DNF破招攻擊力對魔神的傷害提升有用嗎

2021-03-04 05:48:07 字數 2099 閱讀 6651

1樓:匿名使用者

骨戒並不是對固copy傷技能無效,而是對多段攻擊效果不好而已(也是有效果的),打個比方說,你用怒氣時,剛好是破招,那麼只有放怒氣時的第一段攻擊被判定為破招,後面的就不是破招攻擊了,骨戒加成只加第一段傷害,用大崩也是,就砸地面的第一下如果是破招,後面的就不是了。而且,狂戰一般是連招然後接大技能的,哪有多少破招攻擊吖!武神和漫遊(帶骨戒),鬼泣(帶黑珍珠)就不一樣,他們大部分技能都是一段傷害的,本身職業技能又容易出破招,所以骨戒對他們來說才是神器,對狂戰來說,就是玩具而已!

2樓:匿名使用者

貌似現在的增加破招傷害的基本對固傷技能都沒有效果,魔神又是個8成技能是固傷的職業。。。。 不是沒有狂戰用骨戒。。。不過那些都是有錢燒的

dnf 破招攻擊時有傷害加成嗎 破招有什麼用??

3樓:匿名使用者

雖然官網沒有明確的證明 但我做過實驗了破招的確有加成具體在25%左右

我是拿元素與大槍做的 在釋放魔法 或 普通攻擊時被打都有加成pk時好像加成較少大概就15~20%

4樓:匿名使用者

招攻擊力比普通攻擊的傷害要多30%左右,還加技巧(就是評分的)帶了破防戒子(骨戒)可以增加50%傷害

5樓:可愛了了

破招的時候增加50%的攻擊裡,這個就算是加成。

另外還加3%的爆擊。

6樓:霍格金斯

出sss級必要 sss級 ss級 s級最後經驗差老多了

7樓:倔強西紅柿

破招加20%傷害~~

dnf破招攻擊力加20%加多少傷害

8樓:紫愛

是指你刷圖時所使用的技能或普通攻擊時破招敵人後,所附加當時傷害的20%~

也就是說比如你這次使用的技能所攻擊敵人的正常為1000點,破招的話即是1200點傷害值~當然暴擊的話也同樣翻倍40%的破招傷害

9樓:花灬刺痛的丶傷

比如說你打出了34000的傷害。又破招+20%。那就是34000×0.2+34000=40800 最後你會打出40800的傷害。

10樓:匿名使用者

就是增加你破招時傷害的20%。把你破招時的傷害x0.2

請問dnf裡的破招傷害和破招攻擊力有什麼區別嗎?

11樓:匿名使用者

可以,傷害就是存在於無視他防禦傷害,攻擊力也就是說你破招的時候打一萬他就給你加5000,其實也沒什麼區別,都是傷害。

12樓:匿名使用者

骨戒、(+40%破招攻擊力)牛臂鎧(破招時。附+傷害40%)

對於技能專是百分比的技能 破招攻擊屬力=破招時的傷害 1000攻擊力 傷害是500 破招後 攻擊力是1500 造成的傷害 就 是750

對於固定傷害的技能 破招的攻擊力不等於破招時的傷害 因為固定傷害的技能和**百分比沒關係 不管你**強多少

依舊是那個傷害 只有力量和智力 對固定傷害有加成!

但是破招傷害 對固定傷害的技能有效 不受**百分比的影響 傷害是傷害攻擊力是攻擊力

對百分比技能來講 增加的攻擊力就是增加的傷害

對固定傷害的技能來講 增加的攻擊力不等於增加的傷害

對破招的傷害來講 破招的傷害 對百分比技能和固定傷害技能都有效

對破招的攻擊力來講 破招的攻擊力 只對百分比的技能有效 對固定傷害和技能無效

13樓:匿名使用者

應該是一樣的意思吧!

dnf中的暴擊,背後攻擊,破招分別增加多少傷害?

14樓:匿名使用者

暴擊+50%基礎傷害,背後和破招分別+20%基礎傷害。

凌空追擊不會增加傷害,冰凍也不會減少傷害,輸出都和正常一樣(特殊技能和**效果除外)。

出血本身不會增加傷害,但是有的技能效果和**特效可能導致出血的輸出增加(如屠戮之刃)

15樓:fly看我飛

應該不是吧,是pk場保護。 只有感電狀態才加傷害。

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