1樓:網友
比如荊軻侍晌是女的這點我都覺得還好,因為明眼的都能知道,但是比如說劉備拿槍,蘭陵王是個刺客這幾個點就是細微處就在影響孩子們的歷史觀構建。有人會說我們可以完全不用搏襪在意,只要記住遊戲裡面都是假的就行了,那麼你就錯了,我不知道其他人是如何,至少我身邊的同齡人都是看四大名著長大的,我們知道三國演義,我們知道是假的,但是我還是以為其中一些有名的故事是歷史真正存在的,一些人物的形象是對的,比如溫酒斬華雄,比如魏延腦後反骨,比如沙摩柯殺了甘寧,但是知道我成年之後去刻意的瞭解三國志之後才知道真相。我們都知道演義是基於歷史的改編,他會有篡改歷史的嫌疑,但是從某些方面他也儲存了一部分的歷史。
但是再來看王者榮耀就完全不一樣了,他對於歷史的修改是完全錯誤的,不基於歷史史實的,而且一些內容他是基談激在誇大固話一些錯誤的內容,比如說黃忠,我們好像印象裡這個老頭射箭很厲害,王者榮耀設計的又是乙個手很長的射手,這就是在固話我們對於黃忠射箭很厲害的概念,但是實際上三國志裡面對於黃忠的射箭從來沒有任何記載可以說這個人在正史中沒有射箭的案例。<>
2樓:銘刻
雖然大多數都宴派遲注意到了王羨巖者榮耀的消極性,但是有些人還是比較樂觀,反問道:沒有王者榮耀,小學生能知道高漸離?小學生能知道莊周?
小學生能知道鍾無豔?小學生能知道白起?<>
也有人說,看見有小孩因為喜歡遊戲裡李白這個角色,去背了不少他的詩,甚至為了瞭解他的生平,開始翻唐史。不排除這種可能,要不是因為玩遊戲,這孩子很可能一輩晌李子下來對李白這個人的認識只能停留在床前明月光上面。從此意義上講,不能完全抹殺遊戲的正面意義。
王者榮耀背景故事創作者是誰?
3樓:網友
王者榮耀每乙個英雄都有不同的背景故事,這一龐大的資料並不是乙個人能夠完成的,這些背景故事的創作者不止乙個兩個,而是乙個大團隊各自自己的思路創造的,這個團隊裡的人數目太大,根本寫不出來,你想問的具體是哪乙個英雄的背景故事的創作者?如果能夠具體一點的話反而還能夠回答你的問題,像你這樣說的範圍太廣,別人實在是沒有辦法回答你的問題。
4樓:君子執墨
蘋果曾因高通要求禁售舊款 iphone 的問題公開表示將會發布軟體更新來解決潛在的專利侵權問題。今天,蘋果專門為國行版 iphone 釋出了 更新,修改了之前存在侵權嫌疑的後臺關閉動畫,由原來的上滑應用強制退出改為縮小卡片效果。要多清理,或者去修理。
5樓:網友
是天美工作室製作的 天美是乙個團隊。
每個背景 後面有不同的故事。
所以你要乙個乙個去查 一兩句話是說不清的。
6樓:賣辣條
劉慈欣啊。
大劉大部分都是大劉寫的吧。
王者榮耀的背景故事
7樓:網友
王者榮耀中輔助位英雄往往也有不錯的輸出能力,只是他們帶有強勁的控制以及保護手段讓他們成為更適合輔助的英雄,同時也是排位中必不可少的位置。,《王者榮耀》不僅是乙個遊戲,更是一種社交方式,一種能積極拉近人與人之間距離的社交方式。
8樓:sunny啦啦啦啦
首先是【舊時代】,彷彿就是開闢王者榮耀世界之前,也是象徵著我們開闢了王者榮耀世界,處於舊時代的英雄有莊周等。
舊時代】,到【太古時代】的時間不長,處於【太古時代】的英雄有後羿、共工、女媧、盤古等,現在出現在王者榮耀背景故事中的英雄僅僅只有後羿乙個,說不定以後會逐步推出上古英雄的。
再到【魔道主宰時代】,這個時代牛魔和孫悟空被奴役了,究竟被誰奴役我們還不得而知,處於魔道主宰時代的英雄有,孫悟空、牛魔等。
後面就是【紂王時代】了,這個時代大家應該都很熟悉,王者榮耀背景故事的一部分靈感就是來自於封神榜,這個時代的英雄有:姜子牙、老夫子、紂王、妲己。
《王者榮耀》改寫歷史人物是否合理?
9樓:網友
《王者榮耀》裡角色都是比較著名和典型的歷史人物,由此,不得讓人心生疑問,《王者榮耀》裡改寫歷史人物,賦予其一些技能來進行遊戲體驗是否合理呢?答案是《王者榮耀》改寫歷史人物是具有一定合理性的,我們不能以知識的視角來考驗它。
首先,《王者榮耀》是一款手遊,它的定位就是遊戲,如果對其有相當嚴格的歷史背景與條件來說,無疑過分苛刻,從它本身的屬性與性質來說就是娛樂功能,而不是學習功能,所以沒有必要因為其對歷史人物的運用進行改寫而產生的質疑。相反,如果是教科書或者經典讀物改寫了歷史人物,那麼這種行為是完全不合理的,因為對書籍的屬性產生了扭曲。
其次,《王者榮耀》中,運用歷史人物作為主體功能,歷史人物在這裡只是乙個賦予其功能的代表人物,或者說《王者榮耀》這款手遊融入了歷史元素,以歷史人物的名字為依託,通過對不同人物的定位進行區分,包含射手、刺客、法師、坦克、輔助等,增加了遊戲的趣味性。
最後,在《王者榮耀》裡改寫歷史人物,更希望是將遊戲與歷史的融合。一方面,保持遊戲的固有屬性,營造乙個輕鬆釋放的遊戲氛圍,在高壓工作或學習之餘提供乙個很好的消遣方式。另一方面,擴充對歷史人名的熟悉度和感知度,在學生學習到相關歷史知識時,通過對遊戲的興趣轉移到對歷史人物背景的興趣上,以固牢歷史人物真正歷史故事的深刻度,當在遊戲中遇到次人物,也進一步加深歷史知識的瞭解和融入。
10樓:射手座的
不合理。更改歷史人物會使小孩子對歷史人物有誤解,不能正確的學習歷史課程。
11樓:優優最可愛丫
這款遊戲沒有亂改歷史人物,只是追求歷史人物,而且王者榮耀也不是什麼歷史性的,只不過是乙個故事而已,不存在和不合理。
12樓:技術小輝
不合理。因為我們應該尊重歷史,不應該為了娛樂大眾,而去改寫歷史,這樣做很不合理。
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