雕塑中雕和塑的理解,用數學中的加法和減法來比喻,怎麼運用到美術教學中

2021-03-28 07:30:54 字數 5551 閱讀 9880

1樓:鬆逸閣

雕,用刀或工具去掉多餘的部分,就好像數學中的減法。塑,堆積 新增,就好像數學中的加法。

2樓:

塑用的是加法,雕是減法

3樓:曲陽大地**

雕,指的是用工具把石頭去除一部分物質,使其成為一成藝術外型,塑指得是在雕的過程中,完善物體的外觀,使其成為一個有欣賞價值的物體,也就是所謂的藝術品,這也是雕塑的靈魂與價值所在。

雕塑這個詞中,雕和塑各是什麼意思???

4樓:匿名使用者

我這樣跟你說吧 我是做石雕的, 雕是意思就是指工人的雕刻的技術 就是雕這方便是由工人來負責的。 塑的意思就是說 那個產品的形態 動態 整體的感覺 產品是什麼樣的, 這個就是一個塑。 簡單來說就是成品後的一個形態, 這就叫雕塑

5樓:多謝

簡單來說就是雕刻與塑造

第一藝術到第十藝術是什麼? 5

6樓:小羊羊

第一藝術:繪畫藝術

用色彩和線條在紙、布、牆壁或其他平面上繪寫事物形象。

第二藝術: 雕塑藝術

指用各種可塑材料或可雕、可刻的硬質材料,通過雕、刻減少可雕性物質材料,塑則通過堆增可塑物質性材料來達到藝術創造的目的。

第三藝術:建築藝術

建築是建築物與構築物的總稱。

第四藝術:**藝術

在藝術型別中,**是比較抽象的藝術,**讓人賞心悅目,併為您帶來聽覺的享受。

第五藝術:文學藝術

文學是語言文字的藝術,是社會文化的一種重要表現形式,是對美的體現。

第六藝術:舞蹈藝術

舞蹈是一種表演藝術,使用身體來完成各種優雅或高難度的動作,一般藉助**,也藉助其他的道具。

第七藝術:電影藝術

語出於義大利詩人和電影先驅者喬託·卡努杜。

第八藝術:戲劇藝術

戲劇,指以語言、動作、舞蹈、**、木偶等形式達到敘事目地的舞臺表演藝術的總稱。

第九藝術:電子遊戲

目前還沒有第十藝術

7樓:小火柴蔣

第一藝術到第十藝術分別是:文學、繪畫、**、舞蹈、雕塑、戲劇、建築、電影、遊戲,其中,暫未有第十藝術的說法,目前只有第一藝術到第九藝術。

第一藝術——繪畫藝術

繪畫是指用筆、板刷、刀、墨、顏料等工具材料,在紙、紡織物、木板、牆壁等平面上塑造形象的藝術形式。現代可以通過計算機軟體用滑鼠進行數碼繪圖,實現無紙化數字影象儲存,避免了資源的浪費。也使得****更加方便、美觀。

繪畫在藝術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的行為,那些表面的例子有紙張、油畫布、木材、玻璃、漆器或混凝土等。在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到表現出從事者希望表達的概念及意思。

第二藝術—— 雕塑藝術

雕塑,指為美化城市或用於紀念意義而雕刻塑造、具有一定寓意、象徵或象形的觀賞物和紀念物。雕塑是造型藝術的一種。

又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創制方法的總稱。指用各種可塑材料(如石膏、樹脂、粘土等)或可雕、可刻的硬質材料(如木材、石頭、金屬、玉塊、瑪瑙、鋁、玻璃鋼、砂岩、銅等),創造出具有一定空間的可視、可觸的藝術形象,藉以反映社會生活、表達藝術家的審美感受、審美情感、審美理想的藝術。通過雕、刻減少可雕性物質材料,塑則通過堆增可塑物質性材料來達到藝術創造的目的。

第三藝術——建築藝術

從廣義上來說,建築學是研究建築及其環境的學科。建築學是一門橫跨工程技術和人文藝術的學科。建築學所涉及的建築藝術和建築技術、以及作為實用藝術的建築藝術所包括的美學的一面和實用的一面,它們雖有明確的不同但又密切聯絡,並且其分量隨具體情況和建築物的不同而大不相同。

第四藝術——**藝術

是反映人類現實生活情感的一種藝術(英名稱:music;法文名稱: musique;義大利文:musica)。

**可以分為聲樂和器樂兩大型別,又可以粗略的分為古典**、民間**、原生態**、現代**(包括流行**)等。在藝術型別中,**是比較抽象的藝術,**從歷史發展上可分為東方**和西方**。東方以中國漢族**為首的中國古**論基礎是五聲音階,即宮、商、角、徵、羽,西方是以七聲音階為主。

**讓人賞心悅目,併為大家帶來聽覺的享受。**能提高人的審美能力,淨化人們的心靈,樹立崇高的理想。我們通過**來抒發我們的情感,使我們的很多情緒得到釋放。

第五藝術——文學藝術

文學是指以語言文字為工具形象化地反映客觀現實、表現作家心靈世界的藝術,包括詩歌、散文、**、劇本、寓言童話等,是文化的重要表現形式,以不同的形式(稱作體裁)表現內心情感再現一定時期和一定地域的社會生活。 作為學科門類理解的文學包括中國語言文學、外國語言文學、新聞傳播學。

第六藝術——舞蹈藝術

舞蹈是一種表演藝術,使用身體來完成各種優雅或高難度的動作,一般有**伴奏,以有節奏的動作為主要表現手段的藝術形式。它一般藉助**,也藉助其他的道具。舞蹈本身有多元的社會意義及作用,包括運動、社交/求偶、祭祀、禮儀等。

在人類文明起源前,舞蹈在儀式,禮儀,慶典和娛樂方面都十分重要。中國在五千年以前就已經出現了舞蹈,它產生於奴隸社會,發展到秦漢之際已形成一定特色。

第七藝術——電影藝術

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠捲、錄影帶或數位**將影像和聲音捕捉,再加上後期的編輯工作而成。電影藝術誕生於2023年12月28日。電影於2023年8月傳入中國上海,當時稱為「西洋影戲」、「電光影戲」等,簡稱「影戲」。

第八藝術——戲劇藝術

戲劇,指以語言、動作、舞蹈、**、木偶等形式達到敘事目的的舞臺表演藝術的總稱。文學上的戲劇概念是指為戲劇表演所創作的指令碼,即劇本。戲劇的表演形式多種多樣,常見的包括話劇、歌劇、舞劇、**劇、木偶戲等。

戲劇是由演員扮演角色在舞臺上當眾表演故事的一種綜合藝術。

第九藝術——電子遊戲

八大藝術,主要指用形象來反映現實但比現實有典型性的社會意識形態,包括文學、繪畫、**、舞蹈、雕塑、戲劇、建築、電影八大類別。八大藝術的分類**已不可考,但其區別於喬託·卡努杜所提出的第七藝術在內的七種藝術,兩者內容和思考脈絡均有所差異。

而近年來所提出的第九藝(電子遊戲)則是承接著八大藝術而提出的。

電子遊戲被稱為第九藝術,是當今最受人們歡迎的休閒娛樂方式之一。電子遊戲是繼繪畫、雕刻、建築、**、詩歌(文學)、舞蹈、戲劇、電影等八大藝術形式之後被人們公認的「第九藝術」。

8樓:圖圖犬的思索

第一藝術到第九藝術

繪畫 ** 詩歌 雕塑 建築 舞蹈 戲劇 電影 遊戲

不同人的排序會有所區別

9樓:生魚片的冰

建築 ** 繪畫 雕塑 詩 舞蹈 電影

10樓:天涯樹

**,舞蹈,詩歌,繪畫,雕塑,建築,文學,戲劇,電影,電子遊戲,書法;十一種藝術。

美術作品分析怎麼寫?

11樓:匿名使用者

作品的分析應該從構圖寓意和繪畫幾方面來平息

12樓:蘇小蘇

美術作品是非常的美麗的,不同的人對於美的審美是不一樣的,所以對於美術作品的鑑賞也自然就不一樣

13樓:盡在不言中

一, 同時代研究。上文已經有所闡述。

二, 對於作品形式上的特徵進行研究,並且思考這些特徵所帶來的效果。

比如說,時間構成(倒敘,插敘,);情節的匯入以及結尾;作品的起伏等等。視點的問題,上文說過的微觀角度去尋找第四道白(特別是第三人稱的作品)。文章的構成,章節的劃分。

會話及場景的描寫方式。

三, 尋找內容上的問題點。

映像,場景,色調的製造;象徵性的表現;作品人物論;題目等等方面入手,對文章的內容進行分析。

以上三點作為突破口,儘可能多地去尋找作品中的問題點,並且儘量將其列舉出來。對於第二點和第三點,可以試著從特徵開始去思考有這樣的特徵帶來的效果這個方向去做分析,也可以從所產生的閱讀得到的印象(效果)開始去看產生這些效果的特徵。兩個方向都可以去做分析。

14樓:匿名使用者

整體 部分 在回顧整體感受

古希臘與古羅馬雕塑藝術的關係的異同點?

15樓:匿名使用者

西方雕塑的傳統發源於古希臘和古羅馬文化,但古希臘雕塑卻又曾經被古埃及雕塑深深的影響過。

隨著社會生產力的發展與原始公社的瓦解,世界上先後出現了最早的奴隸制國家,古埃及就是其中之一。埃及的雕塑藝術大約始於公元前2023年,建築業的誕生,孕育了藝術裝飾的萌芽。它長期儲存了原始社會的殘餘,埃及的神話與宗教信仰支配了雕塑的形成和發展過程。

神話、宗教信仰的保守性是決定埃及雕刻發展遲緩的主要原因。

埃及雕刻是為法老政權和少數奴隸主貴族服務的。由於受宗教思想意識支配,嚴格服從上層社會的審美觀點和需要。古埃及雕刻除陵墓中一部分作品外,最有影響的還是陵前和神廟的裝飾雕刻及紀念性雕刻。

金字塔就是最著名的雕塑。其中最高的是胡夫金字塔,金字塔前的巨大獅身人面像採用一整塊巨大岩石雕成,是古代最龐大、最著名的雕刻。

埃及雕刻達到如此卓越的成就,是埃及雕刻家經過長期的探索得來的。它的雕塑藝術在古代世界美術史留下了燦爛的一頁。

古埃及雕塑的審美理想是追求永恆,而古希臘雕塑的審美理想是追求真實的美。

希臘雕刻的題材大部分取自神話或體育競技。當時,一些開明的統治者除致力於內政武力外,還提倡發展美術和文藝,在公元前6世紀以後的幾百年中,古希臘科學、文學、藝術的名家輩出成就輝煌,雕塑藝術是這個時期燦爛的文化成果的一個重要方面。

愛琴海上有許多小島嶼,其中巴羅斯島盛產大理石,為雕刻提供了最好的材料。希臘雕刻就藝術風格的變化、發展而言,可分為古風時期、古典時期和希臘化時期。

古風時期是雕刻家的訓練階段。這個時期經過雕刻家的長期探索,為後來的雕刻家開闢了道路。其中最著名雕刻家是米隆。

《擲鐵餅者》是他的代表作品。古典時期,希臘人的社會思想和宗教觀念起了很大的變化,雕刻藝術逐漸趨向強調人物性格情感的刻畫。希臘化時期,雕刻家繼承了傳統的技法,賦予作品以新的生命力和新的特色。

古希臘的雕刻家們對人體有豐富的知識和高度的寫實技巧。處理衣紋線條生動流暢而有變化,不僅表現出衣服的質感,而且通過衣服表現人體的優美。希臘雕刻創造了崇高、典雅、完美的人物形象。

古羅馬雕刻很大程度上是在繼承了希臘雕刻遺產的基礎上發展起來的,且在肖像雕刻方面卻有獨特的貢獻,這與羅馬人崇拜祖先遺容的傳統風俗是分不開的。

由於僧侶風俗和祭祀禮節的流行,古羅馬雕刻家較多刻畫著衣人物形象。羅馬早期雕刻被少數奴隸主、貴族所壟斷,當時的雕刻家們雕刻的不少羅馬皇帝的形象,是把羅馬皇帝當做英雄的統帥來表現的。如梵蒂岡博物館收藏的一尊《奧古斯都》,表現了羅馬皇帝手執權杖,正在向部下訓話傳令的瞬間動作。

這段時間的肖像雕塑以寫實的風格見長。雕刻家們善於運用誇張、概括的藝術手法,細緻地刻畫人物,捨去繁瑣的東西,加強運動感。除此之外,古羅馬雕刻家還在羅馬的建築、廣場、紀念柱等上面裝飾了許多圓雕和浮雕。

三世紀較有名的建築為塞普提米烏斯、謝維路斯凱旋門和卡拉卡拉的公共浴室。

古羅馬雕塑是西方古代文明的重要組成部分,它對西方現實主義雕刻的發展作出了傑出的貢獻。

參考資料

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