顯示卡視訊記憶體越高越好嗎顯示卡視訊記憶體高具體有什麼好處?

2021-03-07 02:30:42 字數 5209 閱讀 1757

1樓:神燈

視訊記憶體當然越高越好,但並不是影響遊戲速度的唯一引數。

1.視訊記憶體一般來說就像是電腦用的記憶體一樣,可以說是越大越好。

2.現在的遊戲對於視訊記憶體的需求是越來越大,視訊記憶體已經成為制約遊戲速度的第二個關鍵。

3.顯示卡的gpu並不夠強勁的話,那麼再大的視訊記憶體也只是雞肋。

4.顯現在的市面上**的一些低端顯示卡,卻配備了512mb的視訊記憶體,這個對於這塊顯示卡所起到的意義是很小的,可以說是個嗷頭而已。

5.顯示卡是那種中高階的顯示卡的話,那麼視訊記憶體大的那張顯示卡在開全屏抗鋸齒和全優化的情況下,速度就會明顯高很多。

6.視訊記憶體不但要大,還要看視訊記憶體的頻率,也就是視訊記憶體的速度越快越好。

7.現在ddr4視訊記憶體在執行頻率上都已經達到2g的速度了。

8.容量大但速度慢的顯示卡在效能上要比速度快但是容量小的顯示卡的效能差的。

2樓:匿名使用者

顯示卡看它的視訊記憶體和位寬,當然越高的越好,顯示卡太好別的配件跟不上也是白搭,我們用的分兩類,a卡和n卡,a卡就是你現用的ati hd3600,這類顯示卡多用於圖形方面,而n卡多使用在遊戲方面,要高清就選a卡,要遊戲就選n卡

3樓:匿名使用者

我不覺得是先看顯示卡。應該是先看cpu處理器。再看記憶體,才來看顯示卡。

視訊記憶體也不一定越高越好。只要能達到遊戲要求就好了。512m就差不多了。太高的視訊記憶體很多都用不到。浪費錢。

ati hd3600一般。大概能玩使命召喚。

4樓:俎壤汲浩宕

顯示卡的視訊記憶體不是越高越好的,但是高了也不會有壞處。

我看過不少顯示卡測評,其中不少是針對顯示卡視訊記憶體而測的,就目前主流的顯示卡晶片,例如hd48xx系列的,或者9600gt之類等,256m的視訊記憶體來玩主流的大型3d遊戲我可以肯定告訴你是力不從「芯」的,至於512m和1g視訊記憶體的區別,這個倒不是太大,測試證實,在dx9的遊戲下,核心相同的顯示卡,512m視訊記憶體和1g視訊記憶體的差別幾乎為零,而dx10的遊戲下,兩者區別就出來了,不過目前dx10的遊戲不多,也就是孤島危機等等那麼五六個,一般的網遊和大型3d遊戲還是依賴dx9的。

所以總結可得,目前而言,視訊記憶體512m已經非常足夠了。你要是說以後要是dx10的遊戲流行了怎麼辦?那麼我告訴你就是,以現在顯示卡的發展速度,到那時候,你現在買的顯示卡已經被淘汰了,視訊記憶體再大還是沒用的,僅僅是金錢花費更多的區別而已。

顯示卡的核心頻率和視訊記憶體頻率是越高越好嗎?

5樓:北緯自由行

顯示卡的核心頻率一定程度上可以反映出顯示核心的效能。

視訊記憶體頻率內是指容視訊記憶體在顯示卡上的工作頻率,反映出視訊記憶體的效能。

在其他引數相同的情況下,核心頻率和視訊記憶體頻率越高越好,其它引數不同時,需要綜合考慮其他因素,主要有:

視訊記憶體位寬:指視訊記憶體在一個週期內所能傳送資料的位數,位數越大則短時間內傳輸的資料量也就越大。

顯示卡的流處理器:流處理器就是畫素渲染管線和頂點著色單元,也有叫sp單元的,作用就是處理由cpu傳輸過來的資料,處理後轉化為顯示器可以辨識的數字訊號。

視訊記憶體頻寬:視訊記憶體頻寬是衡量顯示晶片與視訊記憶體之間的資料傳輸速率的指標之一。

6樓:x風流夢

對的啊,不過也是有相對瓶頸的,就是說高到一定程度效果就會慢慢減小。

7樓:匿名使用者

是指顯示卡的處理速度 高點當然好了! 不過看你的用途 不是越高越好你玩鬥地主要那麼好顯示卡幹嘛 我覺得夠用就行!沒必要追配置 追不起!

8樓:

對同一型號的顯示卡來說當然是

顯示卡視訊記憶體高具體有什麼好處?

9樓:藍色天空

視訊記憶體的任務就是儲存顯示卡需要的各種資料,我們知道越是精美、越是大尺寸的3d影象,資料量就越大,比如吃雞的無縫式開放大地圖要在一開局就整個搬進視訊記憶體,所以對視訊記憶體大小的要求就特別高。要是再設定成高畫質,讓地圖上的草、樹、房屋、車輛細節更多,資料量當然也就更加龐大,需要更大的視訊記憶體支援。視訊記憶體容量越大,速度越快。

10樓:洗澡水

打個比方吧,例如你在玩1個大型遊戲,而這個遊戲中的場景是一張一張**拼接而成的,大視訊記憶體能保證在一定的時間內讀取不卡,當然視訊記憶體小了肯定比大視訊記憶體讀的慢,如果視訊記憶體不達標或者低於最低配置要求的話,有可能卡宕機或者出現假死的情況,另外遊戲場景超大的話,有可能出現爆視訊記憶體的情況,爆視訊記憶體表現為突然退出遊戲!

一般來說顯示卡視訊記憶體不是特別重要,一般千元以上的高檔顯示卡起步2g視訊記憶體的,低端顯示卡都是通過tc動態調節從記憶體劃撥到顯示卡視訊記憶體上的,那叫虛擬記憶體,幾百元的顯示卡最多1g視訊記憶體,那些幾百元幾g視訊記憶體的都是假的虛擬tc視訊記憶體,佔用你記憶體的!

所以看顯示卡強弱不是看顯示卡視訊記憶體多大,主要看3點,流處理器,核心頻率,以及顯示卡位寬,這3點最重要

補充:gtx750毫無價效比的顯示卡,他就是gtx650的升級版,功耗變小了,效能沒進步多大,如果你捨得花1千左右買2g的,我個人建議你加2,3百塊錢買1線的gtx660,視訊記憶體也是2g的,但效能爆了gtx750一半的效能,多出gtx750ti大概30%的效能

給你個排序,gtx650<gtx750<gtx650ti<gtx750ti<gtx650ti boost<gtx660

你1g的750玩不了的遊戲,2g的750一樣玩不了,就打個比方吧,劍靈這遊戲,gtx750和gtx750ti最多開到4檔特效還可能會卡,1g和2g的750效果是一樣的,因為核心頻率和位寬以及流處理器是一樣的,開到的特效也差不多,gtx660可以開5檔無壓力

主要還是看你的cpu和顯示卡搭不搭調,如果cpu是i5的話趕緊換gtx660

11樓:匿名使用者

就像往70平米 和700平米的房子裡放東西的區別(以600平的東西為例) 但是也要看門的大小(位寬)也要看搬東西的人有多少(流處理器)還有效率如何(頻率)當然你可以給工人嗑藥(超頻)

大概這個意思 有錯的地方請指正 別罵我 我咬人老疼了

12樓:匿名使用者

直接說比較複雜,其實你首先可以明白記憶體對於電腦的意義。

視訊記憶體就是顯示卡的記憶體,把顯示卡看做電腦(gpu等同於cpu、顯示卡板就是主機板,硬碟和主機共享),你就很簡單明白視訊記憶體的引數有什麼意義了。

13樓:匿名使用者

顯示卡的視訊記憶體,儲存幀快取資料吧,遊戲時還有其他的資料比如紋理貼圖資料,各種特效,抗鋸齒的實現都是需要處理相關的資料,也要佔用掉視訊記憶體的空間。

不同的解析度下對現存大小的要求不同,比如你在1920*1080的解析度下游戲,並開高特效,抗鋸齒的情況下就需要比較大的記憶體,1440*900的解析度下游戲,並開高特效,抗鋸齒的情況下就需要的記憶體就相對小,同樣解析度下低特效、不開抗鋸齒需要處理的資料也會減少記憶體需求。目前1g的視訊記憶體的1000元左右中端顯示卡基本上都能應付大多數的遊戲了。

視訊記憶體作用很大,不單要看視訊記憶體大小,還要看位寬,頻率。很多奸商就喜歡拿一個低端的大視訊記憶體顯示卡騙小白。那些中低端顯示卡視訊記憶體位寬大多是32 64 128位的。

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。

視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500mhz*128∕8=8gb/s,而256位=500mhz*256∕8=16gb/s,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。

個人認為**在1000元左右 視訊記憶體1g以上 視訊記憶體位寬192位以上的顯示卡是最有價效比的顯示卡

看自己的預算吧 不是很建議2000以上的顯示卡 效能提升有限 **貴了不少 不差錢的話就隨便了 呵呵

14樓:匿名使用者

高解析度、高畫質,特別是高解析度下,比較耗視訊記憶體。gtx750級別的顯示卡,配2gb視訊記憶體是必要的。

15樓:輕風吹柳絮

如同電腦記憶體,記憶體大,存載資源越多,能夠處理資料越多,但以顯示卡來說,視訊記憶體大並不是代表速度越快

16樓:匿名使用者

視訊記憶體就是倉庫,存放即將處理或者已經處理的資訊的。肯定越大越好,但是具體也要看晶片吞吐能力。現在大部分遊戲,就連 lol等moba遊戲,視訊記憶體需求也甚至超過1gb,但是顯示卡負載並不高 ,所以視訊記憶體肯定要大一些。

但是gt610 4g大視訊記憶體肯定就沒意義了。一般低端卡2gb足夠,中端的4-8gb,高階的8g+,亮機卡1gb完全足夠。

17樓:七彩虹科技****

不同配置的執行效果都是不同的

具體效果以實際運**況為準,

18樓:布穀

你指視訊記憶體頻率高還是視訊記憶體容量大小?

其他引數一樣的情況下,視訊記憶體頻率高當然好!這樣說吧,高速150邁快,還120邁快!

19樓:__命運之輪

舉個例子,同頻率gtx660 1g視訊記憶體和2g視訊記憶體在沒有被爆視訊記憶體的情況下基本沒

差別,但是在視訊記憶體佔用超過1g後差別就出來了,1g視訊記憶體會卡屏,幀數猛降,而2g視訊記憶體的卻沒有任何影響。不過顯示卡主要還是看流處理器,位寬,頻率,構架等。中端顯示卡以上視訊記憶體就相對重要了,你玩大型遊戲的話2g視訊記憶體是最基本的,類似bf4丶使命召喚10丶上古卷軸5+enb+4k材質等等亂七八糟的,1080p下輕鬆爆2g,卡吧基佬和三大媽有人測試甚至達到了3g視訊記憶體。

所以高視訊記憶體的顯示卡是很有必要的,前提是什麼級別的顯示卡和顯示器的解析度。gtx750 1g d5的就行沒必要上2g,中低端顯示卡基本多加1g視訊記憶體**就要高100-200以上,不過gtx750是新顯示卡,**還虛高,建議hd7790,****700左右,效能和gtx750基本一樣。

20樓:浣熊斬

視訊記憶體是顯示卡用來運算、渲染、傳輸資料的中轉站,大型和畫面細緻的遊戲需要很大的資料量吞吐,這就體現出來高視訊記憶體的優勢了。如果視訊記憶體不夠,畫面丟幀、卡頓也是常事。

gtx750都是淘汰卡了,哪是中端卡啊。個人覺得沒必要,二手卡追求極致價效比就得了,運算力也就那麼回事。

21樓:沒臉血

當你玩高畫質高解析度遊戲時需要大視訊記憶體,這種遊戲一般要求的顯示卡效能比較高,gtx750幾乎不會應用到這種場景,所以如果**相差不多可以買大視訊記憶體版本,**相差較大的話就沒必要了

22樓:匿名使用者

現存大 帶大的顯示器就不吃力,就好比電腦記憶體

23樓:匿名使用者

我們都知道記憶體容量的大小直接影響著系統的執行速度(除去其他因素),同樣視訊記憶體的容量大小(在gpu、視訊記憶體位寬相同的情況下)也直接影響著顯示卡的執行效率。大容量視訊記憶體最直接的好處就是在執行大量紋理貼圖的遊戲時可以發揮更好的異性過濾、抗鋸齒效能,同時也能夠使顯示器獲得更高的解析度、更出色的畫質。

顯示卡是視訊記憶體越大越好嗎,顯示卡視訊記憶體越高越好嗎?

電腦顯示卡的效能根本不只看哪一個引數的。在別的引數完全一樣的前提下,是視訊記憶體越大,效能越好。視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體 一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件,在顯示卡的作用也相當重要的。比如說精影的gtx7...

怎樣增加顯示卡記憶體?也就是視訊記憶體,顯示卡視訊記憶體怎樣擴充套件???

方法bai 1.一般情況下進入bios後 advanced chipset setup du onboard vga share mernory 應該就zhi是調整視訊記憶體,但是各個主機板dao情況是不同的內,前提是系統是集容成顯示卡,不然沒用.2.開機按del 進入coms 進入選項advanc...

顯示卡的位寬越大越好顯示卡的視訊記憶體位寬越大越好對嗎

是的視訊記憶體位寬 核心頻率是最重要的兩個引數 它決定了視訊記憶體寬頻的速度 打個比方 大家知道視訊記憶體頻寬 視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬 8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它...