核心危機重製版變化大嘛

2025-04-21 06:51:55 字數 953 閱讀 8897

1樓:帳號已登出

變化比較大,因為很扮慶多人只玩過psp的ff7cc。沒玩過ff7,地獄犬的輓歌,沒看過ff7ac電影,對於克勞德等人的認知完全是空白。psp當年在中國多火,再加上盜版遊戲加持,扎克斯角色塑造的成功,圈一波死忠很正常。

之前有一年廳做握最終幻想系列最受喜愛男主角就是扎克斯。想在重製版見到自己最喜歡的角色太正常了,但是這些對最終幻想7不瞭解的玩家還不知道,這是克勞德和薩菲羅斯的主場,所以引發了和ff7原作死忠的戰火。說回核心危機本身,劇情雖然感人至深但是作為遊戲,戰鬥胡做系統並不優秀,可玩性一般也是一大缺點,玩家牴觸也合情合理。

關於愛麗絲,我覺得很多玩家都沒有把她當做乙個獨立的女孩,請不要僅僅把她當做克勞德的愛慕物件,扎克斯的女友。她不是別人的所有物,不是誰的「大嫂」也不是誰的「曖昧物件」,她是最後乙個古代種,堅強的對抗jenova的戰士,是乙個自始至終都直面自己情感的年輕人。

2樓:可滿

最終幻想7核心危機重聚版本與原作在劇情是沒有改動的,重聚是原作的重製版本,從ui、效果到角色、怪物都提公升到重製版的水平,劇情依舊是按照原握困作的劇情開發,沒有做出改動。

最終幻想7核心危機重聚劇情有改動嗎 重聚與原版劇情區別介紹。

重聚與原版劇情區別介紹。

1、重聚版本與原作在劇情是沒有改動的,重聚是原作的重製版本,從ui、效果到角段老念色、怪物都提公升到重製版的水平,劇情依舊是按照原作的劇情開發,沒有做出改動。

2、最終幻想7核心危機重聚主要改動在於所有畫面hd化翻新含褲角色和背景等所有3d模型,通過改良戰鬥系統大幅提公升遊戲體驗的舒適度,支援全語音,重編一部分樂曲。

3、對劇情是沒有改動的,本作可以認為是基於「重製」和「復刻」之間的做作品。

3樓:協力而龍騰

核心危伏逗機 重製版裡最大的晌族變化就是畫缺謹賣面效果的全面提公升。在虛幻 4 引擎的加持下,遊戲內整體的視覺效果幾乎可以和《最終幻想 7 重製版》媲美了。

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