1樓:納喇亮鬱畫
問道手遊屬性點與相性點有什麼區別。
1、屬性點:問道手遊人物有4種屬性可以進行加點,人物每公升1級獲得4點屬性點。體質,提高人物氣血上限和防禦;靈力,提高人物巨集禪法力上限和法術傷害;力量,提高人物物理傷害;敏捷,提高人物速度。
2、相性點:每個相性點加點上限為30點(手遊目前沒有飛昇,飛昇以後可以突破上限)人物61級之前(包括61級)一共可以獲得30點相性點,61級以後每級都可以獲得1點相性點。金相性,提公升法術傷害,提公升金系技能法術傷害;木相性,提公升氣血和法力上限,提公升木系技能法術傷害;水相性,提公升防禦力,提公升水系技能法術傷害敗絕寬;火相性,提公升速度,提公升火系察亮技能傷害;土相性,提公升物理傷害,提公升土系技能法術傷害。
2樓:閩淑蘭玉茶
物傷:(土相/力量+40+裝備傷害。
—裝備傷害孫帶包括:
**。土套暗屬性。
坐則旅蘆騎。
土相法寶(約3%)
—鎮皮———
法傷:(金相/6+5)*靈力+40+裝備法傷害。
—裝備法傷害包括:
**(總傷害-改造*
金套暗傷。坐騎法傷。
手鐲傷害。金相法寶(約3%)
問道手遊屬性相性介紹 修道之旅必備指南
3樓:青川遊戲君
本期我將會為大家帶來 問道 手遊屬性相性的詳細介紹,這可是道友修仙之旅必備的喲!
一【屬性點】
1.體力對應的是防禦和血量。
2.靈力對應的是法傷和藍量。
3.敏捷對應的是閃避和速度。
4.力量對應的是命中和物傷。
二【相性點】
1.金對應的是金系法術傷害,金系法術抗性,人物法術傷害。
2.木對應的是木系法術傷害,木系法術抗性,人物氣血提公升。
3.水對應的是水系法術傷害,水系法術抗性,人物防禦提公升。
4.火對應的是火系法術傷害,火系法術抗性,人物速度提公升。
5.土對應的是土系法術傷害,土系法術抗性。人物物傷提公升。
三【寵物的抗性加點】
這個加點比較簡單,按照五行相剋的加點法加點就行,比如說:海龜的加點,海龜是水屬性,土克水,海龜就加土的抗性。
下面說幾點重要的。
1.力號的加點,每個職業都可以練成力號,首先是屬性,建議3力1敏的加點法,後期配上速度鞋子,在保證高傷害的同時還有不錯的速度,不要小看這一點敏捷。
相性加土,30點後轉加火。
2.法號的加點法,法傷害相對來說前期金系佔優勢,如果你認真看上面相性對應的屬性你就明白,後期都差不多,建議加3靈1敏,還是一樣傷害固然重要但是差旁速度不能少,否則你就沒出手的機會。
相性點加金搭譁,30點以後轉火。(如果不是金系首先加本系,30點以後轉金。)建議使用金系。
3.敏號的加點法,敏號一般多用於敏水,敏水後期非常吃香,但是要求比較高,首先道行要高,速度要快,建議加點3敏1靈或者2敏2靈,在保證速度的同時還要能持續作戰,後期知慶行技能隊藍的需求量很大,如果4敏你一次技能就沒藍了。
相性點加火,30點以後轉本系相性點(根據自己喜好也可以轉金或土)
4.血號的加點法,血號一般是木系,也可是水系,血號主要能在保證自己不死的同時加好隊友的血量,建議加點4體或者3體1靈,能保持持續加血。
相性點加木,30點以後加水。
問道手遊屬性相性加成公式分享
4樓:二次元少女喵醬
在 問道 手遊中,每次的戰鬥所產生的傷害和承受的傷害都是需要消前經過系統計算的,這裡就給大家帶來了其中的詳細公式,接下來和我一起來看看吧!
物傷公式:(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)
法傷公式:(靈力×5)+(靈力×金相× 70 /420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)
速度公式:(敏捷×2)+(敏捷×火相× 10 /420)+(裝備以及坐騎的固定速度)
防禦公式:(體力×5)+(體力×水相×108/420)+(裝備以及坐騎的固定防禦)
注:消蔽變身卡和法寶的百分比屬性不包含在內,但可以在最後計算結果加進去。}
通過公式我們可以清楚的發現屬性點影響的傷害防禦速度是固定值,而然相性到底能帶來多少收益是要結合屬性點才能得知的。
而且我們還可以根據公式能計算出任意相性不拿橋州同的角色屬性加成,例如:
一點力量真實增加的物傷=5+土相×200÷420
一點土相真實增加的物傷=力量×200÷420
法傷速度防禦就不發了,照著上面的往裡套就好了。
問道手遊體土怎麼加點 體土相性優先加什麼
力土4力優勢 土系攻擊力毫無疑問是最強的,全力攻擊力極高劣勢 沒速度,也就是出招慢,血少防低相性土3力1敏優勢 有攻擊力又有速度劣勢 血少防低相性土3力1體優勢 有攻擊力,血多防多,能頂的住劣勢 速度慢相性土2力2敏優勢 速度快劣勢 攻擊力一般,血少防低相性土 敏土4敏優勢 速度極快,pk劣勢 攻擊...
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