1樓:匿名使用者
介面的好處就是可以不用提供實現細節,而只是提供該介面唯態槐應該具備怎樣的行為,或者說具有什指友麼方法。
比如sun提供的jdbc介面,等於是提供了乙個標準。各資料庫廠商分別提供自己的jdbc實現。而我們在使用上也只需要關心介面提供的方法。
另外介面的好處體現在設計模式上。可以閉公升結合設計模式來看。
2樓:暴北庫葛菲
問題補充:哥哥或者姐姐們,那請您們誰給我寫一下程式辯簡啊,汗~
我很菜的。就是後一攜鏈褲個數等於前面兩個數的和,最喚喊初兩個數為1,很簡單啊。
#include
面向介面程式設計到底有什麼好處
3樓:匿名使用者
1.最簡單的方法:
public static string reverse1(string str)
2.最常用的方法:
public static string reverse3(string s)
3.常用方法的變形:
public static string reverse2(string s)
語言中常用的方法:
public static string reverse5(string orig)
return new string(s); //知道 char陣列和string相互轉化}
4樓:網友
面向介面程式設計就是先把客戶的業務提取出來,作為介面。業務具體實現通過該介面的實現類來完成。當客戶需求變化時,只需編寫該業務邏輯的新的實現類,通過更改配置檔案(例如spring框架)中該介面的實現類就可以完成需求,不需要改寫現有**,減少對系統的影響。
採用基於介面程式設計的專案,業務邏輯清晰,**易懂,方便擴充套件,可維護性強。
但是我們為什麼體會不出什麼好處,因為我們的系統很小,協助開發較少,介面設計也不合理,往往需要變了介面也要變,理論上當需求變化的時候我們只需要修改介面實現。
面向介面程式設計是獨立於物件導向的嗎?哪個更復雜
5樓:
面向介面程式設計是獨立於物件導向的嗎?哪個更復雜。
你好,很高興為你服務,為你作出如下解答:面向介面蔽公升派程式設計並不是獨立於物件導向的,它們是相互依賴的。物件導向更復雜,而面向介面程式設計則更簡單。
發生問題的原因:1、程式設計師編寫**時,他們很容易忽略物件導向的思想,而是把**寫成了程序導向的形式,沒有考慮到**的可重用性和可維護性。2、程式設計師沒有很好地理解物件導向和麵向介面程式設計之間的差異,混淆了這兩者的概念。
解決方法:1、首先,程式設計師必須瞭解物件導向和麵向介面程式設計的概念,並在編寫**時考慮到可重用性和可維護性。2、其次,在開發過程中應該儘量使用物件導向的思想,而不是程序導向的思想。
3、最後,程式設計師應該巨集賀多多練習,熟悉物件導向和麵向介面程式設計的基本原理,以及如何使用它們來開發應用程式。相關知識:物件導向(oop)笑液是一種程式設計思想,它把程式抽象成一組物件,每個物件都有自己的屬性和方法,它們可以相互協作,完成特定的任務。
面向介面程式設計(oip)是一種程式設計思想,它把程式抽象成一組介面,每個介面都有自己的方法,它們可以相互協作,完成特定的任務。oip比oop更加簡單,但也比oop更加脆弱,容易受到外部的干擾。
什麼是面向介面程式設計
6樓:董良鄒憶楓
面向介面程式設計是先把客戶的業務邏輯線提取出來,作為介面,業務具體實現通過該介面的實現類來完成。當客戶需求變化時,只需編寫該業務邏輯的新的實現類,通過更改配置檔案中該介面的實現類就可以完成需求,不需要改寫現有**,減少對系統的影響。
面向介面程式設計
7樓:網友
物件導向程式設計的時候,我們會考慮到兩個問題,乙個是類的定義,乙個是實現物件,類經過例項化就是物件,比如現在有個類叫student ,那麼用這個類生成個物件,就是這個樣子,student s=new student 這個s就是物件了。student s 就是建立這個物件,=new student() 就是在記憶體中真正的生成這個物件。我們在類裡定義的一些方法,比如 public void show(),那麼,因為當前的類不是個靜態類,所以這個方法是不能真正的實現的,說白了就是不能用 ,只有生成了這個類的物件才能實現這個方法,如 ; 通過s呼叫 show 方法。
面向介面程式設計的意思是指在物件導向的系統中所有的類或者模組之間的互動是由介面完成的。概念是用來高度概括的,關鍵是理解意思。解釋如下:
a s =new b;在記憶體堆中建立乙個b物件,在記憶體棧中建立乙個引用a,a指向b。用a中的方法去呼叫b中的同名方法,這當然是正確的,因為b類實現了a介面。所謂的面向介面程式設計可以降低程式之間的耦合度,是指在具體的呼叫處都是介面進行的,並不依賴於具體類,在a s = new b;中,b可以被任意實現了介面a的其他類替換掉。
在spring的ioc中面向介面程式設計降低了類之間的耦合度得到了很好的體現,建議你順便去學習一下,可以加深你的理解。
8樓:網友
物件導向和麵向介面不矛盾。
面向介面是指當我們使用乙個功能時,我們應該儘可能放棄不必要的假設和要求,比如「用乙個容器來儲存一串數字」,那麼我們不應該提示額外要求「我們應該用乙個 list 還是 set」 而是儘量只提出要求 「我們需要乙個容器」,這樣一來,我們就用下面這樣的方法,注意的是,c 的建立和使用可以是在不同的地方然後當成引數或成員變數傳遞給使用者,對於使用者來說「這是乙個你想要的容器」,至於它具體是哪種容器使用者不應該關心它,如果使用者強制需要乙個 set 那麼應該修改需求說明成為「我們需要乙個保證唯一性的集合」;為什麼我們儘量不提出非必要的要求呢?當軟體越來越複雜或者或者達到松耦合的要求時我們應該儘量避免把乙個東西弄成乙個固定的樣子,這防礙將來對它進行修改或擴充,「儘量只提出功能性的要求而不是限制別人必要把**寫成什麼樣子」,「功能性的要求」其實就是就是對應到物件導向的「介面」,一般來說當我們依賴其它人寫的**時我們應該把它看成乙個元件,它的內部實現方法我們並不關心,只要求實現功能的人和使用功能的人使用了相同的介面就可以了,這就可以讓實現功能的人發揮它的想象力在元件的效能和穩健性和靈活性及擴充套件性上有機會做到更好 ,如果你已經知道了並且依賴這個實現的細節那麼這個元件的每次修改都可能導致使用它的**產生新的問題,那麼這就是乙個嚴重的問題,軟體的質量就不能保證,我們應該支援積木式的元件**方法,只需要修改乙個配置就成把乙個元件替換成另乙個,這就是 spring 的配置檔案給我們最直觀的印象,這時使用這個元件的**不會受到影響,比如同樣乙個加密的元件,使用不同的演算法的安全程度和效能不同,但都能達到通訊雙方的安全要求,這樣一來使用者的**不需要知道細節也不用修改就能通過修改 spring xml 達到替換加密元件的要求:
collection c = ..得到乙個集合。
integer(5));// 存數字。
什麼是面向介面程式設計,它的好處是什麼?
9樓:晰美酒窩
在乙個物件導向的系統中,系統的各種功能是由許許多多的不同物件協作完成的。在這種情況下,各個物件內部是如何實現自己的對系統設計人員來講就 不那麼重要了;而各個物件之間的協作關係則成為系統設計的關鍵。小到不同類之間的通訊,大到各模組之間的互動,在系統設計之初都是要著重考慮的,這也是系 統設計的主要工作內容。
面向介面程式設計就是指按照這種思想來程式設計。
補充:我們在一般實現乙個系統的時候,通常是將定義與實現合為一體,不加分離的,我認為最為理想的系統設計規範應是所有的定義與實現分離,儘管這可能對系統中的某些情況有點麻煩。
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就是所你的理想和前途看上去很渺茫,視線和前路被縹緲的煙霧和重重的高山所阻擋,就象長江一樣綿長而看不見盡頭 但是隻要你下定決心,志向不改通過你的努力終究可以追求到或者實現理想抱負,就象長江再長也終歸流入大海一樣 波瀾就是水面泛起的波浪,浪花,在這裡形容美好的景象 重山就是重重的高山,在這裡比喻困難或阻...
數控程式設計誰能幫我翻譯一下 感激不盡
應該是數控車床的加工程式。t m s 一號刀,正轉 轉 車端面留餘量。go x m g x f go z t m s 號刀,車外輪廓。go x m z g x f 精車端面。go w 退刀。g z f 車直徑圓柱至 處。go u z 退刀。x 至直徑處。g z f z 車直徑圓柱至 處。x f 車臺...
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有誰幫我查一下epcs物流,寄的是e寶郵 郵件號碼 epcs 您的郵件於 敘永縣馬嶺郵政支局 投遞並簽收。投遞結果 簽收。處理時間 處理地點 郵件狀態。 成都速遞物流公司理工大學攬投部 收寄。 成都市特快 到達處理中心,來自四川省郵政速遞物流 成都市分公司錦江分公司。 成都市特快 離開處理中心,發往...