3Dmax如何建圖案中的爛柱子,3Dmax如何建圖案中的爛柱子

2021-03-04 02:48:06 字數 824 閱讀 3486

1樓:貓爪子活寶

這個都是材質表現出來的,

1、畫個6邊形圓柱,轉多邊形,稍微編輯下輪廓。

2、材質 漫反射 貼圖中,貼上一張爛水泥圖。

3、凹凸貼圖 中放入一張特製的貼圖來表現凹凸效果。

3dmax柱子怎麼做

2樓:匿名使用者

柱子? 直接用上邊的圖形啊,要是不滿意你托出來的圖形 你可以進入修改面板 修改它的長 寬 高 也就是x y z

3樓:匿名使用者

建立面板裡選圓住體

調節相應引數

這就是個柱子了

4樓:碧霄雲飛揚

你是新手吧.直接可以托出來的

3dmax效果圖這柱子的效果怎麼做

5樓:硪

牆體建立出來以後 吧下面的這一節分離 然後上不同的材質就可以了

3dmax效果圖中的柱子或者牆體怎麼渲成線框(不是ps上去的吧) 5

6樓:笑失殆盡

給需要線框顯示的物體一個線框材質就可以了

vr材質下  固有色給一個版vr邊框材質複製此材質到透權明通道里

把此材質給到那些物體,  透明通道里遵循黑透白不透的原則   線框顏色 一開始固有色裡你給了黑色的話 複製到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完全透明瞭

7樓:夕陽

如果是標準材質,勾選材質裡的線框,如果是vr渲染,在材質的透明貼圖通道里貼上vr邊材質。

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