flash cs3如何改變動畫路徑軸

2021-04-14 06:54:16 字數 1063 閱讀 7576

1樓:鹹魚

你是指是新增引導層改變運動軌跡嗎?

flash cs3中如何檢視動畫的運動路徑

2樓:網雨霏霏

該功能是flashcs4才開始引入的。

cs4以前的版本沒有該功能

若要實現相同效果,cs4以前的版本都是通過「引導層動畫」實現的:

1、做好補間動畫

2、單擊圖層面板的該按鈕,新增運動引導層

3、用線條工具繪製一條路徑,配合選擇工具對其進行變形4、將補間動畫的第一幀單擊,選中舞臺上的元件,拖到路徑的開頭位置【拖到自動吸附的時候為止】

同理,最後一幀的位置也吸附

搞定ps:flashcs4也可以用這種方式做動畫

3樓:匿名使用者

這個功能是在cs4中才開始出現的功能,cs3中沒有

4樓:_果o凍

f5可以試試~!!!

flash cs3製作路徑動畫,方法是按照下面連結的教程做的,但我做出來總是不沿我畫的路徑運動,還是走直線!

5樓:匿名使用者

可能有幾方面的問題,我沒有看你的教程,常見的問題有以下幾個:版第一:路徑

不能重合致一條線,權意思就是如果相接的不是一個點而是線,動畫將會沿直線運動

第二:起始點和終點動畫的重心點放置得是否到位第三:就是動畫必須是元件,如果不是,得轉化成元件

flash cs3怎樣製作按軌跡運動同時變化形狀的動畫? 10

6樓:葉落凡

① 你可以先做個影片剪輯的變化形狀的動畫。

② 軌跡的引導線,不能是閉合的。

③ 在場景中建被引導層,將影片剪輯拉進來,然後第一幀在軌跡的一端,最後一幀在軌跡的另一端,新增補間。

flash cs3 裡怎麼找出新增動作的關鍵幀是哪一個?

7樓:半話梅好

查詢時間軸上的幀上有無@,右擊開啟「動作」,刪除裡面內容

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