視訊記憶體位寬對顯示卡影響有多大,顯示卡的視訊記憶體位寬有什麼用?

2021-03-22 05:18:45 字數 5254 閱讀 6963

1樓:匿名使用者

樓主影響很大啊~~

位寬是顯示卡速度高低的衡量標準之一

位寬屬性引數比視訊記憶體引數更能體現顯示卡的效能

位寬相當於我們常說的馬路車道數

樓主能夠很清楚,2車道和8車道,哪個路的車流量更大

2樓:匿名使用者

很大,但是目前的最新顯示卡都沒有太大問題,除非你操作要求太高,可能專業點,要不基本都夠用了。

3樓:葉梅郟卯

1、流處理器是顯示卡核心中負責資料計算的部分,其數量越多,平行計算能力就越強,對於圖形計算有明顯的影響。是顯示卡效能的大頭。

2、頻率越高效能就越強,其重要性僅次於流處理器數量,甚至可以彌補少量的流處理器差距。

3、視訊記憶體頻寬由視訊記憶體頻率和視訊記憶體位寬決定,計算公式為:頻寬=頻率x位寬\8,比如一款顯示卡的視訊記憶體頻率為4800mhz,視訊記憶體位寬為128bit,那麼頻寬就是4800x128\8=76.8g\s。

所以視訊記憶體頻率和位寬是不能單獨看待的,誰高誰低都沒有意義,只有計算得出的結果高才有意義。

4、比如有些顯示卡的位寬達到256bit,但頻率只有1600mhz,那麼頻寬只有51.2g\s,還不如上面128bit的強。大頻寬決定著視訊記憶體與核心通訊的速度,讓核心在計算時呼叫資料更加順暢,不被拖後腿。

5、核心計算時需要用到的資料,都是臨時快取在視訊記憶體裡的,上面說到視訊記憶體頻寬決定著核心呼叫資料的順暢度,那麼視訊記憶體容量就決定著能幫核心快取多少臨時資料,在碰到高畫素並且特別複雜的3d畫面時,快取的圖形資料是特別多的,需要的視訊記憶體容量也就越大,所以大視訊記憶體可以滿足高解析度和複雜畫面的快取要求。

6、其它引數有紋理單元、光柵單元等等,紋理單元對3d畫面渲染也有關鍵的影響,但是由於紋理單元都是與流處理器整合在同一模組中的,其數量會隨著流處理器的多少而變動,所以只看流處理器,也就**不離十了。

7、這是最重要的影響,是重中之重。優秀的架構設計可以使核心在更低的功耗下實現更強的效能,也就是更高的能耗比。

顯示卡的視訊記憶體位寬有什麼用?

4樓:匿名使用者

位寬是決定顯示卡效能的一個重要標準,gtx260的位寬是448,而gts250是256,這點差距很大,而gtx260的sp單元是216,核心頻率576,gts250的sp單元是128,核心頻率是738,看似gts250的頻率比gtx260強,但實際上不是這樣,把核心頻率看做是一個工人的效率,而sp單元就是工人的數量,

gtx260的產量是216×576=124416而gts250的產量是128×738=94464gtx260的效能完全勝過gts250。

5樓:蜉蚰

顯示卡頻寬大小很重要,頻寬由位寬和頻率決定,頻率一定的話,位寬越大頻寬就越大,你的顯示卡就越強。,

當然上面只是從一個方面說的。。顯示卡效能還要取決於核心和工藝sp單元,著色器,視訊記憶體速度

6樓:鬱悶的波波

視訊記憶體位寬和視訊記憶體頻

率的作用是影響視訊記憶體頻寬

視訊記憶體頻寬=視訊記憶體位寬x視訊記憶體頻率/8

視訊記憶體頻寬是核心傳輸資料的速度.

gts250和gts260/260+都是256bit

顯示卡最主要的引數是核心,流處理器數量,視訊記憶體容量從來就不是影響顯示卡效能的重要要素.

gtx260+ 216個流處理器,gts250 128個流處理器,看到差距了嗎

視訊記憶體容量不在夠大,而在夠用,視訊記憶體只是個暫存器,說簡單點就是臨時倉庫,通過視訊記憶體頻寬傳輸資料,放在視訊記憶體中,等待核心加工處理.核心夠強勁的情況下,大視訊記憶體能儲存更多資料保證核心一次性處理完畢,不用再通過視訊記憶體頻寬去讀取,這樣延遲會小很多.如果核心差,視訊記憶體再大也是浪費,一個堆滿物料的倉庫,流水線來不及加工又有什麼用.

目前需求超過512m的就不多,超過1g的更是難找.

顯示卡的工作流程,核心3d建模,著色器/流處理器著色渲染,頻寬傳遞資料,視訊記憶體暫存資料.

7樓:超級喜洋洋

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。

目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。

視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。 是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。

視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。

顯示卡的效能表現主要體現在視訊記憶體位寬,視訊記憶體頻率,視訊記憶體容量。視訊記憶體位寬在這三個方面中視訊記憶體位寬影響著渲染等效果的好壞,並且影響巨大。

8樓:匿名使用者

顯示卡主要看的就是核心和視訊記憶體位寬~~~~

視訊記憶體位寬對顯示卡影響有多大?

9樓:唧唧嘰嘰嘰渣渣

1、流處理器是顯示卡核心中負責資料計算的部分,其數量越多,平行計算能力就越強,對於圖形計算有明顯的影響。是顯示卡效能的大頭。

2、頻率越高效能就越強,其重要性僅次於流處理器數量,甚至可以彌補少量的流處理器差距。

3、視訊記憶體頻寬由視訊記憶體頻率和視訊記憶體位寬決定,計算公式為:頻寬=頻率x位寬\8,比如一款顯示卡的視訊記憶體頻率為4800mhz,視訊記憶體位寬為128bit,那麼頻寬就是4800x128\8=76.8g\s。

所以視訊記憶體頻率和位寬是不能單獨看待的,誰高誰低都沒有意義,只有計算得出的結果高才有意義。

4、比如有些顯示卡的位寬達到256bit,但頻率只有1600mhz,那麼頻寬只有51.2g\s,還不如上面128bit的強。大頻寬決定著視訊記憶體與核心通訊的速度,讓核心在計算時呼叫資料更加順暢,不被拖後腿。

5、核心計算時需要用到的資料,都是臨時快取在視訊記憶體裡的,上面說到視訊記憶體頻寬決定著核心呼叫資料的順暢度,那麼視訊記憶體容量就決定著能幫核心快取多少臨時資料,在碰到高畫素並且特別複雜的3d畫面時,快取的圖形資料是特別多的,需要的視訊記憶體容量也就越大,所以大視訊記憶體可以滿足高解析度和複雜畫面的快取要求。

6、其它引數有紋理單元、光柵單元等等,紋理單元對3d畫面渲染也有關鍵的影響,但是由於紋理單元都是與流處理器整合在同一模組中的,其數量會隨著流處理器的多少而變動,所以只看流處理器,也就**不離十了。

7、這是最重要的影響,是重中之重。優秀的架構設計可以使核心在更低的功耗下實現更強的效能,也就是更高的能耗比。

10樓:化堯軍訪曼

樓主影響很大啊~~

位寬是顯示卡速度高低的衡量標準之一

位寬屬性引數比視訊記憶體引數更能體現顯示卡的效能

位寬相當於我們常說的馬路車道數

樓主能夠很清楚,2車道和8車道,哪個路的車流量更大

顯示卡的視訊記憶體大小對顯示卡有什麼影響

11樓:匿名使用者

視訊記憶體跟記憶體條其實是差不多的,都是作為虛擬記憶體的使用,視訊記憶體的大小影響顯示卡每次處理效果的大小,可能我表達的不是慢清楚,基本是這個意思!

遊戲的效果太好了就最好不要開抗鋸齒,這樣顯示卡的負擔蠻大,水中倒影跟抗鋸齒對顯示卡的負擔是相當大的!視訊記憶體大還要顯示卡的位寬大處理的資料才會多!

你可以這裡看看視訊記憶體位寬的作用!希望可以幫到你!

12樓:愛樂觀積極向上

需要根據具體情況分析:

1,視訊記憶體大小在1gb以下的時候,對顯示卡效能影響較大,例如視訊記憶體為1gb的顯示卡

和視訊記憶體為512mb的顯示卡,效能相差很大的,主要原因在於:

顯示器大小超過19英寸時,視訊記憶體必須超過在1gb以及以上才完整達到顯示效果,螢幕越大,對視訊記憶體的要求也越高。

現在絕不部分遊戲的最低視訊記憶體要求為512mb,如果視訊記憶體為512mb,遊戲效果並不是很蝦。

2,視訊記憶體在1gb以上的話,對顯示卡的效能影響並不是很大,當然對於大型遊戲或者大顯示屏而言,影響很是有的。

對於現在主流的顯示卡視訊記憶體都在1gb以上了,而且對於高階顯示卡而言,視訊記憶體為4gb,甚至8gb,所以選購的不必過多考慮視訊記憶體的因素。

13樓:匿名使用者

你說的這些,跟視訊記憶體都不搭嘎,視訊記憶體在遊戲多開時作用比較大,平時256也就夠了。

影響特效,鋸齒,光影效果的是顯示卡晶片,影響顯示速度的是位寬和頻率,以及視訊記憶體。

14樓:深藍的毅痕

比如說你玩遊戲,視訊記憶體大小就能決定開多少而非多高特效,和效能是無關的...

15樓:匿名使用者

對於在遊戲中開抗鋸齒和解析度有影響

16樓:鴉の世界

和記憶體一個意思,存放的東西多少的影響

視訊記憶體位寬對顯示卡效能有啥具體影響?

17樓:匿名使用者

把顯示卡比作一個瓶子

視訊記憶體是瓶子的容量

位寬是瓶口的大小

18樓:匿名使用者

視訊記憶體位寬是決定視訊記憶體頻寬的大小

比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500mhz*128∕8=8gb/s,而256位=500mhz*256∕8=16gb/s 是128位的2倍

顯示卡位寬有什麼用

19樓:匿名使用者

是視訊記憶體位寬 視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送

資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。

是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好**也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。

20樓:

打個比方,顯示卡的位寬好比馬路的寬度,八車道的路比四車道的路同時通過的車輛更多,更流暢。視訊記憶體位寬越大,其與gpu、系統記憶體之間資料吞吐速度越快,效能自然越好。

21樓:

如樓上所說,可以類比成馬路的寬度,越寬資料流通越快,但是實際的效能還與晶片的架構和驅動效率有關。

顯示卡的位寬越大越好顯示卡的視訊記憶體位寬越大越好對嗎

是的視訊記憶體位寬 核心頻率是最重要的兩個引數 它決定了視訊記憶體寬頻的速度 打個比方 大家知道視訊記憶體頻寬 視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬 8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它...

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