沒有特殊需求的話還是可編輯多邊形比較萬能)

你試試重置ui,檢視最大化是alt+w

max預設快捷鍵就是1234……當然你得選中物體之後才有用

7樓:玲瓏寶貝

max預設級別快捷鍵就是1234……當然你得選中物體之後才有用 。而且當你加

了其他命令以後,(按一下1就是點級別,在按一下1就能退出點級別)這個僅僅限於只有一個可編輯網格的情況。將檢視最大化,你可以看下是不是按了空格鍵,物體被鎖定了。還有按沒按d鍵。

確定這些都正常,試圖最大化應該可以的。

在3dmax中如何精確修改物體大小?

8樓:

可以轉換成ploy(多邊形)物體後修改頂點

3d max中 在旋轉一個物體的時候,如何 改變軸心位置?

9樓:假裝某人

在3d max中選擇到層次面板。

選擇到僅影響軸

就可以檢視視窗中移動軸了。

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