DNF如何正確的提升傷害

2021-03-17 05:52:52 字數 732 閱讀 6156

1樓:為你殘存

首先你得先了解dnf 提升傷害的機制,現在提升傷害的主要途徑就是強化 增幅 附魔 打孔 以及裝備特性等等,主要是裝備的選擇 其實很簡單,去算裝備的提升率,裝備屬性中,除了技能攻擊力,不管是白字 黃字 爆傷 所攻(最終傷害)三攻 力智都會有稀釋,稀釋的規則就是多個同種屬性之間都是加算, 打個比方你現在沒有裝備 一個技能打出了100的傷害,這個時候給了你20%的白字,那麼你就可以打120的傷害,這個時候這20%的白字就是實打實的20%的提升,而這個時候你又多了20的白字那麼你就打出了140的傷害為什麼是140 因為這個新的20%是和原來20%加在一起的 也就是40%,那對比之前120的提升是20/120≈16.67%的提升,這就是稀釋,如果是不存在稀釋的技能攻擊力那就不是這樣了,假設你本身打出100的傷害,這個時候多了20%的技能攻擊力 那麼你也是打出120的傷害 這個時候又多了20%的技能攻擊力,那麼這個時候不是加算了 而是乘算也就是說實在120的基礎上乘以1+20%,提升率仍然是20%,100*(1+20%)*(1+20%)=144這就是 沒有稀釋的情況下,那麼另一個就是一件裝備他自帶兩種屬性 比如說散件的90輕甲上衣,它有10%的力量智力 以及5%的所攻,這是兩種不同的屬性,他們之間也是乘算,也就是說這件上衣的提升率為(1+10%)*(1+5%)-1=15.5%的提升 至於它和別的裝備稀釋 那麼用上面的演算法就可以直接算出來他的實際提升率

有一個重點 黃字和爆傷會和黃追 爆追稀釋 但是都是黃字 爆傷本身是隻取最高值的,另外無視這個屬性同樣也是隻取最高值,

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