1樓:帳號已登出
如第一旁高張圖的的行軍路線 弟弟鋒矢陣出發 看到會稽出運輸隊派白虎桑去解除同盟, 可以斷掉會稽運往建安的6000部隊。
沿路佔領縣城,埋伏山上 等建安出兵 切斷糧道。 山賊會幫我們消耗建安剩下的兵。
之後派弟弟在會稽下方几個縣城遊走,會出山賊,好兄弟山賊會幫我們消耗一部分會稽兵力。
會稽會出兵打山賊,運逗尺吃掉這些出城的,會稽穩拿。
活用義兵提案,拿下會稽後 戰略性放棄吳城(佔領3個城,義兵提案失效)老家這時候應該出山賊了,是時候讓弟弟帶全部家當移動到會稽了。
好兄指空弟打下吳城後,潘璋起兵, 瞧瞧人家起兵的手下(打下建安後回頭在滅了他),會稽義兵+3000。
這時候建安被山賊騷擾的只剩下3000+兵士氣只有42還沒錢,出兵揍他。
拿下建安招安俘虜,遷回會稽再次義兵奪回吳城。
2樓:網友
無戰事,君主必須在城內(貌似需要待機狀態滑侍),治安100,兵力少於5000,氣力貌似要滿(這個沒注意譽知過),高政治高魅力的人去搜尋慶讓消,有一定幾率觸發。
三國志14矍鑠觸發條件
3樓:二陽
三國志14矍鑠觸發條件是(黃忠、廉頗):到達一定年齡60以上時觸發。自部隊的全能力上公升,單挑獲得優待。
迅答60歲全能力上公升5%,之後每增加5歲襪派全能力上公升5%,90歲達到35%上限。
三國志14》
是日本遊戲公司光榮所製作的一款策略遊戲,是《三國志》
系列中的第14部作品,於2020年1月16日發行。
背景設定。與歷代作品相同,遊戲以中國東漢末年的三國時期為總體背景,含有本體七個劇本及dlc劇本兩個,合計九個。玩家想要打通這些劇本的話需要發動自己的戰略性思維,這樣才能平息漢末亂世。
如果提畝好慧前先了解各個劇本的背景對遊戲也是有一定幫助的。
與歷代作品類似,遊戲中的武將擁有五維。
屬性,即武力、統率、智力、政治、魅力。除此之外,還採用了類似《三國志11》
中的技能設定,在該作中被稱為個性。
固有的個性除非觸發某些成就或者事件機制,否則無法增減和變更。金色為有強大效果的個性,藍色為有良好效果的個性,紅色為有不好效果的個性。
三國志14招募士兵和什麼有關
4樓:ray聊教育
三國志14招募士兵和將領的屬性有關,除此之外還和特技以及城市發展的規模有關。區域內政中兵營的等級決定了徵兵的數量,等級越高徵兵數量也越多。
徵兵的人數是由該區域主城加所有的府的總人數決定的。即使臘擾主城只有5000人口,只要周邊的府人丁興旺,一樣不影響徵兵。
三國志14玩家的注意事項。
玩家在玩三國志14時要注意,該遊戲與《三國志11》
類似,遊戲的所有活動都只在一張大地圖上進行。因為沒有戰爭迷霧的純芹設定,玩家可以對全世界的活動都一做局畢覽無餘。遊戲的據點設施包括城市、港口和關卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。
不同的地形影響不同的兵種發揮。
在《三國志14》
中,地形在戰鬥中的作用被進一步放大。不同的地形士氣增減、機動力的損耗以及通行條件都有調整。
三國志14連攜觸發條件
5樓:玄策
在三國志14中,連攜戰法是乙個非常強力的戰法,不過想要觸發連攜戰法需要一定的條件,接卜汪下來就來給大家介紹一下如何才可以觸發連攜戰法,希望對大家有所幫助。
在遊戲中,配偶、金蘭、親密武將以及同族等武將之間都可產生連攜效果,將可以產生連攜效果的武將同時出站就可以觸發連攜效果,玩家在出徵時切到【合作】面板,並點選武將即可檢視他與其他人之間的連攜情況,觸發連攜效果後可提公升雙方的部隊能力型燃仔;
連攜效果可以疊加,只要兩支部隊距離不超過2格就會生效,因此戰鬥中儘量以親友團的形式出戰能大大提公升部隊的作戰能力,例如曹氏、司馬、夏侯家族,劉關張組合等等組合起來戰鬥力提公升是非常大的。段毀。
三國志》系列是由koeitecmo製作並的歷史模擬類遊戲系列,初代發行於1985年。本系列的精華是對三國曆史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入策略遊戲模式中。《三國志14》是本系列的正統續作,相信會給玩家帶來全新的遊戲體驗。
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