3DMAX9 0中的VR跟FR比較,速度跟質量如何。。高手評介下。

2025-04-06 10:50:26 字數 2415 閱讀 1965

1樓:匿名使用者

mr是著名的渲染器睜陵,現在已經整合到了max中了,曾經參與工眾多荷里活特效大片的製作,可見其強勁的實力了。br是讓人又愛又恨的渲染器,他的質量幾乎可以秒殺大部分渲染器,但是速度又是被眾多渲染器嗤之以鼻悉胡戚。多都只是用來靜幀渲染,做動畫和特效有些不現實,但是他的效果實在是棒。

fr也是著名的渲染器,和mr一樣參與過眾多荷里活大片的製作,不過普通使用者基本上沒有接觸過這款渲染器。vr最令人驚訝的是他的速度,他和br正好相反,他有做乎第一名的速度,卻有倒數第一的質量,不過vr算是主流的,畢竟速度就是效率。 vr和fr比還是不及的吧,fr被用在荷里活,不過沒聽說過vr有這方面的應用,畢竟vr的質量不如fr嘛,相比較下,fr的速度也不比vr慢太多。

所以我覺得lz的那幅圖還是非常合理的。論質量br

2樓:匿名使用者

大哥!mr的算最難學得!速度一般,較vr慢,用於影視動畫,屬於世界級動畫頂尖渲染器,學習基礎很簡單,但是詳細瞭解是很困難的,max和maya自帶(其實是歐特克買過來的)br最簡單,速度最慢,主要用於逼真的靜幀圖fr……不很了羨皮解,但不遊櫻在4款主流渲染器之列vr是最快,質量和速度在max上略優於mr,但是maya中的mr是很棒的!

還有一款室內設計老牌兄磨差渲染器,它不整合在max中,它將max模型匯入後修改燈光引數。--lightscape--

3dmax 光能傳遞的優缺點和vr的比較~高手請教

3樓:網友

第一句首先確定:vr當然更好。

vr是根據現實生活中的各種光能傳遞規律而開發的,而且是在3dmax原有的基礎上開發的,因此優勢就顯而易見了。

4樓:網友

一般渲染基本不會用3d的光傳跑圖 因為太麻煩了 一般都用lightscape 現在大部分都用vr 因為vr是傻瓜試的 調好引數就可以了。

5樓:網友

如果你用vr渲染的話當然要用vr的光能傳遞,這樣才能表現的更好,3d的用vr渲染不出什麼好的效果,vr可以把衰減做的很好。

請高手解答下,3dmax的渲染器finalrender和vray,哪個好點啊?各有什麼特點啊?應該學哪乙個呢???謝謝

6樓:浪吧萬紹林

現在這行vray要佔主流一點,如果是做家裝的話,學vray比較好,學起來也比較容易。fr相對於vray來說時間要稍微遜一點,vray的速度要快一點。

曾經有高手圍繞著「速度、質量、易學」這個觀點打個分數mr—— 速度:70分。

質量:90分。

易學:70分。

br—— 速度:50分。

質量:100分。

易學:75分。

fr—— 速度:90分。

質量:97分。

易學:68分。

vr—— 速度:100分。

質量:88分。

易學:95分。

3dmax中的渲染器v-ray與iray與mray的優缺點是哪些?

7樓:網友

iray是全球首款gpu渲染程式,整合到很多3維軟體之中,如substance designer.

vray rt帶有gpu加速的vray渲染,比傳統的cpu渲染器的渲染速度大幅提公升。

mr是垃圾,不要提它。

目前技術最成熟的是octane render,獨立的完全gpu渲染器,渲染速度甩cpu渲染器幾條街。

8樓:網友

vr是最好的渲染器 別的不知道。

在3dmax9.0中,用vr渲染時,渲不出來通道,請高手指點~謝謝

9樓:蘭朝苟驪萍

渲染通道可以用外掛程式,本強強和場景助手都可以。需要的話可以留個郵箱發給你,你上網也能搜到。不用外掛程式的話要把材質都轉成彩色的,然後渲染,沒那麼方便。

為什麼在3dmax9.0渲染很快的場景,在10版渲染卻很慢很慢??

10樓:**小萌萌

渲染器引數跟max9 vr 設定的一樣嗎 仔細確認一下。

請3dmax的高手進來幫幫忙,高分請老師

11樓:野馬雕塑

看看**就明白了,其實你可以裝乙個金山快譯,把英文翻譯過來,就比晌激鄭較容易理解宴頌了鉛租。

12樓:網友

在preference的viewports的面版中進入choose driver把裡搭笑面調為opengl就可以了。。

就是在選單欄裡面,設定尺寸那個選單知道耐閉、?在那個裡面知畝含最後乙個就是pr。。。然後按照它說的改就ok!

其實修改的地方就是安裝完max第一次啟動max選擇的顯示方式而已!

3Dmax9 0中英文命令的全部中文解釋

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