顯示卡對遊戲的影響!!顯示卡對遊戲有什麼作用

2022-12-10 20:50:24 字數 4851 閱讀 6492

1樓:網友

要玩遊戲肯定要用獨立顯示卡賽,我用的視訊記憶體是512m的,現在用512m的多,買一般點的也不過四百多的樣子。

2樓:

主流的2塊 500-600 hd3850 700-800 的 9600gt

橫掃主流所有3d遊戲~

9500gt就是垃圾 買了保證你後悔率 100% 至少也買9600gso

推薦 xfx 雙敏。

3樓:匿名使用者

微星 z3850 512d3 599.使用者評價很好。

4樓:匿名使用者

大型3d遊戲也有好幾種的,不過一般只要能執行一些主流的遊戲就可以了,在這裡我不建議購買9500gt,如果你是在這兩個裡做比較,那肯定選hd3850,價效比更高,效能絕對不必9500gt差,不過我更願意推薦9600gt,效能相當不錯的,況且現在**應該也不是很高了,能和9600gt效能相抗衡的只有ati的hd3870,不過現在好多遊戲設計時對nvidia的優化比較多,ati的顯示卡驅動個人感覺沒有nvidia的做的好!

另外購買的時候視訊記憶體容量也要看一下,最好是512m或者以上的,這樣能更好的對付大型3d遊戲。

顯示卡對遊戲有什麼作用

5樓:匿名使用者

首先電腦必須有顯示卡,作用是顯示圖形。系統進入後,靠cpu處理器處理指令協調各硬體工作,圖形顯示靠顯示卡顯示。才能反應到顯示器上看到精彩的畫面。

遊戲組成是畫面聲音動作構成。靠cpu與顯示卡 記憶體 硬碟。最要命的是電源穩壓輸出到主機板供電連線各硬體裝置工作。

6樓:網友

好比你跑步,主要用腳一樣。

顯示卡的位寬對遊戲影響大嗎?

7樓:七彩虹科技****

先看構架和核心。

同構架核心在比較主頻和位寬。

3 位寬和視訊記憶體是相輔相成的,都重要。(視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:

128位=500mhz*128∕8=8gib/s,而256位=500mhz*256∕8=16gib/s,是128位的2倍)

8樓:使用者

位寬是很重要的一項引數!舉例說明:視訊記憶體相當於一個倉庫,視訊記憶體大小決定了倉庫的大小!而位寬相當於倉庫的大門,視訊記憶體頻率則相當於出入倉庫大門的速度!

所以說,視訊記憶體位寬*視訊記憶體頻率才是實際出入倉庫的速度!位寬大,用「汽車」運載資資料肯定比門小,「人力」運輸資料快!

所以買顯示卡一定還要注意視訊記憶體型別,視訊記憶體位寬,視訊記憶體大小!

128bit不一定是中端或低端,如果用的是gddr5的視訊記憶體,一般頻率能達到4600ghz,二者相乘就是588800!而現在主流的256bit位寬gddr3視訊記憶體,頻率一般為2000mhz,二者相乘為512000!二者相差不大!

所以看顯示卡一定要綜合的看各項數值,不能片面!

問題的補充說明沒看太懂!但是500左右的顯示卡,一般的網咖是夠用了!因為上網玩遊戲的大部分是網遊,對顯示卡要求都不是太高!

但想使用三年有點勉強,就像馬上要推出的星際爭霸2,發行後極有可能成為網咖的主流遊戲,但是500左右的顯示卡是很難在22寸以上解析度流暢執行的!

顯示卡的**年年在變,甚至一個月內都可能連續降價,咱不是專業人士,不好下定論!

顯示卡對大型遊戲的重要性?

9樓:老炎

其實除了顯示卡以為還有很多硬體會影響遊戲體驗,比如cpu、記憶體、硬碟。現在的電腦瓶頸一般都出現在硬碟上。機械硬碟發展了這麼多年卻一直沒有質的提升,如果想要玩爽遊戲,推薦你買一塊固態硬碟,讀圖速度會快很多!

10樓:黑眼大白熊

顯示卡越好·能開的特效就越多··同屏人數多的時候·你才不會卡·

11樓:丶幻實

怎麼說呢 不是很重要 因為他是和cpu一起工作的 你顯示卡在好一秒多少幀多少幀 你cpu跟不上速度 還是沒用 一樣會卡 cache 也只能減少一點速度差。

12樓:hxg健康為本

顯示卡需要512,或者1g視訊記憶體基本搞定。

顯示卡不行,對遊戲有啥影響!

13樓:

最明顯的就是動作延遲,如果玩的時間久一點,會感覺眼睛漲痛,對視力有嚴重影響。

14樓:匿名使用者

高畫質的話會很卡低畫質的話也會看的很累 對眼睛和心臟都是以一種考驗。。。

15樓:匿名使用者

對遊戲的效果有影響,顯示卡不行會直接導致遊戲畫面顯示不好,而且時間久了會出現畫面卡的情況。如當顯示卡不好的機器玩war3的時候,遊戲中的場景比較一般,角色人物比較少的,而且沒有多少技能效果的時候,還能比較順利的顯示;但是到了遊戲後期由於英雄等級高技能效果多則會出現畫面卡的情況。當然有的遊戲對於顯示卡要求不高的話沒有多大影響。

如果顯示卡不行非要玩某些遊戲的話可能把顯示卡驅動弄壞,導致正常情況下顯示桌面圖示過大或者不清的情況,只要重新安裝顯示卡驅動即可。有的時候有些顯示卡驅動不能玩遊戲,而有的顯示卡驅動又可以玩,所以選擇正確的顯示卡驅動也是非常必要的。

顯示卡的質量對遊戲有什麼影響

16樓:網友

由於遊戲是影象處理,好的顯示卡能夠完成凸顯的快速處理,不好的顯示卡無法及時完成處理,只好將部分處理交給速度更慢的cpu來處理,這樣造成整機效能大幅度降低。可見,顯示卡的好壞對玩遊戲的質量有極大的影響。

17樓:華碩服務

遊戲的執行和機器的cpu,記憶體,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關係,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯絡。當前,是否可以玩一個遊戲,首先需要檢視遊戲執行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,檢視機器的配置是否符合。如果可以滿足遊戲的最低執行需求,則可以支援。"

18樓:∈☆戰神

影響顯示卡效能最重要的三個指標:核心、位寬和視訊記憶體大小。

你換顯示卡首先要明確你換新顯示卡是要玩多大的遊戲,預算又是多少,還有你主機板是否相容,這些問題弄清楚了才好定位買什麼檔次的顯示卡。

入門級推薦:gtx750/750ti(800以內,應付大部分網遊和較老的單機遊戲)

中等:gtx950(1000,全部網遊以及較新的單機遊戲)

高階入門:gtx960(1300,最新的單機遊戲開高特效也能有較好的幀數)

高階:gtx970(2500,最新的單機遊戲開全特效也能有較好的幀數表現)

括號內數字為參考價。

19樓:匿名使用者

糾正個錯誤,視訊記憶體和效能一毛錢關係都沒有,而且,絕大多數大視訊記憶體的顯示卡,和同價位的其他顯示卡相比效能都要更差。

不要想自己選擇了,直接把你當前的配置貼出來,還有告訴我你打算花多少錢買顯示卡,就夠了。

電腦處理器對玩遊戲的影響有多大?相比顯示卡對遊戲的影響呢?

20樓:佘子明

在絕大多數3d遊戲中,遊戲效果對cpu不敏感,但對顯示卡非常敏感。也就是說,絕大部分遊戲,對顯示卡壓力很大,對cpu壓力比較小。

目前的cpu速度足夠快,主流cpu已經完全可以滿足絕大部分大型3d畫面黨遊戲的需求,制約遊戲畫面流暢度的主要因素是顯示卡的能力不足。所以提升cpu檔次,對遊戲流暢度的影響很小。

即:只要cpu的速度達到一個臨界值,繼續提升cpu效能,對遊戲效果是基本沒有影響的。

而提升顯示卡檔次,則可以收到立竿見影的效果,遊戲效果極大提升。

所以,任何一臺高價效比的遊戲電腦,顯示卡都是最貴的零部件,也是整個遊戲效能的靈魂。

但是在個別遊戲中,對cpu的壓力很大,對顯示卡壓力不太大。這時候提升cpu的能力就會明顯改善遊戲效果。比如《星際爭霸2》這個遊戲,高頻率酷睿就是王道。不過這類遊戲比較少。

所以總體看:顯示卡是遊戲的靈魂(越強大越好),cpu是遊戲的基礎(只要不拖後腿就行),至於其他東西,基本上是打醬油的,只要夠用就行,對效能影響非常小。

只有少數遊戲對cpu效能敏感。

在這個基礎上,一般配遊戲電腦的原則就是:中等檔次的cpu+高效能**顯示卡+功能夠用的廉價主機板+夠用的記憶體和硬碟。

21樓:最愛沙希

這樣說吧,cpu比較影響多開,而顯示卡比較影響單開的最大效果,當然,多開的話也要顯示卡支援,就是說,顯示卡的重要性最好,其次才是cpu

22樓:匿名使用者

舉個例子你的處理器就是心臟,顯示卡就是視力。你想看得清呢就得有好的視力。有好的視力心臟不好也沒啥用。

23樓:匿名使用者

主要看遊戲是吃cpu還是吃顯示卡。

影響的話,都是比較大的,cpu很大程度上影響了顯示卡的發揮,但是顯示卡在遊戲方面的體現還是很重要的。

24樓:網友

cpu和顯示卡是兩種東西。cpu相當於人腦,處理各種事務,顯示卡相當於衣服,你想穿的好看就買好衣服。

cpu和顯示卡哪個對遊戲影響更大

25樓:匿名使用者

因此,在資金有限的情況下,如果你更在意遊戲效能,不妨把投資重心放在顯示卡上,這樣在日常應用中,既和其他較高階處理器沒有明顯的效能差別,同時又可以讓自己diy的機器在遊戲上有更好的發揮。除此之外,由於目前intel和amd的較低端處理器在超頻方面都有不錯的表現,diy使用者在經過超頻後,其整體效能可以更上一層樓,這樣相比較高階處理器搭配中低端的顯示卡,顯然更具價效比。

26樓:羅山柳靳虹

這要看是什麼遊戲了,不過大部分遊戲對顯示卡的要求還是很明顯的,像wow這樣的遊戲,因為是比較老的一款,它吃cpu和記憶體比較多一些,不過,隨著新的資料片的開放,尤其是特效全開站在人最多的地方,還是需要一塊效能不俗的顯示卡來支援的。

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