1樓:匿名使用者
暈~~樓上的說了那麼大一套。簡單的說就是物件導向的是強調屬性。程序導向的是強調事件。
什麼是程式設計的結構化程式設計和麵向物件程式設計方法?
2樓:愛教育的小達人
1、結構化程式設計
在結構化程式設計中,任何程式段的編寫都基於3種結構:分支結構、迴圈結構和順序結構。程式具有明顯的模組化特徵,每個程式模組具有惟一的出口和入口語句。
結構化程式的結構簡單清晰,模組化強,描述方式貼近人們習慣的推理式思維方式,因此可讀性強。
2、物件導向程式設計
物件導向程式設計方法是儘可能模擬人類的思維方式,使得軟體的開發方法與戚臘過程儘可能接近人類認識世界、解決現實問題的方法和過程,也即使得描述問題的問題空間與問題的解決方案空間在結構上儘可能一致,把客觀世界中的實體抽象為問題域中的物件。
程式設計的分類。
1、按照結構性質,有結構化程式設計與非結構化程式設計之分。前者是指具有結構性的程式設計方法與過程。它具有由基本結構構成複雜結構的層次性,後者反之。
2、按照使用者的或燃要求,有過程式程式設計與非過程式程式設計之分。前者是指使用過程式程式設計語言的程式設計,後者指非過程式程式設計語言的程式設計。
3、按照程式設計的成分性質,有順序程式設計、併發程式設計、並行程式設計、分散式程式設計之分。按照程式設計風格,有邏輯式程式設計、函式式程衫仔虛序設計、物件式程式設計之分。
物件導向程式設計的三大特徵是什麼?
3樓:小王聊生活呀
物件導向程式設計的三大特徵是
1、封裝性。
封裝是一種資訊隱蔽技術,者型它體現於類的說明,是物件的重要特性。封裝使資料和加工該資料的方法(函式)封裝為乙個整體,以實現獨立性很強的模組,使得使用者只能見到物件的外特性,而物件的內特性對用緩棚戶是隱蔽的。封裝的目的在於把物件的設計者和物件的使用者分開,使用者不必知曉其行為實現的細節,只須用設計者提供的訊息來訪問該物件。
2、繼承性。
繼承性是子類共享其父類資料和方法的機制。它由類的派生功能體現。乙個類直接繼承其他類的全部描述,同時可修改和擴充。
繼承具有傳遞性。繼承分為單繼承和多重繼承。類的物件是各自封閉的,如果沒繼承擾嫌則性機制,則類的物件中的資料、方法就會出現大量重複。
繼承不僅支援系統的可重用性,而且還促進系統的可擴充性。
3、多型性。
物件根據所接收的訊息而做出動作。同一訊息被不同的物件接受時可產生完全不同的行動,這種現象稱為多型性。利用多型性使用者可傳送乙個通用的資訊,而將所有的實現細節都留給接受訊息的物件自行決定,如是,同一訊息即可呼叫不同的方法。
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