生存LR破甲重不重要?魔獸世界生存獵人 破甲虛弱 一般點幾點?

2025-06-04 23:35:19 字數 4944 閱讀 4973

1樓:浩克

破甲對於生存來說確實不是很重要,但是在打到1400滿破後隊射擊lr的提公升將是巨大的。

生存獵人由枝察於天賦的支援,敏捷是最最主要的屬性,其次就是暴擊,和多告搭攔人都怕生襪胡存暴擊溢位。。其實不會~~生存天賦暴擊104%才會溢位。

再就是你說的獸王lr。。。這個確實沒什麼說的。。。練級用用就算了。

2樓:名字好難哦

生存天賦下衝擾破甲影響你自動射擊,穩固射擊的傷害,看recount可以看出這2項佔的比例,破甲對生存來說散返旦不是主要屬性, 當然裝備好的情況下 靠裝備自身攜帶的破甲屬性到達40%左右比較理想,注意不是刻意堆哦,獸王獵人怎麼堆傷害都不咋世源地,實踐證明。

國服版本目前射擊堆破甲可以達到最高收益。 超越其他2系天賦、 副本首選。

3樓:網友

生存敏捷第一(命中先滿8%),但不是說破甲沒用,穩咐悔空固,平前螞射,瞄準都靠破甲,所以還是乙個重要屬性,和暴擊比各有各的說法,但是絕對是前衡瞎3的屬性。

4樓:匿名使用者

沒敏捷重要 生存獵敏捷收益最大 其次是攻強 你去nga論壇 那有技術貼 看了就明白。

魔獸世界生存獵人 破甲虛弱 一般點幾點?

5樓:網友

臉好點的人可以點1點,臉黑的人可以點2點。

6樓:網友

兩點足以 ,可以全程覆蓋,觸發時間和有效時間正好可以全程覆蓋。因為生存的暴擊高。

7樓:網友

兩點 66%的幾率不小了。

生存lr 破甲隻影響平射和穩固 瞄準 殺戮 這些不用用什麼打傷害

8樓:已死的

佔的比例不是很大,跟沒佔比例是兩碼事。只用**射擊六秒一發,你中間的那段時間根本就是什麼都沒幹啊,難道說你用了穩固射擊瞄準射擊多重射擊還會降低你的總傷害麼?填充技能就不要過分要求他們的效果了,畢竟填充技能就是「實在沒技能可用了才去用的技能」,你說是不。

有技能用總比閒著好。

因為破甲不影響**射擊這樣的技能的傷害,所以生存獵人的破甲收益相比射擊獵人要低一些。但是……生存受裝備的影響比較小,也就是說成長性比較差,裝備好起來之後應該還是要使用射擊天賦進行輸出的嗎,之前適當收集破甲裝備是有必要的(總比你收集急速裝收益大吧)。

9樓:網友

所以生存沒有輸出迴圈,靠的是輸出優先順序。都不在cd的情況下。

殺戮--》**--》黑箭--》釘刺--》瞄準--》穩固。

優先的技能都cd了,就只有施放優先順序靠後的技能了,就是這樣。

另外,平射和穩固在生存系dps中站得比例也不少,只不過比射擊系少而已,所以,破甲對於生存lr也是有用的,曾經流行過乙個順口溜:敏爆好,破甲壞,急速就當不存在!說的就是生存lr。

當然,急速也是有用的,尤其對於a小怪較多的場合。

10樓:猥瑣的名字

都cd的時候抽兩個穩固 沒cd就黑箭。**。毒蛇。瞄準。出殺戮就殺戮 主意程度就1殺路2**3黑箭4釘刺5瞄準6穩固。

沒別的了 啊 還有 荷槍實彈時該幹啥就不用我多嘴了吧。

11樓:園林交流

穩固呀!所有技能cd啦就用穩固!雖然如你所說穩固佔比例不大,但是技能都cd啦你不能站那看著吧!再說比例小不等於沒有!不可能每個技能都佔很大比例,總要有主要技能次要技能!

3.35生存獵人 各方面合格了堆什麼屬性是否寶石 堆破甲或強度了

12樓:網友

命中在你命中未滿的時候,永遠是第一需要考慮的屬性。獵人的命中需求是8%(263命中等級),你可以減少其他天賦點,而點在專注瞄準上來提公升自己的命中。另外,小隊裡有德萊尼人,也可以提供額外的1%命中。注意,寵物並不從德萊尼人和專注瞄準中繼承命中(譯者:我記得寵物可以從專注瞄準中繼承了。),但是我們可以不用考慮這個,而僅僅只需要考慮獵人自身的命中。

通常情況下,如果你命中差得比較多(超過1%),那麼最好通過專注瞄準天賦而不是寶石和附魔來提公升它。但是如果差得不多,那麼還是用寶石附魔比較好。寵物的命中只取獵人自身命中的整數值,所以。

稍微超過8%比略低好一些。

敏捷:當命中達標後,考慮到生存系裡增加敏捷百分比的天賦,毫無疑問,敏捷是生存獵人最好的屬性。

ap:生存獵人很好的屬性,但是仍然比不上敏捷。你可以從裝備自身上獲得大量的攻擊強度,而不需要使用寶石來額外增加它。

破甲: 生存獵人很大比例的傷害輸出並不受破甲加成(只有擊殺射擊、自動射擊、瞄準/多重射擊、穩固射擊受破甲影響)。然而,破甲仍然使生存獵人受益,而當破甲堆得很高時,生存獵人也將獲得很大的提公升。

當你的裝備等級較低時,不要去考慮破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的屬性,而且很多裝備上都多少帶點破甲屬性。當裝備等級很高的時候,破甲屬性將越來越接近爆擊,並很可能超越它。

所以總體來說繼續堆敏。

13樓:品牌機不好用

生存那必須是敏捷啊 插槽獎勵是6敏火8敏的插10敏10爆啟用獎勵 有藍槽的插個10屬性 啟用多彩 多彩用敏捷暴擊那個。

破甲對於生存收益僅僅高於急速 破甲影響的技能最大哪個是穩固射擊,可是生存基本不用幾個穩固,而射擊穩固是排第二的傷害技能。

然後攻強,1敏》2攻強是很久以前就驗證過的瞭如果你不插破甲寶石,硬破達到700的話,按你其他的屬性已經可以轉射擊了 拿到意志,20敏換20破,硬破達到1050+的話 射擊比生存dps高了。

14樓:網友

生存天賦會提公升敏捷百分比所以你敏捷越高收益也就越大,放心好了,如果你感覺dps已經到達乙個瓶頸了試試更換雕紋,改成殺戮、穩固、毒蛇釘刺,因為**射擊雕文提供的4%暴擊率對你已經沒有任何意義了,再說你的暴擊很高麼?你知道生存獵人的暴擊溢位是多少麼?104%啊大哥。。

所以放心堆加敏捷和暴擊吧~~不會有問題的,

15樓:

生存lr 堆20敏 其他屬性不用管 暴擊也不用管 紅孔全插20敏 其他孔 獎勵小於6敏的 繼續插20敏 出多彩效果。

破甲隻影響平射和穩固 瞄準 殺戮 急速破甲隻影響平射和穩固 瞄準平射和穩固 在生存lr輸出中佔得比例不是很大敏捷 生存lr的利用率很高 算上王者 1敏=敏 還有25%=攻強這個全程保持的buff

16樓:網友

感覺閣下的屬性。。。這gs應該已經能到轉射擊的等級了吧。。。索性轉射擊吧。

生存lr需要破甲麼 順便問一下軟破甲是什麼意思 ?

17樓:網友

生存請無腦堆敏捷,後期裝備好了可以轉射擊,射擊是需要高破甲的,軟破是指全buff下觸發飾品再加上戰士5破或者盜賊破甲,小德精靈火之類的,硬破是無buff自身面板的破甲數值,當射擊天賦滿破甲時你的dps將非常猛。

18樓:亦歌亦菲

生存堆敏,天賦有加成,如果你的硬破能到800+再考慮射擊,軟破指飾品觸發的破甲,以上是我的意見。

wow打icc 本人不算是個菜鳥lr 輸出手法無巨大問題 求解釋 生存為什麼暴擊重要 射擊為什麼要破甲

19樓:平淡的酒

你生存48還是 射擊48?總體來說 你的爆太低了!再就是看你命中了!可能是你寶石插的不對!

20樓:網友

生存lr對敏捷屬性需求高,射擊lr對破甲需求高。

如果你全身裝備插的寶石是敏爆寶石,建議你還是繼續用生存吧。

要用射擊天賦的話請把寶石都換成破甲。

21樓:網友

4t10有木有,生存略高只是因為跑位較多。相比射擊而言,dps損失小些,

22樓:匿名使用者

慢破1400的時候才能轉射擊,否則你射擊天賦,要全x加敏捷寶石才能打出傷害,當然沒1400滿破,就打生存,還是dps很高的。

23樓:匿名使用者

正常 射擊lr 等你全264再說吧 900+破甲很低啊。

我lr破甲裝為什麼生存輸出高?

24樓:網友

破甲屬性高,是用來提公升lr的自動射擊和穩固射擊的傷害的。一般來說射擊lr的第一輸出是自動射擊,第二輸出是穩固射擊,所以射擊lr要破甲。生存l的話,第一輸出一定是**射擊,但是**射擊是不受破甲屬性的影響的,而穩固射擊在生存lr輸出迴圈中是排最後輸出的,出現lz這種情況的話,我猜測除非你輸出手法有問題,要麼是射擊天賦下的手法不對,或者是你在生存天賦下,穩固射擊經常用的結果。

25樓:網友

其他屬性怎麼樣啊 ?輸出手法怎麼樣啊 ?

目前lr敏捷射擊還是破甲生存?很糾結

26樓:網友

射擊是最流行的獵人pve天賦,因為它具有獵人三系中最好的成長性,隨著破甲提公升,射擊獵dps也在不斷飆公升,最終力壓全敏生存獵。當你跨越乙個"臨界點"(通常是264裝備等級)後,堆破甲的射擊獵人是你最佳選擇。

27樓:網友

生存肯定是敏爆。

射擊肯定是破甲。

魔獸世界lr,gs5500.暴擊50%+,破甲650不到,生存,還要提公升什麼呢?請各位前輩指點一二!

28樓:憤怒的小蟑螂

生存獵果斷二十敏捷,當然前提是你的命中必須夠,命中是根本!藍色插槽也插紅色的敏捷石頭,只是附加屬性沒有罷了,不過那都是浮雲!

29樓:網友

生存很簡單。在鑲空獎勵小於8敏的時候都x20敏。藍色石頭需要乙個看你是x10屬性還是x其他的紫色石頭。其餘的一律20敏。

這個屬性很一般。首先命中達標。生存也可以點命中天賦。反正8%要夠。

其次就沒什麼了。4屬性算乙個。sp算乙個。

30樓:網友

裝備加破甲900之前用生存天賦 全敏石頭 裝備加破甲900之後用射擊 全破`

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