比較複雜的模型是怎樣通過3d列印製作出來的?

2025-04-04 14:00:09 字數 4998 閱讀 4719

1樓:王倩

乙個結構十分複雜的齒輪,走近一看發現其由幾個不規則的齒輪組合而成,齒輪整體形成了乙個心形。極光爾沃的工作人員告訴記者,這個心形齒輪組就是旁邊這臺z-603s3d列印瞎判銷機列印出來的,雖然齒輪結構複雜,但是列印拼裝好卻相當靈活,可自由旋扭。記者的目光轉到了旁邊乙個長48cm、寬36m、高40cm的黑盒子上,這便是z-603s3d印表機了,而此時這臺機器正在列印乙個模型,列印架左下方的led屏上顯示這件模型已經完成了75%。

記者盯著印表機的列印頭,看到模型正在從上往下一點一點成型。極光爾沃工作人員告訴記者,這臺3d印表機所用的耗材是pla材質,這是一種新型的生物降解材料,使用可再生的植物資源(如玉公尺)所提出的澱粉原料製成,十分環保。

這款3d印表機在列印過程中幾乎不會有任何材料損耗,1千克pla材料就能列印出1千克的成品。 這臺3d印表機旁邊還擺放著已經列印好的各種產品,有人像、獅子、小狗等,無一不栩栩如生、精緻巧磨遊妙,讓人不禁讚歎3d列印技術的奇妙。3d列印通過數位技術材料印表機來構造物體,常應用在模具製造、工業設計、珠寶、教育、醫療等領域。

近年來,隨著3d列印技術概念在中國走熱,不少企業、創客加入到追逐3d列印技術的浪潮中。據世界智財權組織在日內瓦釋出的報告顯示,2005年以來,全球3d列印技術的專利申請中,有超過四分之一來自中國,顯示在這一未來高科技產業領域,中國衝巧企業和科研部門充滿活力。未來,3d列印技術的運用也必定會越來越廣。

2樓:阿qi棄

普通的pla桌面級3d列印都是通過列印支撐讓其立起來的,但是缺點是支撐部位粗糙,所以支撐越少越好,所以很多桌面級3d列印都是拆分開或者旋轉角度減少支撐或無支撐,如果用光敏樹脂或粉末燒結的技術就很好解決了,不需要pla那種支撐,具體你可以看下網上的列印過程**,還有一種凳臘鋒膠體內列印的,也是為了解決支撐。以前做御家匯棗晌的乙個專案,甲方非要酷炫,直接列印跨度非常大,所以需要大量支撐,所以倒過來列印局豎基本就不需要多少支撐了,這個專案不可能建造,就只做了粗略的列印,pla列印很細的立柱很困難,還有很多增加跨度的技巧,比如改層高,改噴頭。<>

3樓:橋金餓

構建支撐的方法列印通常會導致支撐的接觸面比較粗糙,因為支撐結鍵稿罩構需要方便移除,不能完全接觸需要支撐的表面,在列印時要儘量避免大面積的支撐。如果使用雙噴嘴或混合噴嘴印表機,還可以使用可溶解材料做支撐,這樣就可以生成完全接觸的支撐面,效果就列印出更完美的模型。模型的形狀特性具體問題具體分析。

根據個人經驗,應該把需要光滑的的部位儘量放側面,把懸空較多部位敬塌儘量朝上。一般的3d印表機或材料都支援30到60度的傾斜角度,印表機稿鬧越先進(使用冷卻風扇),支援的角度越大。除了根據經驗來判斷列印角度,也可以使用軟體來自動分析,據我知道meshmixer就有角度分析的功能。

3d列印模型是什麼?跟普通模型的區別?

4樓:解長征紹壬

3d列印模型是指直接用於3d印表機的模型,主要是stl格式的3d模型檔案,這也是與普通3d模型的一點區別,可以直接匯入3d印表機裡列印,而其他格式是不能識別的。

3d建模和列印的流程?

5樓:豬八戒網

3d列印有以下流程步驟:

1:準備好3d模型圖;

2:轉換3d列印格式;

3:拷貝到記憶體卡;

4:插入到3d印表機鬥燃;

5:進料3d列印耗材;

6:選擇列印的模型;

7:啟動印表機;

生成數字模型是3d列印過程的第一步。生成洞則數字模型的最常見方法是利用計算機輔助設計軟體(cad)。有大量與3d列印相容的免費和專業的cad程式。

逆向工程也可以用於通過3d掃瞄生成數字模型。

在空顫虛進行3d列印設計時,必須考慮幾個設計注意事項。這些通常集中在特徵幾何形狀限制和支撐或逃生孔要求上,並且會隨技術的不同而不斷變化。

如何能夠得到更高質量的3d列印模型?

6樓:網友

對模型質量要求較高的人來說,3d列印模型的後處理工作至關重要,然後再處理,首要的是清洗固化、打磨、拋光,去除非模製耗材,改善表面光潔度。

在模型取下以後,需要用酒精清洗和用固化箱固化,當你有一臺清洗固化機plus以後,這兩項工作就會變得非常簡單。

縱維立方清洗固化機plus這款,可以隨意調整它的清洗和固化工作時間,經過這兩步後,模型的表面質感將進一步提公升。

砂紙。打磨表面時,最常用的工具是砂紙。打磨時,可以在打磨表面加水,可以保護砂紙和模型。

磨削時從低目砂紙開始磨削,磨削至表面碎屑較少時更換高目砂紙。使用多次的砂紙可以保留,使用更高目的砂紙(例如,使用200目的砂紙幾次後,可以繼續使用400目、600目等砂紙。這也是為什麼只推薦選擇最高800目的砂紙的原因)。

膠水。由於pla、abs或樹脂都較脆,一些小細節非常容易在後期處理的觸碰中被弄斷,在這個時候,就需要用膠來進行修補。

對於一般材質,可配瞬間膠或溜縫膠。這兩種粘合劑的粘合方式不同,瞬間粘合劑是自己粘合的,體積稍大,但由於縫合劑融化表面材料達到粘接,膠粘劑幾乎沒有殘留。

補土。當在進行模型表面的修復工作時,一般補土是最合適的。模型補土的方法有牙膏補土、水補土、ab土等等。

拋光液。拋光液比用砂紙反覆摩擦更有效。現在有pla/abs拋光液,拋光時只需將模型浸泡在液體中幾秒鐘。

在較大的型式上,拋光液的拋光效果更好。對於較小細節的模型,當然需要小心使用,不要浸泡太久造成細節丟失,可以手工低目打磨非細節位置,然後短時間內浸泡在拋光液中進行短暫拋光。

對於樹脂,我們有必要使用研磨膏或者拋光蠟進行拋光。在模型上塗抹研磨膏/拋光蠟,然後用無紡布打磨樹脂。拋光液是很好!唯一缺點就是**高。

保護漆。保護塗料是模型後處理的最後一道工序,在模型上塗上保護塗料,可以隔絕環境對模型的影響,保護著色的顏色。保護塗料還具有明亮、消光、半光等效果,明亮的光可以產生金屬光面效果,消光可以提供厚重感,半光幾乎不變。

3d列印建模時應注意哪些事項?

7樓:匿名使用者

1、物體模型必須為封閉的也可以通俗的說是「不漏水的」(watertight)。

有時要檢查出你的模型是否存在這樣的問題有些困難。如果你不能夠發現此問題,可以藉助一些軟體,比如3ds max的stl檢測(stl check)功能,meshmixer的自動檢測邊界功能。一些模型修復軟體當然是能做的,比如magics,netfabb等。

2、物體需要厚度cg行業的模型通常都是以面片的形式存在的,但是現實中的模型不存零厚度,我們一定要給模型增加厚度。

3、物體模型必須為流形(manifold) 。

簡單來看,如果乙個網格資料中存在多個面共享一條邊,那麼它就是非流形的(non-manifold)。

4、正確的法線方向。

模型中所有的面法線需要指向乙個正確的方向。如果你的模型中包含了錯誤的法線方向,我們的印表機就不能夠判斷出是模型的內部還是外部。

5、物體模型的最大尺寸物體模型最大尺寸是根據3d印表機可列印的最大尺寸而定。

當模型超過3d印表機的最大尺寸,模型就不能完整地被列印出來。在cura軟體中,當模型的尺寸超過了設定機器的尺寸時,模型就顯示灰色。物體模型最大尺寸根據您使用的機器而定。

6、物體模型的最小厚度印表機的噴嘴直徑是一定的,列印模型的壁厚考慮到印表機能列印的最小壁厚。不然,會出現失敗或者錯誤的模型。一般最小厚度為2mm,根據不同的3d印表機而發生變化。

度法則。任何超過45度的突出物都需要額外的支撐材料或是高明的建模技巧來完成模型列印,而3d列印的支撐結構比較難做。新增支撐又耗費材料,又難處理,而且處理之後會破壞模型的美觀。

8、設計列印底座用於3d列印的模型最好底面是平坦的,這樣既能增加模型的穩定性,又不需要增加支撐。可以直接用平面擷取底座獲得平坦的底面,或者新增個性化的底座。

9、預留容差度對於需要組合的模型,我們需要特別注意預留容差度。要找到正確的度可能會有些困難,一般解決辦法是在需要緊密接合的地方預留的寬度;給較寬鬆的地方預留的寬度。但是這並不是絕對的,還得深入瞭解你的印表機效能。

答案摘錄於列印派社群。

3d列印建模需要注意的問題有哪些?

8樓:網友

基於雷射的立體光固化技術(sla)在資料處理時所識別的格式是stl。一般的三維造型軟體,如pro/e、ug、solidworks、catia、rhino、3dmax等都可轉換成stl。當建模比較標準時,格式轉換後,模型的三維資料一般是不會有問題的;當建模不規範時,模型的三維資料常會出現以下問題(具體的解決方法也會在每個問題後有所描述):

1) 法向問題,就是面的方向反了;

解決的辦法就是直接在建模軟體中改變這個面的方向。

2) 縫隙 由曲面圍成的模型,當面和麵之間沒有完全閉合時就會產生縫隙;

解決辦法:在建模軟體中修改,使縫隙閉合。

3) 壁厚 在各類軟體中,曲面都是理想的,沒有壁厚,但在現實中沒有壁厚的東西是不存在的,所以在建模時不能簡單的由幾個曲面圍成乙個不封閉的模型;

解決辦法:給面片加上壁厚。

4) 多餘的幾何形狀 如建模時的一些參考點、線或面,還包括一些隱藏的幾何形狀,在建模完成時沒有刪掉;

解決辦法:直接刪掉多餘的幾何形狀。

5) 重複的面片 建模時兩個面疊加在一起就會產生重複的面片;

解決辦法:刪去重複的面。

6) 體塊和體塊間要進行布林運算;

以上所述均為建模時的一些常見問題,均應該避免,以保證模型三維資料的準確和有效。

9樓:網友

一般在建模軟體中,沒有發現什麼問題,倒是通過掃瞄器得到的模型往往有破洞需要修補。

3d列印能為模具製作帶來什麼?

10樓:陽新e家

3d列印被應用到各種領域,而對於與它相沖突的模具製造業,許多人認為他們兩者各有優點,但只能取其一,其實不然,模具製造的以下幾個環節也是能夠用到3d列印技術的:

1)成型(吹塑、lsr、rtv、eps、注塑、紙漿模具、可溶性模芯、列印派、玻璃鋼模具等等)

2)鑄模(熔模、砂模、旋壓等。

3)成型(熱成型,金屬液壓成型等。

4)機械加工、裝配和檢驗(固定夾具、移動夾具、模組化夾具等。

5)機械人末端執行器(夾手)

什麼是3d模型飛機,什麼叫模型直升機的3D飛行?

你應該是指那bai種用遙控玩特技的模 du型飛機吧?zhi那種飛機一般dao用九個通道的遙控的內,不是一下子就能玩容會的。你可以去網上找找飛機模型的群。一些大城市的開放式廣場或者荒廢的空地會有人玩遙控飛機 但不一定有3d機 和他們混熟很快就可以學會了。一般這些人也會認識玩3d機的人的。例如在廣州,赤...

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你用合拼下 你對3dmax還不是很熟悉。在匯入的上面。合拼的時候注意你的場景和模型的尺寸要一致,否則會出現問題。祝你好運!我怎麼沒看明白?大哥你說的是什麼到底是匯入還是?如果是匯入,只能匯入3ds格式,不能匯入max格式,你要是合併,就把檔案直接往裡拽,然後選擇m字母打頭的選項,我用的是英文版 這種...

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