1樓:匿名使用者
其實每次更新版本都是暴雪在調整各族的平衡性。我認為目前的人族已經被削弱很多了。如果你是魔獸的老玩家,在混亂之治時代,不死沒有石雕,各族中唯一能夠可以持續回覆生命的就只有牧師了,那時候的人族才是最bt的。
在後來出的lt地形,人族的速礦更加張狂。所以在以後人族在英雄技能,footman的生命等等都做了調整。
沒有最強的種族,只有最強的玩家。如果人族在平衡性上太過於強大,暴雪不會不管的。
2樓:匿名使用者
人族之所以強盛是因為sky的領導,至於打亡靈的坦克飛機,ud只需速毀滅壓制2礦,同時自己也可以開礦。打orc的帶塔一波流的話,可以用狼騎游擊戰的方法換家,利用狼騎的機動性和攻城攻擊來打擊對方建築。
3樓:任虹穎斛疇
其實不用,這是人家創造出來的戰術厲害而已,你不要因為那個戰術厲害你就說要消弱那個種族的兵種,這樣做很不公平·暗夜的雄鹿夠搶了吧?你不去發表意見?
你ud的三英夠厲害了吧?想秒那個就那個?誰不害怕不死高階三英!
《魔獸爭霸》為什麼獸族後期很弱?
4樓:小袋學長
因為回覆比較少。
四大種族之中,說獸族的生命回覆手段最少。
獸族的生命回覆方式一共只有三種,一本商店100塊錢三個狗皮膏藥,暗影獵手的醫療波和三本巫醫的**守衛。膏藥在前期作用較大,到戰鬥中後期恢復效果食之無味。
巫醫的**守衛要研究大師級訓練,對戰中絕對虧本買賣。所以,獸族的生命回覆特別依賴醫療波,一旦暗影獵手沒藍或者等級跟不上,隊伍續航能力就會很差。
魔獸爭霸3遊戲種族不平衡、讓玩家糾結,各位玩家有什麼見解。
5樓:網友
的確這樣 但我對你說的問題 不甚苟同 比如說ne 暗夜的戰術性還是很強的 對各個種族都有很強的針對性。
6樓:網友
遊戲嘛 娛樂 不必太重視結果。不過我也像你一樣糾結過 魔獸相比其他rts遊戲已經很公平了 ,不足之處可以通過操作擬補嘛 既然不知道用哪個族就隨機用 本來四個種族就是互相剋制 亡靈雖然削的很慘 不過還可以打 暗夜打人類也不像以前了 可以黑暗遊俠加亂礦 獸人嘛奧特曼很無敵不過山丘也不是吃素的哦 比賽的輸贏也不光取決於戰術 還有運氣、經驗、操作的成分 娛樂就好。
7樓:網友
你不理解暗夜精靈的強勢……只要有酒館的地圖,同水平的玩家,暗夜精靈絕不輸於任何種族!話說在沒酒館的地圖上,暗夜見到人族猥瑣飛機坦克獅鷲直接甩鍵盤gg啊。
老兄去玩2v2吧,2v2是乙個奇蹟。給你乙個萬金油戰術,人族配合暗夜精靈,法師流(破法女巫牧師)加純精靈龍(精靈龍要先公升兩防),這個戰術在2本就能完成,只有狼騎或者蜘蛛加破法能擋住。
8樓:網友
你糾結也沒用,暴雪不管,你有什麼辦法。
魔獸爭霸比較難上手,註定了它是乙個小眾的遊戲,這個就是這樣。
9樓:網友
大哥,可定是平衡的。
那麼證明你思路不對了。
獸族是乙個實用的種族,我稀飯。
人族的有事是塔防禦性的。
不死是乙個牛逼的種族,他發展快造兵也快。
那麼暗夜的潛力最大,只要航我好保證第一。
各有所短各有所長。
10樓:網友
魔獸 還是比較平衡的,相比較其他花錢買裝備的遊戲來說已經相當不錯了。你說的不平衡,在我們非職業來說 基本上不存在……我是相當支援魔獸的。慢慢的你就適應了,兄弟!
11樓:逍遙若雨
其實魔獸也就是一款遊戲,不必糾結這個,只要你不是職業選手,我們不就是圖一樂嗎……換個心態,你會有很大收穫的……輸贏不是這麼重要的……
12樓:網友
朋友,進錯門了,出門右拐。
另外,四個種族的設計,目的就是增加娛樂性,如果更甚一些,就乙個種族,那打法是不是更少?
13樓:網友
魔獸本來就是平衡的!除非人為的去改動它。
14樓:悲催的小樹
種族沒什麼不平衡的,只是戰術被地圖限制了而已。地圖的不平衡使某些種族有一定的優勢,和種族無關。當然是在操作意識和人品相同的情況下。
15樓:網友
太有同感了,現在dota玩家太氾濫了,想經典的戰略遊戲卻很少有人問津。有時間可以打一局啊。
16樓:艾澤一拉斯特
你多久沒玩war3了? 自打從我高2那年就沒平衡過。現在老子大學都畢業了 都沒等到ud乙個補丁。
17樓:怡寶貝媽咪
兄弟,送你一句話:一切存在的事物都是合理的,但都是不合理的。
18樓:網友
暴雪的設計就是這樣,如果只有乙個種族,就少了多樣性。
19樓:網友
沒覺得有什麼不合理的。你看moon玩的出神入化的。主要還是看怎麼玩,遊戲基本上比較平衡!
20樓:匿名使用者
腦子有病,不平衡是菜鳥說的,你不之和玩高智商的,估計你玩俄羅斯方塊都會閒總出一樣的怨有bug啊不平衡。
21樓:網友
請問你在提問嗎?順便說一下,我完全贊同你的看法。
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