1樓:雲和資料
只要it行業持續發展,那麼相對應的比較重要的崗位就會一直被需要。相比之下,目前在國內的企業中,知清答後端開發的需求量會更大一些,在一些初創公司,一般乙個程式設計師會做多個崗位的事情,後端開發會簡單的前端,但前端開發基本是不會後端的。隨著企業對使用者體驗的重視度越來越高,對前端技術的要求越來越高,相信前端崗位的需求量也會越來越大的。
技術區別。前端開發偏向於視覺效果,直接面向使用者。主要工搭慧作就是做互動,對接設計需求。後端開發是偏向於資料的,需要挖掘資料和處理伺服器即可。
從難易度來說,對於非計算機專業同學,前端的入門難度比後端低,對計算機基礎的要求沒有那麼高。即時結果呈現可以滿足成就感,更有動力持續學習。
從面試的角度來說,前端開發因為相對更簡單,所以面試的要求和難度也更低一些,後端面試中,對資料結構、演算法等內容的考察,一般會比前端難一些。
從就業幾率來說,前端的情況可正櫻能會稍微好一些,因為前端的崛起比後端晚一些,而隨著企業對使用者體驗的重視度越來越高,前端開發無論是技術還是崗位需求都會突飛猛增。
我們要提前做好自己的職業規劃都十分必要,乙份好的職業規劃可以有效避免自己的職業生涯走彎路,從快速實現自己的職業目標。現在除了專業技能的學習,個人自身的綜合素質也十分重要,現在企業也十分關注應聘者的綜合能力。
2樓:專案分析王總
看需求吧,但是前端需求量還是比後端多的。
前端後端哪個好找工作
3樓:小康休閒娛樂
從工作機會來講,前端的工作機會比後端可能稍微多一些。
如果是說就業的話,前端的情況可能會稍微好一些,因為它出現的時間比後端要晚,人才稍缺,但這只是暫時的,不久的將來也將達到供需平衡。而且沒有基礎的話,建議你學前端,一是因為前端的學習曲線比較平穩,二是因為前端目前就業情況還好,有些小公司招不到人,被迫不得不招新手。
因為前端現在能做的事情比較多,從**(web&h5)到小程式到客戶端(跨端)到服務端(全棧),前端都可以做,所以崗位需求量也比較大。當然不同崗位的要求不太一樣,如果是培訓班出來的同學,一般做**或者小程式開發的會多一些。這裡也建議在上培訓班之前,可以先看看網上的一些崗位的要求,看看通過培訓班能否達到相應的要求。
另外一些培訓班碧緩是包工作安排的,就是會和一些企業合作,輸出培訓人才。不過比較現實的是,培訓班一般和外包公司合作多一些,和企業合作比較少。也就是說,你培訓完後,可能是作為外包同學進入一家公司(有可能是大廠)。
外包不是正式員工,所以待遇一般比正式員工差一些,但也比很多其他職業的工資判虛要高。
前端和後端的前景對比:
web前端工程師主要就是做外觀開發,主要是通過特效展現給使用者非常炫酷的形象,讓使用者有更好的視覺衝擊,後端工程師主要是做功能,做互動和資料庫,兩者結悔沖模合讓使用者不僅體驗到了視覺和炫酷的風格,而且還要能夠起到實用的功能。
前端入門容易,但是比較容易陷入api型程式設計師。各類框架和庫都會用,但是都不夠深入。
後端入門相對難,但是時間長了,比較容易構建技術堡壘,拉開差距。
兩者都是相輔相成的。做好乙個軟體兩者必不可少。<>
後端如何學習前端知識,學前端需要掌握後端的知識嗎?
面向 檢視 開發,而不是 資料 儘可能精準的細節把控,包括元素 樣式 動畫 事件等,而不是像後端一樣一段模板字串渲染一下就完成檢視開發了。儘可能放棄 重用 模式 庫或者框架 檢視 狀態 千變萬化,隨時隨地準備用原生的 工具 去實現你想要的檢視。用 做飯 這件事來類比一下,後端 風格廚師解決的是把飯做...
後端和前端哪個好學,前端開發和後端開發哪個好學?
前端學習 web前端工程師的主要職能是做外觀開發,用到一些特效技術,來給網頁或者介面完成非常炫酷的形象,展現給使用者,讓使用者感受到更好的視覺衝擊。前端的業務邏輯和入門相對於後端來說比較簡單,但是並不是說前端沒有技術深度。入門來說,是前端比較簡單的。但是內容很雜,要寫出有效率,方法合理的前端 也是需...
是先學前端好還是先學後端好,到底是學前端發展好還是後端開發發展好?
一般來說,前端和後端都只會選擇其中一個方向,二者兼顧很費精力,如果是初學者建議先選擇一個就業方向,然後在選擇前端還是後端。如果想要兩者兼顧那麼要做好拉長線的準備,建議先學前端再學後端,前端更容易入門。一般沒有人能同時掌握前後端的開發的,都是選擇一種,而是前端或後端技術中的一個工作內容。這個沒有一個先...