如何理解教育的遊戲化和遊戲的教育化

2021-03-04 01:45:46 字數 4674 閱讀 6621

1樓:微語灬輕笑

教育的遊戲化簡bai

單理解為:讓教育du趨向於像遊戲一樣zhi,讓人獲得快樂

dao,而不像專傳統教育那樣死屬板。遊戲的教育化簡單理解為:遊戲多種多樣,很多遊戲雖然可以帶來一定程度的快樂,可是並沒有什麼營養,所以要引導遊戲可以起到一定的教育作用,例如有些遊戲裡面會有一些知識問答。

我是這麼理解的希望對你有幫助!

什麼是教育遊戲化,什麼是遊戲教育化

2樓:志鵬真厲害

教育遊戲化:就是採用遊戲化的方式進行學習;

遊戲教育化:就是讓遊戲本身可以有值得學習的地方。

教師根據學習者對遊戲的天生愛好心理和對新鮮的互動**的好奇心,將遊戲作為與學習者溝通的平臺,使資訊傳遞的過程更加生動,從而脫離傳統的單向說教模式,將互動元素引入到溝通環節中;

讓學習者在輕鬆、愉快、積極的環境下進行學習,真正實現以人為本,尊重人性的教育,重視培養學生的主體性和創造性,有利於培養學生的多元智力素質。

3樓:言晴天

教育遊戲化就是將教育融入遊戲的精神,使之具有遊戲的特點:有一定規則,充滿競爭的刺激,自由、平等、合作,伴隨著激情投入、緊張、愉快、幸福的體驗。遊戲是人類的天性,孩子們無不痴迷於遊戲。

即使成年人,也常常經不住遊戲的**,畢竟,玩總是快樂的!把教育作為遊戲來看待,揭示了遊戲在教育中的重要意義。但是,必須明確:

遊戲不完全等同於教育,也不只是娛樂。

4樓:匿名使用者

遊戲的教育化:這是針對自然狀態下的遊戲放任狀而提出的,目的是為了改變重上課、輕遊戲,突出遊戲在幼兒園教育中的地位,實現遊戲對教育的服務功能。

教育的遊戲化:是針對幼兒園教育日益趨向小學化而提出來的,目的是為了使心理機能尚未完善的幼兒,不至於過早地承受正規教育所帶來的強制性壓力,使他們在輕鬆愉悅的活動中發展個性。

5樓:匿名使用者

讓學生在遊戲中學習,提高學習興趣

如何理解小班數學教育的生活化,遊戲化,操作化

6樓:鈿鐥嶨蓮

數學活動是具有抽象性、概括性、邏輯性三大特點的活動,是幼兒園科學教育的重要組成部分。根據幼兒的思維特點,幼兒園數學教育應注重生活化、遊戲化、操作化,讓孩子在生活、遊戲、操作中感受事物的數、量關係。新《綱要》要求,教育工作者要引導幼兒對周圍環境中的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,並學習用簡單的數學方法解決生活遊戲中的某些簡單的問題。

那麼作為每天工作在幼兒身邊的教師,正確理解和把握幼兒園各年齡段數學教育的「三化」基本特徵,才能有效開展幼兒園數學教育,真正提高教育質量,讓孩子在「三化」中體驗數學的重要和有趣,從而為孩子順利進入小學學習數學奠定良好的基礎。本人就一年來的小班數學教育工作實踐與思考,表達一下自己的認識,以期有助於同行、有助於青年教師的工作。

一、小班數學的生活化

數學教育生活化是指幼兒園教師將數學教學與幼兒生活不同程度地結合,將幼兒的生活不同程度地納入有目的、有計劃的教學之中。生活化包含了兩層含義:第一,教師不同程度地利用幼兒日常生活中含有空間形式和數量關係的經驗,使之為教學服務,使幼兒能更好地理解空間形式和數量關係。

第二,有目的、有計劃地為幼兒創設出真實、自然的生活情景,將數學教育的目標滲透其中,這種情景將數學的計劃性、目的性與幼兒生活融為一體,幼兒在不知不覺中進行學習。小班數學教育的生活化特點非常濃厚,在生活中調動幼兒的生活經驗,在活動中隱含數學的基本特徵。教師只要處處做有心人,及時把握教育機會,幼兒一定能捕捉到數學的影子,在感性的、具體的生活中增進對數學的理解,樹立學習數學的信心。

舉例:生活中的經驗——按數量取點心,時鐘的形象性

在集體生活中,教師分發餐點是再普通不過的事了,不過大家有沒有想過這是調動和利用幼兒生活經驗,幫助小班幼兒認識理解5以內數量的最好時機,教師可以將點心分發到小組,讓幼兒每人從中拿取1;也可以讓幼兒自己從整體中取出相應數量的一小份(教師還可以設計出符合幼兒實際的其它形式)。在這個生活環節中,教師可以觀察到每個幼兒對數量實際意義的認知和理解,可以看到每個幼兒從膽怯到信心的經歷過程,這種生活化的教育,幼兒沒有一點壓力,教師幾乎是一對一的指導幫助,針對性強,效果好。

時鐘認識是幼兒園大班的教學內容,不過時鐘確是每個教室的常備物品,教師一日生活中也經常提到時間,如果充分利用幼兒這方面的生活經驗,將認識時間這較為深奧的教學內容合理化簡,分解出現。我們在生活中說到時間,常常讓幼兒看看時鐘,找找長針短針,還有跑得最快的秒針,5分鐘就是長針跑一個格子等等,這樣到大班幼兒就能很好的理解教師規範的說詞,教學難度也可以大大降低,幼兒也會學的深入,學的紮實。

舉例:環節中的數學——繞線遊戲,貝殼遊戲

「繞繞線,繞繞線,拉-拉,釘釘釘。上-上,下-下,前-前,後-後。咕嚕咕嚕,咕嚕咕嚕,滾下來。

爬呀爬呀爬呀爬,爬呀爬呀爬呀爬,一爬爬到頭頂上。咕嚕咕嚕,咕嚕咕嚕,滾到膝蓋上。」這是一個小班幼兒非常喜愛的說唱手指遊戲,我們經常在餐前便後,等待時段玩這樣的遊戲。

這遊戲讓幼兒以自我為標準,指認各種空間位置,以及人體的相關部位。可以說這也是一個較為典型的數學遊戲。

貝殼遊戲,教師給幼兒提供許多大小不同的貝殼玩具,然後教師以遊戲的形式引領幼兒進行操作。如:取幾大幾小——區分大小和數量;貝殼媽媽抱寶寶——大小重疊;媽媽寶寶上下排——對應;媽媽寶寶前後排——間隔。

這是小班前期我們常常以集體形式組織的個人運算元學遊戲,目的是幫助幼兒理解相關數學內容的同時,為數學教學跑組操作遊戲打基礎。

二、小班數學的遊戲化

數學教育遊戲化是指幼兒園數學教學在生活化的基礎上,與幼兒遊戲特徵相結合,是教師在數學教學中對遊戲的不同程度的利用,數學遊戲化不同於遊戲。是使數學教育具有遊戲的某些特色,在這種教學活動中,幼兒在有遊戲般的情緒體驗中,會遇到各種蘊含數量關係的問題,數學遊戲化更多地具有練習的性質,用皮亞傑的話來講,是「同化大於順應」。因此,這一類數學遊戲對於小班幼兒來說,很具有挑戰性,需要教師結合幼兒的年齡特點,精心設計,細緻教學。

舉例:為小班數學教學專門設計的類別遊戲——分類遊戲,接龍遊戲,玩具排序遊戲

所謂類別遊戲,就是在這一類遊戲中可以細化和分解出各種不同的,有一定差別的小遊戲,如:分類遊戲,可以有求同分類(從許多中取出紅色的、取出大的等等),可以有按顏色、大小、形狀特徵中的某項來進行分類。還可以按事物的用途來進行分類。

再如:接龍遊戲,有顏色接龍,形狀接龍,等量接龍。等量接龍裡還可以分為實物等量,實物標誌和點子等量,雙色事物標誌等量,雙色點子等量。

再如排序遊戲,有重疊排序,對應排序,規律排序。規律排序還可以分為abab雙間隔排,abcabc三間隔排,abbabb或aabaab規律排。從這裡我們可以看出,每一類別的遊戲都有難易的差別,每一個遊戲都存在這樣那樣的教學難點或是幼兒操作的難點。

教師應該結合本班幼兒的實際能力和自己的教學特點,進行選擇、分解、合併,也只有這樣才能做到,結合特點,精心設計,細緻教學,獲取效益。

三、小班數學的操作化

數學教學操作是指幼兒園數學教學在生活化、遊戲化的基礎上,與幼兒手、腦並用的操作活動相結合。操作是為幼兒創設思維衝突的環境,引導幼兒在思維能力層面上進行有效運作,逐步內化邏輯的、複雜的數學知識,形成「順應」的心理歷程。對於小班幼兒來說,操作化與遊戲化密不可分,操作具有遊戲的趣味,遊戲不失數學的基本特徵。

這就要求教師必須始終站在幼兒的層面,針對幼兒的心理特點和思維特徵進行思考和設計,這樣才能有效地調動幼兒操作的主動性,這裡包括幼兒動作參與的主動性,更包含幼兒思維參與的主動性,這也是數學教學的精髓之處。

舉例:幼兒操作活動的成敗體會——等量接龍,特徵分類

等量接龍遊戲是小班幼兒在掌握了5以內數的實際意義的基礎上,所進行的數的守恆遊戲,綜合性較強,也有一定的難度。我們選擇了實物等量接龍,實物標誌和點子等量接龍兩種遊戲。教師觀察發現,實物等量接龍,幼兒比較容易理解玩法;實物標誌和點子等量接龍,因為更接近符號,對幼兒有一定干擾,給幼兒理解玩法設定了一定的障礙。

從幼兒的操作過程中,觀察發現一開始進行活動時,大多數幼兒目測數群不會,尤其是4、5的實物數量卡,這樣幼兒的操作行為就表現為:拿起一張卡片先一個一個點數數量,再尋找可以相接的卡片,往往幼兒不能一次拿準,數著數著就忘記了該接的數量,一次一次的反覆使幼兒失去了興趣。根據這樣的普遍情況,教師調整增加了數群目測訓練,再次進行等量接龍遊戲時,大部分幼兒就有了感覺,有了興趣,突破了難點,獲得了成功的體驗。

但還是有一些幼兒存在相關的問題,觀察發現一部分幼兒還存在目測難點的問題,一部分幼兒還不太理解遊戲玩法和規則。所以此次教學需要日常的遊戲活動加以補充和完善,才能獲取較好的教學效果。

特徵分類遊戲我們的設計是:讓幼兒根據教師所提供的分類板上的魚的形狀、大小、顏色進行操作,並把具有多種特徵的魚一次按兩個特徵標記進行分類,共分三次。觀察發現幼兒都能夠將魚按特徵標記進行區分,但幼兒的操作行為多數表現為:

取出一條魚,第一反映的是某特徵就放在其標記下的空格里;而每個空格下的魚確實具備標記所規定的特徵。但是就幼兒的操作行為而言與教師所設計的教學目標不相符,教師想讓幼兒按魚的特徵進行三次分類活動,而大多數幼兒只將各條魚進行了一次特徵認定。教師在原有分類活動形式的基礎上加大了難度,認為幼兒應該有這個能力進行操作,但事實證明幼兒操作的效果並不是很好,這與教師所設計的材料有關,活動內容雖然有趣,幼兒也非常地感興趣,但讓幼兒一次性完成三種分類確實有點困難,因為小班年齡的幼兒還沒有完全理解某些特徵的概念,養成習慣看標記進行擺放。

讓幼兒在概念統領下進行操作實在強人所難。所以說教師提供的操作材料違背了幼兒的年齡特點應該根據幼兒的思維特點,修改操作材料。

7樓:何秋光學前數學

幼兒數學教育,何秋光學前數學一向提倡兒童化、遊戲化、生活化,因為這樣可以讓孩子在玩中學,潛移默化中邊玩邊學,寓教於樂,更利於孩子接受抽象陌生的數學知識。

如何正確理解和實施素質教育,如何理解素質教育與全面發展教育的關係

實施素質教育,必須正確理解和把握 五育 之間的辯證關係。德育 智育 體育 美育和勞動技能是全面發展中不可缺少的組成部分。以學生為主導,全面引導!如何理解素質教育與全面發展教育的關係 一 全面發展教育是實施素質教育的基本理論依據,是素質教育的實踐基礎和方向 二者在本質上是一致的,用全面育人觀對待教育,...

全球遊戲化的末世小說,有什麼遊戲化的末世小說

末世之遊戲世界 末世之遊戲空間 末日之超級物品商店 有什麼遊戲化的末世 末世之全能進化 核戰之後的末日世界 輻射衍生了無數魔獸,危及人類生存 國家被係數摧毀,誰又能維護世界和平?有著絕強力量的四大財團組建星球聯盟,控制地球,霸權世界!神祕少年橫空出世,各種異能進化,率領傭兵,異能者,反叛組織!獵魔獸...

如何理解教育的經濟功能論述題,如何理解教育的經濟功能?

參 1 教育能把可能的潛在的生產力轉化為直接現實的生產力,是勞動力再生產和提高的重要手段之一 2 教育是提高經濟效益的重要前提 3 教育是經濟發展的重要因素,它能夠為社會帶來巨大的經濟價值 4 教育還可以生產新的科學知識新的生產力 教育是勞動力再生產的重要手段,是科學知識再生產的手段,是發展科學的重...