1樓:知哥94560乩嚇
新版本的新地圖更傾向於競技性而非趣味性,因為地圖太大而且地形大多為沙漠地形,打到中後期我感覺都是在用高倍鏡互相狙,拉槍線迂迴包抄交叉火力掩護等經典戰術基本都無法使用了,不太適合我這種老年手殘黨,打了四個小時雖然吃了雞,但是卻覺得索然無味,早早就下了線。少了很多老版地圖的樂趣。
2樓:網友
還是第一版好玩,給我帶來最多歡樂的還就是最老的一版,後來新出了許多**和玩法,讓我感覺都很雞肋,花裡胡哨的感覺,沒有最開始絕地求生的感覺了,老版本的也許畫面比不上後來的,但是經典啊,是我心中好。
3樓:王倩
個人是覺得那些別的版本的絕地求生的出現,更讓我意識到原版本它是多麼好玩了,而且真的是製作更加的精良,不愧是這些大公司他們專門去研發的乙個遊戲,感覺優勝劣汰這樣一件事情確實是很現實的,雖然說有這麼多絕地求生,但是大家喜歡的肯定就是那個質量品質最好的。
4樓:名
老版本沒玩夠,新版本問題一大堆。樂趣變少,全靠裝備和拼搶。新地圖沒法伏地魔,地圖千篇一律,不能堵橋,游泳,各種套路了。
一言難盡,吃棗藥丸,藍洞的策劃一如既往的睿智,而且外掛也管不了。
5樓:無翼天使
對於老版本的絕地求生是我個人是非常喜歡的,在玩的過程中的體驗感也是非常不錯,但是新版本的和平精英,他雖然是和舊版本沒有什麼區別,但是關於在最後的毒圈的時候,讓我個人非常的不喜歡。每次還要使用訊號電池。
6樓:銘刻
可能因為玩這個遊戲的人越來越多了,所以有很多地方也更改了很多,比如說最新版本了,這一款遊戲就有很多地方我是完全不理解的,體驗感完全沒有以前那麼好了。遊戲陣容固化,不配合的演員越來越多,而且它的遊戲畫面還有一些背景都是我不喜歡的。
7樓:寶寶51735乒怪
三月版本兒的這款遊戲開發了很多新地圖,都是我非常喜歡的,給與玩家新的一些體驗,讓玩家更能夠享受到遊戲體驗當中去,我覺得這真的是乙個非常好的設計,豐富了這個遊戲的形式,而且也增添了一些遊戲的娛樂模式,是以前都沒有的。
8樓:網友
我真的會覺得這樣的乙個現象出現真的是很不好的,就說明在我們國家盜版這種東西真的是太猖狂了,明明就跟絕地求生這個遊戲是非常相似的,真的覺得它起乙個別的名字,大家就不知道它是什麼了嗎?這樣的盜版一定要堅決的去抵制他們。
《絕地求生》為什麼有兩個版本?
9樓:遊文雜談社
體驗服是什麼?絕地求生體驗服就是正式服的乙個先行版本,在版本改動之前會先在體驗服進行測試,體驗服測試通過達到預期標準了才會最終上線正式服。換句話說如果正式服是服務大眾的話體驗服就是實驗小白鼠,出一種新藥後拿小白鼠來試試完發現還可以,這款藥達到預期標準了,就會把藥品上市。
如果沒有,或者小白鼠們反映很激烈,下線重做!
遊戲中體驗服的目的?其實不止是絕地求生,像王者榮耀、第五人格等絕大多數遊戲都會有體驗服的,通過邀請填寫問卷或者搶號註冊才能進入體驗服,畢竟正式服才是遊戲的主要戰場體驗服還是僅開放給少數測試玩家的那麼開體驗服的目的是什麼呢?開體驗服最大的作用就是用實踐測試一種設想的可行性,官方也怕乙個改動失誤導致遊戲玩家大量流失或者頻繁給人玩家們留下不好的印象。
有些玩家會中意體驗服的前瞻性,但畢竟那不是主戰場。不過在出現新模式時可以去體驗服提前練好技術帶到正式服一路衝上國服排名!
10樓:愛笑的格調控
《絕地求生》因為乙個是體驗板本另乙個是正常版本。
11樓:網友
有兩個版本的挺好的,乙個體驗版的用來收集玩家意見和建議,乙個是正式版本的很好的玩遊戲。
12樓:網友
因為乙個是版本是體驗服,另乙個版本是正式服。
13樓:網友
乙個是體驗服,乙個是正式服,不過玩乙個就夠了,下兩個沒必要。
14樓:小丁貓馨兒
現在就乙個版本,那就是和平精英。
15樓:網友
自然有兩個版本的道理,
16樓:網友
每個遊戲都有他這麼做的道理吧。
17樓:莫小飛
大型遊戲都會有倆個的把。
求絕地求生等級排名,有哪些比較靠前的?
18樓:網友
絕地求生等級排名:青銅、**、**、鉑金、鑽石、精英、大師、宗師。比較靠前的是宗師、大師、精英。
檢視個人資料可以看到自己的遊戲分數。1-1399分是青銅,1400-1499是**,1500-1599是**,1600-1699是鉑金,1700-1799是鑽石,1800-1899是精英,1900-1999是大師,2000以上是宗師。
玩家在新賽季開始的時候需要進行10局遊戲決定初始段位。十局比賽結束後根據所得的分數來確定相應的等級。以反映遊戲結果的段位分決定段位的公升/降級。
玩家可以點選賽季個人成績,來檢視自己單排,雙排,四排的段位分數以及段位等級。
絕地求生和其他競技遊戲判定的結果不一樣,單純的遊戲排名並不能體現玩家的實力,但對於大多數人而言,這個遊戲裡的擊殺數遠比排名重要。
然而,尷尬的一幕出現了,許多玩家發現,他們眼中的大師甚至宗師並非百步穿楊的神槍手,很多還都是連聲音的方向都辨別不了的新手玩家。
19樓:丸子閒談文化
絕地求生的等級排名從低到高分別是:青銅、**、**、鉑金、鑽石、精英、大師、宗師。比較靠前的是宗師、大師、精英。
絕地求生的排位機制是按照排位分數來的,也就是分數越高排的人分數也高。
20樓:花無缺
絕地求生等級排名天選之人、吃雞高手、套路王、狂暴戰、萬年老苟、萌新盒子精、快遞員、青銅、**、**、鉑金、鑽石、精英、大師、宗師等,比較靠前的有天選之人、吃雞高手、套路王、狂暴戰。
21樓:胡楊小豹子
等級排名靠前的有宗師、大師、精英、鑽石。
從更新預告中我們可以看到:段位分成了八個段位。分別為:青銅,**,**,白金,鑽石,精英,大師,宗師。
bronze:<1400;ilver:1400-1499;gold:
1500-1599;platinum:1600-1699;diamond:1700-1799;elite:
1800-1899;master:1900-1999;grandmaster:2000+
其實達到宗師並不難,從上面各段位所需的排位分數來看,2000分就能上到宗師!不過官方後續表示,宗師前100名才會顯示在遊戲內的排行榜中,所以上宗師不難但是上排行榜還是有點點難度的呀。
段位越高,你能力就越出眾,最厲害的宗師段位看起來都是很吸引人的模樣,絕地求生又要火起來了,朋友們,現在是你們證明實力的時候了,衝吧。
雖然各段位對應的分數不是很高,不過想要在乙個賽季中達到指定的分數區間還是有些難度的,除非每輪遊戲中都可以淘汰8位對手, 要不然大師段位還是比較難上的。
22樓:小白庚子
熱血青銅、不屈**、英勇** 、堅韌鉑金、不朽星鑽、榮耀皇冠、超級王牌。比較靠前的有榮耀皇冠、超級王牌。
絕地求生背景:
這座島名字叫做erangel,在遊戲中,erangel是位於克里公尺亞的乙個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成乙個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
遊戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找**,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在遊戲過程中,會有乙個藍色的圈驅逐玩家到乙個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」--毒圈」的稱呼來自於同型別遊戲h1z1 裡縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓erangel當地人的反抗行動的。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的**、道具均是隨機出現。
23樓:愛歡歡丫
絕地求生等級排名:青銅、**、**、鉑金、鑽石、宗師、大師、精英、不屈**、英勇** 、堅韌鉑金,比較靠前的有青銅、**、**。
24樓:司喬啊
最高的是grandmaster,需要2000+的排位分。目前絕地求生為大家提供了bronze、silver、gold、platinum在內的8個段位,可以簡單地理解成青銅、**、**等。段位越高需要達到的分數要求也會越高。
25樓:1d順其自然
絕地求生排位等級有8個等級分別為:青銅、**、**、鉑金、鑽石、精英、大師、宗師。大師、宗師是比較靠前的。
大師顧名思義,就是對著頭部猛打,也就是說多以爆頭的方式在單局內打死敵人就可以獲得該稱號了。解鎖難度還是非常大的,畢竟戰局瞬息萬變,誰也不能保證打人的時候就是瞄準了頭部。除非對面是個電腦人,而且在低端局電腦人多,比劃著他的頭部進行瞄準。
到了高階局想獲得這個稱號的難度還是比較大的,畢竟大家都是蛇形走位,能夠瞄準就不錯了。
宗師段位和其他段位不一樣,只有整個伺服器的前100名能得到這個宗師段位,不管你分數再高,擠不進前100也無法拿到這個強者的稱號,只是不知道到時這個前100名會被多少外掛佔領,估計連職業選手要擠進這個段位也有點難。
不同模式的段位是分開計算的,tpp和fpp分開,單排雙排四排也分開,一共有6個模式的段位可以往上爬,相信很多人如果乙個模式的段位打到實在公升不上去了,就會換個模式。
為了證明實力的玩家估計每天為積分打得焦頭爛額,但這樣的努力必須是值得尊敬的,而那些只想體驗遊戲樂趣的玩家還是可以像往前一樣快樂遊戲,只是有時遇到一些高技術的玩家故意落地成盒掉一點積分。
26樓:小蔡專業知識解答
這個就是從青銅到王者啊,比較靠前的就有磚石,榮耀,星磚等,其實挺好打的,跟身邊的朋友開下黑,段位就上去了。
絕地求生等級排名是怎麼樣的?
27樓:胡楊小豹子
pubg段位系統將分為8個等級:bronze、silver、gold、platinum、diamond、elite、master、grandmaster。
bronze:<1400
silver:1400-1499
gold:1500-1599
platinum:1600-1699
diamond:1700-1799
elite:1800-1899
master:1900-1999
grandmaster:2000+
根據各種因素,玩家獲得的段位分數會存在一定差別。為了玩家能夠理解此機制,絕地求生官方以鑽石段位為基準列出了三種獲得段位分數的情況。
鑽石玩家淘汰8名敵人,併成功吃雞時將獲得30rp(段位分數)左右。
鑽石玩家淘汰1名敵人,併成功吃雞時將獲得20rp(段位分數)左右。
鑽石玩家淘汰0名敵人,並排名第100名時將失去20rp(段位分數)左右。
如何把絕地求生玩成刺客信條,絕地求生跳躍小技巧
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手機版本絕地求生416新年面板領了,為什麼卻用不到
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