1樓:一木一乾坤
主要還是得含圓靠觀察,養成整體談簡塌的觀察方法,多退遠看。在實際人物的面部上五官的大小是很很清楚的,落到畫面上五官的比例失調可能是因為自己孤立觀察造成的。五官的大小隻有放在具體人的臉上才有意義,人臉是乙個整體,起形的時候畫區域性的一點也要顧及整體。
整體的觀察整體的畫就可以控制好五官的比例。比較簡便的辦法就是多把自己畫推遠看,和模特做比較,畫的時候也儘量別貼在畫面上看,稍微遠點看。
3庭在側面是一樣可用的,這點可咐談以看出你還沒有弄明白臉的形體。在正側面有乙個尺度是從眼角到嘴角的線段長度與從眼角到耳屏的長度是基本相等。
其實這個只是一些標準尺度,實際上如果你畫帶有俯視或者仰視角度的時候,這些尺度就會發生變化,並且人的個體不一定都完全符合這個尺度。所以根本上還是要依靠自己眼睛的觀察。這點要多練習,逐漸的的訓練,正所謂提高眼力,眼力好了加上多練習的話手也會逐漸跟上。
2樓:少汁
1.用鉛筆的筆尖參考衡量。手中握乙隻削好的鉛筆,握法為大指頭尖緊貼鉛手鉛筆頭尖,把手臂伸自不能彎曲,然後閉乙隻眼,眼睛視線對準筆尖以及要測量的地方(如要測量肖像發跡到眉毛的距離),筆尖首先對準發跡,然後大指頭尖從鉛筆尖向下移動,直到視線和大指頭尖以及肖像眉毛重合為止。
這時大指頭從筆尖下滑的距離則為肖像發跡到眉毛的乙個參考距離,以此類推,在測量出眉毛到眼睛,眼睛到鼻子的參考距離,這樣就可以勾畫出肖像的大體比例。
2.用數位相機拍照,然後對著**著畫。-_不推薦 建議初學者)3.
用單鉛燃線輕鬆的勾畫輪廓,大致定出鼻子,眼睛,嘴唇的位置,每勾畫到一定程度,人就往後退,從遠處看自己的畫。遠看能輕鬆找到肖像的整體感覺,讓人更加明確的知道那個地方有問題,然後加以修改。
4.需要補充的是初學者畫畫畫的是形準,也就是什麼三庭五眼要準,畫的越像越好槐激虛,當你畫到一定程度,你會發現畫肖像實際畫的是神態,人物的內在感情和精神狀況。
希望今後你的肖像繪畫能早日達到隨心所欲,神形皆備的水平。
3樓:匿名使用者
正面的話是"三停無眼"就是說從耳朵以外的臉開始共停五個眼睛,注意,額頭+鼻子的長度=嘴加下巴的長度,要是帶帽子的(牧童)和額頭緩磨握過高的老頭兒除外,嘴巴的長度擾慶永遠比鼻子的寬度要大,眼睛和耳朵是在一線的,如果是仰視就是在一條斜線,俯視也一樣,注意到這些就游塵能大致掌握素描比例了~~加油啊~
4樓:網友
所謂的"3庭5眼"不是讓你千篇一律的往人身茄搭罩上套。
它,只是個大概的東西,一般人比較符合,但也會有例外,就象樓上那位說枝激的。
側面也適合用顫鬧的。
不管是側面還是正面都要根據模特的實際來進行調整。
建議:多看,多想,再要多練習。
初學時用"概括的幾何"法來做粗略的比例估計,再慢慢修整。
肖畫素描中鼻子怎樣畫效果更好
5樓:放肆而又執著
首先,在鼻子的形狀中尋找球形和平面。輕輕地把這些基本形狀勾勒出來。包括勾出那些高光區域的輪廓。
第2步:上色調。
上色調時,首先要考慮各個形狀本身,這就如同拼板玩具。要將一塊塊色板拼合起來。明亮區域和深暗區域也要這樣拼合。
這些「色塊」就構成了你進行柔化的參照,同時又保持著鼻子的形狀。畫肖像的這個階段類似於畫地圖。
第3步:柔化。
畫肖像的柔化階段一定要細心。色調過渡一定要平滑。上一階段的「色塊」拼合不能再看出來。高光區域用可塑橡皮拭擦出來。而不是通過把它們周圍塗黑來實現。
建議:要想畫出乙個逼真的鼻子,關鍵之一就是尋找鼻子上的明顯邊緣與柔和邊緣。柔和邊緣因鼻子的圓潤而形成,顯示為明暗交界線。
明顯邊緣出現在鼻孔區域,兩個面疊交就會形成明顯邊緣。當兩個面相交時,也會形成明顯邊緣,鼻子與臉相交就是這種情況。不過,不同於疊交,兩個面相交形成的明顯邊緣較為微妙。
另外,就要注意色調。
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