美術史論究竟是一門怎樣的學科,歷史是什麼?歷史是一門科學還是一門學科

2021-03-03 21:22:33 字數 5712 閱讀 1238

1樓:清河凌海

美術史論,包括兩大方面,一方面是史,一方面是論。具體來說:

美術史,又可分為美術的歷史和美術史,一個作為美術史的子學科(art history),一個作為歷史學的子學科(history of art)。作為美術史的子學科,傾向於研究藝術的形式、創作規律、風格演變,甚至包括我們在對宗教美術、民間美術等研究過程中概括總結的「圖式」,如「畫稿」等,這些算是內部美術史的研究。作為歷史學的子學科,主要運用的是「影象學」的研究方法,不再過多關注藝術作品的價值(也就是畫得好與不好),而是分析圖裡面有什麼內容,反映了什麼樣的社會觀念,有什麼樣的意義等問題,這個方面來說即使不是學美術的也能做。

但目前來說,往往都是交叉進行的;講求學科交叉的今天,影象已經成為一個平臺,美術史學者、歷史學者、社會學家、人類學家、經濟學家等都從自己的學科角度出發來共同理解這幅畫,對畫的理解和認識,就是今天對美術史研究的主要方面。如果僅僅是「以圖證史」「以圖補史」「以圖糾史」,那麼其研究實際是偏向了歷史學了。

美術史又可細分為國別史、斷代史、專題史、個案研究等等。這個你應該知道吧,如中國美術史、日本美術史;唐代美術史、宋代美術史;繪畫史、工藝美術史;吳門四家研究,元四家研究;沈周研究,李成研究等等。

論,偏向於美術學理論。你可參考王巨集建的《藝術概論》,首先知道討論藝術是討論藝術的哪些方面,該書分為兩大部分,總論和系統論。總論包括藝術的發生、發展、分類;系統論包括藝術家、藝術創作、藝術作品(批評和接收)。

目前的藝術學概論的研究,大多是美學和社會學角度的研究,是研究巨集觀的藝術理論以及走交叉學科方向的研究,如藝術人類學、美術地理、美術考古等。

歡迎你加入到美術史論研究的隊伍之中,壯大美術史論的研究。目前該學科還很薄弱,跟文學、史學、哲學等人文學科相比,還差很多很多。

歷史是什麼?歷史是一門科學還是一門學科

2樓:匿名使用者

唐太宗謂樑公曰:「以銅為鏡,可以正衣冠;以古為鏡,可

3樓:張為臻老師

歷史是文化的傳承,積累和擴充套件,是人類文明的軌跡。歷史作為反映過去事實的工具,其本身必須具有一定的科學依據,從而為人類整個階段的發展程序奠定基礎。

歷史學是一門整合型的社會科學,是歷史研究主體在馬克思主義哲學所提供的一般規律指導下,運用一定的思維認識方式和手段,在與歷史客體發生互動作用的過程中,通過對歷史客體的分析研究,以理解其特殊規律和特點的一種精神生產實踐及其創造出來的產品——歷史知識。

美術學專業都學什麼

4樓:匿名使用者

美術學並不是純藝

美術學是有別於其他美術專業的一門學科

一般都是成績優秀的人報考

它主要是要寫一篇**,對繪畫的要求不高

分的學科有

美術史與美術理論

藝術批評

藝術管理(藝術行政、藝術經紀)

美術文物鑑定與修復

美術考古學

文化遺產學

主要學的都是理論上的知識,學習的內容大體上有《藝術概論》、《美學原理》、《中國美學史》、《西方美學史》、《美術理論與美術批評》;專題講座有《馬克思主義文藝理論講座》、《美學系列專題講座》、《美術理論系列專題講座》、《中西美術比較》、《中國古代畫論研究》、《視覺文化理論研究》、《美術社會學》、《美術心理學》等。美術理論教學的目的是系統地傳授中外的美學和藝術理論知識,培養學生理論思考的能力。

5樓:l蕾朶

如果你要考美術上大學的話專業很多,,比如工業設計,視傳,數碼,環藝,室內,平面,廣告,園林,成規等等當然你也可以選純藝術,水彩,油畫等。。。基本上設計類的考美術都能選。。

6樓:匿名使用者

美術學就是純藝的 油畫 版畫 國畫 或是師範專業的 就是

畫畫 在畫畫

不好 找工作

7樓:泥巴愛喝水

你是要上美術的專業 還是美術學啊

8樓:昝歌閆和玉

純粹的美術專業為:國版油雕。即國畫、版畫、油畫、雕塑

什麼是美術學

9樓:匿名使用者

就是學美術啊.......哈哈

10樓:桂林是我家

美術學是人文科學的組成部分,是一門研究美術現象及其規律的科學,美術歷史的演變過程、美術理論及美術批評均是它的主要內容。美術學要研究美術家、美術創作、美術鑑賞、美術活動等美術現象,同時也要研究美術思潮、造型美學、美術史學等。此外,美術學還要研究本身的歷史 即美術學史,就像哲學要研究哲學史一樣 。

美術學既可以運用自己特有的方法進行研究,也可以借鑑哲學、美學、心理學、社會學、文藝學的方法進行研究,因此對美術學的研究還可以同其他學科的研究結合起來,形成美術學研究的邊緣地帶或者形成新的交叉學科,例如美術社會學、美術心理學、美術市場學、美術資訊學、美術管理學等等。這裡,「美術」二字的涵義有時會擴大到書法及攝影等造型藝術領域。通過這一界定,美術學的基本研究物件包括美術史、美術批評與美術理論,構成了對「美術」這一現象的研究,這在我國已經形成美術學的基本框架。

11樓:雷陣雨快充超市

美術學專業主要培養掌握美術學基本理論、基本知識和基本技能,能夠在高等、中等學校進行美術教學和教學研究的教師、教學研究人員和其他教育工作者等

12樓:匿名使用者

美術學作為藝術學科的一個分支,涵蓋了視覺造型創作與美術史論研究的廣泛領域,是藝術學領域的支柱學科之一,主要學習藝術學、教育學

13樓:藍海清韻

美術學是一門研究美術現象及其規律的科學,美術歷史的演變過程、美術理論及美術批評均是它的主要內容。

14樓:匿名使用者

美術學包括美學和藝術學

15樓:匿名使用者

美術分很多類,如素描等等。

為什麼美學是一門人文學科

16樓:筱雨涵

大家的理解都不全面。

美學是以對美的本質及其意義的研究為主題的學科它是哲學的一個分支。研究的主要物件是藝術,但不研究藝術中的具體表現問題,而是研究藝術中的哲學問題,因此被稱為「美的藝術的哲學」。美學的基本問題有美的本質、審美意識同審美物件的關係等。

它與哲學、倫理學、心理學、文藝學都有很大的關係。它要揭示和闡明審美現象,幫助人們瞭解美、美的欣賞和美的創造的一般特徵和規律,提高人的審美欣賞能力外,針對當今社會,它尤其還要提高人的精神,促使人生審美化,亦即海德格爾所說的"詩意地棲居"。美學是一門超世俗功利的學問,它反映了人的終極關懷和追求。

但它又與哲學不同,它把這種終極關懷和追求溶入詩意之中,用生動感人的形象去打動人的情感,因而它是一門人文學科。

17樓:匿名使用者

美學注重的是人類對於社會中的方方面面的美的感觸吧,研究的主要物件是藝術,從而可以看出這是一種人文學科

藝術設計的發展歷史過程?

18樓:super木頭人

「藝術設計」的發展歷史過程:

「藝術設計」是中國大陸教育部於2023年確定的本科招生學科名稱,英文翻譯為art and design。在中國大陸教育部門的設計類學科分類中,藝術設計和工業設計是並列的關係。

比如平面設計、展示設計、環境藝術設計、裝飾設計、服裝設計等。當然,設計概念本身就有狹義和廣義之分,狹義的設計僅指工業設計。不過一般說到設計都是指廣義的設計概念,即包含藝術設計部分的設計。

2023年,中國大陸***學位委員會制定了一個不同於教育部的學科分類,「藝術設計」在***的學科分類中被稱作「設計藝術學」。中國大陸的高校本科(大學部)招生使用了教育部的學科分類,而研究生招生則使用了***學位委員會的分類。

在中國國內的設計藝術學界除了在個別專門**學科命名的文章中,這兩個名稱基本上可以互換。其實這兩個名稱,在內涵上並無顯著差異,英文文獻中統一稱為「設計(design)」。

學科科目:

動畫設計方向強調堅實的繪畫基礎和美術功底,注重學生的審美素質和創造性思維的培養。學生在該專業將學習諸如動畫運動規律、動作設計、動畫材料等專業基礎課程,同時學習劇作、視聽語言、表演與肢體語言等相關的電影知識。

在綜合藝術素質提升的同時,學生將學習各種動畫製作軟體並探索各種先進的創作技術。學生在校期間有條件根據自己的想法創作獨立動畫藝術短片,教師將根據學生具體情況指導學生完成短片創作;學生畢業時將掌握從前期策劃、中期製作和後期合成這一完整的動畫製作流程,製作出具有專業水平的動畫作品。

動畫運動規律、 材料動畫、動畫藝術概論、動作設計、電影視聽語言、分鏡頭劇本設計、導演基礎、動畫片創作等。

景觀建築設計方向主要是為我國的景觀建築設計和規劃事業輸送專業人才。教學內容綜合了藝術設計、景觀建築設計規劃和園林方面的專業課和基礎課,除教學以外,景觀建築設計專業設立了研究工作室。

其主要職能是在推進專業教學的同時,積極開展本領域的研究工作和創作設計實踐,為推動景觀建築設計的發展做出貢獻。

擴充套件資料

「藝術設計」主要特點:

藝術設計是一門獨立的藝術學科,它的研究內容和服務物件有別於傳統的藝術門類。同時藝術設計也是一門綜合性非常強的學科,它涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。所以說,藝術**於生活,反過來又作用於生活。

(獨立性和綜合性)

藝術設計貴在創造活動與實踐,是設計者自身綜合素質(如表現能力、感知能力、想象能力)的體現。各個專業雖然對設計知識的著重面不盡相同,但對於「大設計」概念的關於美、節律、均衡、韻律等的要求是一樣的。

不論是平面的還是立體的設計,考生首先要面對的是一個對所設計物件的理解——對設計物件相關的背景文化、地理、歷史、人文知識的理解。(思想性和行動性)

藝術設計的最大的特點就是服務性。藝術設計的第一動機不是表達,是對生活方式的一種創造性的改造,是為了給人類提供一種新的生活的可能,不論是在商業活動中的資訊傳達裡的應用,還是日常生活的行為方式中的應用,藝術設計就是讓人類獲得各種更有價值,更有品質的生存形式。

他讓生活更加簡單、舒適、自然、效率這是藝術設計的終極目的。藝術設計最終的體現是優秀的產品,這個體現我們從喬布斯和蘋果的產品中可以完全感受的到,蘋果的設計就改變了現代人的行為方式。

喬布斯的設計夢想就是改變世界,他以服務消費者為目的,用顛覆性、開拓性的設計活動來實現這一目標,好的藝術設計產品能改變世界,好的藝術品能觸動世界,這是不同的。

其次藝術設計的特點就是科學性和合理性。藝術設計的實現手段是理性的,這和藝術品的實現是有區別的,你可以光憑藝術靈感的爆發創作出震撼的藝術品,但你絕不可能光憑藉靈感去造出一個好的產品。

一個好的產品不是的設計者的純自我的表達,是有嚴謹的科學精神在裡面的,是一個合理統籌的一個有目的的活動,要把自己的觀點和觀念通過科學的調查、合理的流程歸劃一步步的完善出來的,中間會有各種科學的實驗。

會有各種資料的考量,會有設計師在藝術追求與實際生活需求的各種妥協,藝術設計產品沒有絕對的藝術理想的純粹性,它最終要以人為本,用體驗去征服人們。

藝術設計還是一個綜合性的設計活動。任何藝術設計都不是一個或兩個學科能夠完成的,在實現階段是一個工業化的過程,在紙上的創意只是一個概念的產生過程,一旦要去製作那就需要各種其他學科理論和技術的支援,靠一個人來完成幾乎是不可能的。

但是藝術品的創作就往往是一個人的事情,人多了反而會阻礙藝術觀點表達。各種材料的研究、電腦技術的應用、資料的整理、工業化的生產以及產品的銷售等等。

都是藝術設計不能繞開的問題,這是個龐大的工程,不是一個人光憑激情就能做到的事,藝術設計師不但要有藝術設計的才能,更要有合作的精神,還要有合理統籌整個流程的能力。

藝術設計的特點就決定了,你不但是個藝術家還要是個思想家,更是個行動家。

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