1樓:做乙個快樂的茶農
<>2、b+空格,開啟「塊定義」對話方塊,定義乙個名稱為「窗簾」的圖塊。
3、滑鼠春巨集右鍵單擊圖塊,選擇「塊器」,進入塊器。
4、單擊「引數」,再單擊「線性」,在兩端點拖動滑鼠標註出「距離1」。
5、滑鼠右鍵單擊「距離1」,夾點顯示選擇「1」。
6、滑鼠單擊「孫虧動作」,再單擊「陣列」,然後單擊選擇「距離1」,拖動滑鼠選擇區域,按回車確認。
7、輸入列間距:「300」,按回車確認,生成乙個「陣列」的圖示。
8、單擊「動作」,再選擇「移動」,單擊選擇「距離1」,再單擊指定右側的端點。拖動滑鼠選擇區域,按回車確認。
9、生成乙個「移動」的圖示。
10、滑鼠右鍵單擊「距離1」,單擊「特性」,開啟「特性」選項板。
11、距離型別:增量;距離增量:300;最小距離:300;最大距離:1500。
12、單擊「關閉塊器」,選擇「將更改儲存以窗簾」。完成動態塊窗簾的製作。
2樓:帳號已登出
我們在場景中建立出乙個簡易的房間模型和乙個簡易的窗簾。窗簾是用來製作布料運算的,在它的上方還有乙個滑竿,以及背笑滾後的窗戶。我們需要製作出窗簾隨風飄動的動畫效果。
調出動力學面板,選擇模型將它指定為布料,也可以直接在左側為它新增mcloth修改器碰仿餘。
單擊模擬,我們可以檢視到窗簾在進行自由落體運動。但是這不是我們想要的效果。
我們需要讓窗簾掛在滑竿上,並套住小環這些位置。開啟mcloth,進入到頂點級別,我大答們選擇這樣的一些頂點,並將它們進行成組,名字為組1。
如何製作動態塊窗簾?
3樓:做乙個快樂的茶農
<>2、b+空格,開啟「塊定義」對話方塊,定義乙個名稱為「窗簾」的圖塊。
3、滑鼠春巨集右鍵單擊圖塊,選擇「塊器」,進入塊器。
4、單擊「引數」,再單擊「線性」,在兩端點拖動滑鼠標註出「距離1」。
5、滑鼠右鍵單擊「距離1」,夾點顯示選擇「1」。
6、滑鼠單擊「孫虧動作」,再單擊「陣列」,然後單擊選擇「距離1」,拖動滑鼠選擇區域,按回車確認。
7、輸入列間距:「300」,按回車確認,生成乙個「陣列」的圖示。
8、單擊「動作」,再選擇「移動」,單擊選擇「距離1」,再單擊指定右側的端點。拖動滑鼠選擇區域,按回車確認。
9、生成乙個「移動」的圖示。
10、滑鼠右鍵單擊「距離1」,單擊「特性」,開啟「特性」選項板。
11、距離型別:增量;距離增量:300;最小距離:300;最大距離:1500。
12、單擊「關閉塊器」,選擇「將更改儲存以窗簾」。完成動態塊窗簾的製作。
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