一般顯示卡視訊記憶體多大合適,顯示卡視訊記憶體大小有什麼用

2023-05-07 22:55:11 字數 5300 閱讀 3553

1樓:鵬鵬的霸霸

一般來說,普通使用者整合顯示卡就可滿足使用,遊戲使用者2gb或4gb視訊記憶體就可以滿足遊戲執行需求。

很多人看電腦顯示卡都是看視訊記憶體大小,覺得視訊記憶體越大,顯示卡越好。很多商戶也會有意識的引導消費者。其實,看顯示卡的好壞,視訊記憶體只是其中的一部分。

位寬,頻寬,頻率和流處理器都是判斷顯示卡好壞的重要指標。

視訊記憶體位寬是指視訊記憶體在一個週期內所能傳送資料的位數,位數越大則短時間內傳輸的資料量也就越大,所以視訊記憶體是顯示卡的一個重要引數之一。視訊記憶體位寬有64位、128位、256位和512位等。視訊記憶體位寬越高,也就代表著顯示卡的效能越好。

視訊記憶體頻寬是衡量顯示晶片與視訊記憶體之間的資料傳輸速率的指標之一,一般來說頻寬越大資料傳輸速度就越快,單位是位元組/秒。在頻率相同情況下,頻寬高的顯示卡效能也會越好。

頻率就是顯示卡處理資料的速度,是與gpu交換資料的速度,單位是ns或mhz,1ns=1000/1mhz,視訊記憶體的頻率越快,通道的數量越多,可以同時處理的資料量就越大,顯示卡的效能就越好。

流處理器就是畫素渲染管線和頂點著色單元,也有叫sp單元的,作用就是處理由cpu傳輸過來的資料,處理後轉化為顯示器可以辨識的數字訊號,當然了,流處理器也是越高越好。

所以判斷一款顯示卡的好壞,最好綜合評判,尤其是需要更強大運算能力顯示卡的使用者。

2樓:匿名使用者

以1g視訊記憶體為例,1g視訊記憶體分為兩種,一種是板載1g 一種是共享1g,板載1g就是真實1g視訊記憶體在pcb上。共享1g,名詞不是這麼叫的我也忘了叫啥了,不過這樣好理解。就是和記憶體共同組成1g的視訊記憶體,這種顯示卡pcb上的視訊記憶體一般不是1g 512 或者 768mb 他要跟一部分記憶體共同組成1g視訊記憶體,會佔用記憶體。

一般顯示卡視訊記憶體要根據顯示器尺寸而定,一位的追求視訊記憶體是腦殘的表現,也是奸商騙外行人的慣用手段,1g顯示卡從300——2000均有分佈。

一般寸以下的顯示器用1g的視訊記憶體比較合適,以上的顯示器建議使用1g以上視訊記憶體,以確保畫面的流暢性。

3樓:網友

顯示卡的視訊記憶體對低端顯示卡來說,再大也沒用,以前的低端顯示卡gt210之類的亮機卡,他們都可以標到4g視訊記憶體,來迎合小白門對大視訊記憶體的渴求。但其真實視訊記憶體可能只有512m甚至更低,其它的需要動態呼叫實體記憶體來進行分配。所以,你的提問太籠統了,不好推薦。

但總的來說,視訊記憶體容量大並不一定顯示卡的效能就好,因為決定顯示卡效能的要素首先是其所採用的顯示晶片,其次是視訊記憶體頻寬(取決於視訊記憶體位寬和視訊記憶體頻率),最後才是視訊記憶體容量。

顯示卡視訊記憶體大小有什麼用

4樓:太平洋電腦網

如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶片和cpu調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。

視訊記憶體和主機板記憶體一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶片處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由ramdac(數模轉換器)從視訊記憶體中讀取出資料並將數字訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。

由於視訊記憶體在顯示卡上所起的作用,顯然視訊記憶體的速度和頻寬直接影響到顯示卡的整體速度。視訊記憶體作為存貯器也和主機板記憶體一樣經歷了多個發展階段,甚至可以說視訊記憶體的發展比主機板記憶體更為活躍,並有著更多的品種和型別。

視訊記憶體容量多大才合適?

5樓:墨汁諾

設定集顯視訊記憶體的大小為64m到2g。在系統記憶體中進出的資料要比vram慢得多,如果一款遊戲需要3gb的vram,但顯示卡只有2gb,那麼就會溢位到系統記憶體(ram)。

如果計算機用完系統記憶體,遊戲資料將被移動到本地儲存裝置,也就是硬碟中,或者是ssd當中,這時的傳輸速度將取決於硬碟,此時在遊戲表現上就會出現明顯的幀速下降,因為使用sata ssd的頻寬將降至500mb / s左右。

存容量的大小。

決定著視訊記憶體臨時儲存資料的能力,在一定程度上也會影響顯示卡的效能。視訊記憶體容量也是隨著顯示卡的發展而逐步增大的,並且有越來越增大的趨勢。視訊記憶體容量從早期的512kb、1mb、2mb等極小容量,發展到8mb、12mb、16mb、32mb、64mb,128mb、256mb、512mb、1gb、2gb。

一直到主流4gb的和高檔顯示卡的8~11gb,某些超頂級個人顯示卡、專業顯示卡甚至已經具有24gb以上的視訊記憶體了。

6樓:來回科技

現在用多大記憶體手機才最合適?網友:32gb我都夠用了!

7樓:魔力瓜瓜

同顯示卡晶片的顯示卡因視訊記憶體大小不同效能差距不是太大,但鑑於你2k解析度,還是考慮大視訊記憶體的型號吧!

8樓:匿名使用者

2k下玩大型單機肯定最少6g視訊記憶體的了。

其實這兩款顯示卡不光視訊記憶體不一樣大,cuba數量也不一樣。6g版的明顯價效比高。

9樓:諾特利斯

買1066吧,如果預算足夠的話,顯示卡好不好確實不是視訊記憶體容量決定的,

10樓:類螺

說實話,視訊記憶體有個2g也足夠了。

視訊記憶體一般設定多大為好·?

11樓:北緯自由行

一般設定成記憶體的四分之一比較合適,可以在bios中進行視訊記憶體大小的設定,具體步驟:

開機進入bios設定面板,不同主機板進入bios的方式不同,一般按del就可以進入bios,集顯調節位置在 chipset - north bridge子項裡面。

找到igd memory項,這裡就是設定視訊記憶體大小的地方。

根據自己的需要,調整視訊記憶體大小就可以了,一般不超過記憶體四分之一。

12樓:小航是個技術控

電腦顯示卡小白入門知識,顯示卡視訊記憶體真的越大越好嗎?

13樓:匿名使用者

你說的是集顯視訊記憶體還顯示卡共享視訊記憶體?如果是集顯視訊記憶體一般設128mb,高點就256mb,再大就沒必要了,因為集顯視訊記憶體設定太大沒多大意義,浪費記憶體。共享視訊記憶體也差不多,看你記憶體容量有多大再分配比較合適。

14樓:匿名使用者

共享視訊記憶體吧~~~看就知道整合顯示卡,分512m給它卓卓有餘。

15樓:匿名使用者

你好,顯示卡是沒有設定的,只有固定的視訊記憶體。

顯示卡視訊記憶體多少夠用

顯示卡的視訊記憶體大小有什麼用?

16樓:匿名使用者

一個工廠。

視訊記憶體好比倉庫放原料和成品 位寬好比廠區道路通道 核心好比裝置 流處理好比工人。

倉庫老大原材料爆滿( 資料) 道路很窄 員工要禮讓避路 裝置陳舊 員工又少 ok 這就叫大視訊記憶體。

遊戲效果調高了 反映一樣 卡。

倉庫老大 道路很寬 裝置陳舊 員工少 資料依舊卡。

倉庫老小 道路很寬 裝置很新 員工多 依舊卡 卡在倉庫不夠。

所以呢 顯示卡不是瞎造的 是按gpu(裝置)的工作能力配比其他的。

因為視訊記憶體只是貼幾個黑色的小長方形 跑跑線 是顯示卡製造可操控的 而一般人只知道視訊記憶體。

所以加大視訊記憶體騙錢 其他的gpu自帶豈能是說改就改。

gpu因為生產工藝不能保證所有gpu都是完好所以就把壞掉的部分鐳射燒掉 就出現了位寬流出理差異 或者 原生的差異。

至於顯示器 只是個訊號放大 顯示調到的一定解析度後 顯示器大小無關只是顯示。

當然顯示設定解析度高了佔用一定視訊記憶體是正常的。

大視訊記憶體在一定的範圍內可以起到一定的作用 使用中的效果可以忽略不計。

17樓:後春冬康謹

顯示卡現存的作用其實和記憶體差不多,只是記憶體作用是所有資料硬碟與cpu的通道,現存作用就是資料進入gpu的通道而已。

你的顯示卡本身是128m你看到介面卡的512m是有可共享記憶體的技術,最多可以重記憶體提取來擴大到視訊記憶體512m

不用在意他,是個自動提取,不缺視訊記憶體的情況是不會胡亂提取你記憶體的。

18樓:ff老白

視訊記憶體也叫幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或即將提取的快取資料。

視訊記憶體越大可以存放的資料越多,但受限於晶片的資料處理速度,並不是視訊記憶體越大越好。

19樓:方葛喜迎秋

相當於cpu,在處理畫面時也大也好,當然不是隻看大小,包括很多引數。

20樓:酆佳哀夢槐

螢幕顯示任何影象都需要經過顯示卡的處理,將編碼轉換成影象,在處理過程中,將要處理的編碼存放在現存裡,如果現存足夠大 顯示的速度也就會更快。反之顯示速度就會降低,也就是我們常說的在遊戲中卡的其中一個重要原因。

21樓:郝俊發都濰

視訊記憶體,全稱顯示記憶體,即顯示卡專用記憶體。視訊記憶體對於顯示卡就好比記憶體對於整臺電腦,地位非常重要,它負責儲存顯示晶片需要處理的各種資料。視訊記憶體容量的大小、效能的高低,直接影響著電腦的顯示效果。

22樓:匿名使用者

視訊記憶體是資料儲存緩衝區,視訊記憶體太小的話可能在一些大型場景中引起畫面遲緩、卡頓等。

23樓:張洪如

正常情況下,視訊記憶體的容量和gpu核心的效能是對應的,高階顯示卡配較小視訊記憶體不能發揮效能,低端顯示卡配大視訊記憶體沒有必要。

現在低端顯示卡配2-4g視訊記憶體主要是使用者對顯示卡效能不瞭解,加上商家誤導造成的。

顯示卡的視訊記憶體主要考慮gpu核心的效能。視訊記憶體容量並不能代表顯示卡效能。

低端顯示卡1-2g視訊記憶體就足夠用了,中端顯示卡2-6g視訊記憶體,高階顯示卡8g以上視訊記憶體。

24樓:薩珺堵雁山

視訊記憶體是2d、3d圖形儲存、運算、渲染等工作的臨時緩衝空間,視訊記憶體的工作目的是為未經處理的資料提供一個供gpu(圖形處理器)運算的交換區,在gpu和其他電路不變的情況下,視訊記憶體的容量越大、速度越快,圖形處理的效率就越高、畫面越流暢。

25樓:好奇心偏重

比如說,一個遊戲的某一刻場景所產生的影象資料為2g,但是你視訊記憶體只有1g,那麼你顯示卡在一次處理中最多隻能處理1g的資料,那麼要處理完這個2g的影象資料就要處理兩次,如果同樣顯示卡你的視訊記憶體是2g或以上,那麼只要處理一次就可,那麼這樣你也應該明白了,大視訊記憶體在處理大型遊戲場景時可以減少顯示卡對資料的處理次數,從而提高處理速度,緩解顯示卡壓力,使遊戲更為流暢。

顯示卡視訊記憶體大小有什麼用

顯示卡記憶體多大才算正常

視訊記憶體位寬對顯示卡影響有多大,顯示卡的視訊記憶體位寬有什麼用?

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