重力感應遊戲原理,重力感應器的工作原理

2025-04-01 17:25:14 字數 3261 閱讀 2796

1樓:匿名使用者

我的估計是裡面有個形狀特別的壓敏電阻,雖然固定,但左右兩邊傾斜或慣性的力會改變阻值,用這個阻值算出x軸重力,還乙個一樣的電阻,前後兩端傾斜或慣性的力會改變阻值,用搜巧這培漏清個阻值算出y軸重力,還乙個原理同上,測上下的力,算出z軸重力。

這3個數值加起配前來就算出了乙個3d立體的重力方向。

我不知有沒有珠,但應該是固定的,只能受力,不能活動,否則激烈震幾下就毀了。

3,不知你有沒學過槓桿力臂,例如你手機向左傾斜45°,x軸感測器就感覺到向←的力有50%,向↓的力也有50%,兩個數值加起來就算到結果:左和下中間的方向!然後汽車就向45°轉方向。

2樓:天蠍神經俠侶

有個形狀特別的壓敏電阻,雖然固定,但左右兩邊傾斜或慣性的力會改變阻值,用這個阻值算出x軸重力,還有乙個一樣的電阻,運此返前後兩端傾斜或慣性的力會改變阻值,用這個阻值算出y軸重力,測上下的力,算出z軸重力。

這3個數值加起來就算出了乙個扒侍3d立體的重力方向。

是固定的,只能受力,不能活動,否則激烈震幾下就毀了。

例如你手機向左傾斜45°,x軸感測器就感覺到向←的力有50%,向↓的力也有50%,兩個數值加起來就算到結果:左旁飢和下中間的方向!然後汽車就向45°轉方向。

3樓:帥帥一炮灰

原理:利用壓電效應實現,簡單來說是是測量內部一片重物(重物和壓電片做成一體)重力正交兩個方向的分力大小,來判定水平方向。

具體解釋:重力感應裝置包括感應器、處理器和控制器三個部分。感應器負責偵測儲存器的狀態,計算存滲山蔽儲器的重力加速度值;處理器則對加速度值是否超出安全範圍進行判斷;而控制器則負責控制將磁頭鎖定或者釋放出安全停泊區。

一旦感應器偵測並經處理器判斷當前的重力加速度超過安全值之後,控制器就會通過硬體控制磁頭停止讀寫工作,並快速歸位,鎖定在專有的磁頭停泊區。這一系列動作會在200毫秒內完成。當感應裝叢州置探測到加速度值恢復到正常值範圍之後,產品才會恢復工作。

重力感應在移動儲存中應用:科學實驗證明,一般儲存器在不通電的時候,抗震性有1000g,而通電工作之後,抗震性不足200g,非常輕微的磕碰都有可能造成磁碟壞道。因此,只有有效確保工作狀態下的產品安全,才能最終確保其中的資料資料安全。

重力感應技術」,利用重力加速度原理,一旦偵測到意外,能在摔落的瞬間將磁頭撤至安全停泊區,可使移動儲存器安全效能提公升500%以上,達到甚至超越無電狀態下的抗震水平,從根本上確保了處於工作狀態下的移動唯空儲存器的抗震效能,從而保證了在任何狀態下的資料資訊保安。

重力感應器的工作原理

4樓:手機使用者

重力感測器是根據壓電效應的原理來工作的,所謂的壓電效應就是「對於不存在對稱中心的異極晶體加在晶體上的外力除了使晶體發生形變以外,還將改變晶體的極化狀態,在晶體內部建立電場,這種由於機械力作用使介質發生極化的現象稱為正壓電效應」。

重力感測器就是利用了其內部的由於加速度造成的晶體變形這個特性。由於這個變形會產生電壓,只要計算出產生電壓和所施加的加速度之間的關係,就可以將加速度轉化成電壓輸出。當然,還有很多其它方法來製作加速度感測器,比如電容效應,熱氣泡效應,光效應,但是其最基本的原理都是由於加速度產生某個介質產生變形,通過測量其變形量並用相關電路轉化成電壓輸出。

重力感應是什麼

5樓:銘仔你二大媽

手機重力感應技術:利用壓電效應實現,簡單來說是是測量內部一片重物(重物和壓電片做成一體)重力正交兩個方向的首仔分力大小,來判定水平方向。

重力感應裝置包括感應器、處理器和控制器三個部分。感應器負責偵測儲存器的狀態,計算儲存器的重力加速度值;處理器則對加速度值是否超出安全範圍進行判斷;而控制器則負責控制將磁頭鎖定或者釋放出安全停泊區。一旦感應器枯芹肢偵測並經處理器判斷當前的重力加速度超過安全值之後,控制器就會通過硬體控制磁頭停止讀寫工作,並快速歸位,鎖定在專有的磁頭停泊區。

這一系列動作會在200毫秒內完成。當感應裝置探測到加速度值恢復到正常值範圍之後,產品才會恢復工作。

蘋果公司研製了第一臺重力感應機型原理如下:方向沒世感應器的實現靠的是iphone的內建加速計。iphone所採用的加速計是三軸加速計,分為x軸、y軸和z軸。

這三個軸所構成的立體空間足以偵測到你在iphone上的各種動作。在實際應用時通常是以這三個軸(或任意兩個軸)所構成的角度來計算iphone傾斜的角度,從而計算出重力加速度的值。

通過感知特定方向的慣性力總量,加速計可以測量出加速度和重力。iphone的三軸加速計意味著它能夠檢測到三維空間中的運動或重力引力。因此,加速計不但可以指示握持**的方式(或自動旋轉功能),而且如果**放在桌子上的話,還可以指示**的正面朝上還是朝下。

加速計可以測量重力引力(g),因此當加速計返回值為時,表示在特定方向上感知到1g.如果是靜止握持iphone而沒有任何動作,那麼地球引力對其施加的力大約為1g.如果是縱向豎直地握持iphone,那麼iphone會檢測並報告在其y軸上施加的力大約為1g。

如果是以一定角度握持iphone,那麼這1g的力會分佈到不同的軸上,這取決於握持iphone的方式。當以45度角握持iphone時,1g的力會均勻的分解到兩個軸上。

正常使用時,加速計在任一軸上都不會檢測到遠大於1g的值。如果檢測到的加速計值遠大於1g,那麼即可判斷這是突然動作。

重力感應手機遊戲的經典有哪些

6樓:天堂聖魂丶魔燾

一、《snake》:也就是貪吃蛇,最早於1997年出現在諾基亞手機裡,之後立刻風靡全球,可以說貪吃蛇是世上第乙個備受歡迎的手機遊戲。簡單的遊戲設計和操作方式,加上快節奏的遊戲風格讓玩家愛不釋手幾乎上癮。

想必只要提起這款遊戲,沒幾個人會說他沒玩過吧!

二、《水果忍者》:這款遊戲最早在2010年釋出,操作簡單但極考驗人的反應能力。到2011年最為核攜火爆,幾乎每個智慧型觸屏手機裡都有這款手機遊戲。

三、《憤怒的小鳥》:2009年最早出現在蘋果客戶端ios平臺,滑悄以其獨特的遊戲方式,搞笑的遊戲風格瞬間風靡全球,甚至被改編為電影,一時間成為智慧型手機必備遊戲。據統計到2014年一月,該遊戲累計**次數達30億次,還在不斷地增長,成改讓伏為全球**次數最高的手機遊戲。

四、《神廟逃亡》2011年出現在蘋果ios平臺,是一款富有操作感的手機遊戲,加入了重力感應,短時間內火遍全球,在那段時間裡,相信你經常會看到一些人拿著手機在搖來搖去,沒錯,他們在玩這款遊戲!

五、《2048》:2014年釋出,一款意外火爆全球的小遊戲,極考驗人對數字的敏感度和智商。

重力感應的介紹

7樓:黑黑的才夠酷

重力感應,是指對地球的重力方向的感知,目前許多的裝置上都安裝有重力感應晶元。

汽車機油感應器的價格,汽車機油感應器插頭 多少錢

汽車機油感應器 從幾十到上百的都有。機油壓力感測器mems micro electromechanical system,即微電子機械系統 是指集微型感測器 執行器以及訊號處理和控制電路 介面電路 通訊和電源於一體的微型機電系統。目前的mems壓力感測器有矽壓阻式壓力感測器和矽電容式壓力感測器,兩者...

求i900真正能玩的重力感應遊戲

現在還沒有呢,不過再等兩個月左右就可以了!因為三星馬上就要推出類似蘋果手機的軟體 商店了,而且全部免費 目前英國三星網正在緊急籌備,中國的也不會太遠了,呵呵 我也在期待!還是提供論壇位址。移動帝國論壇。i的資料基本都在這個論壇。進入後你按一下論壇帖子上方的遊戲。裡面就有很多了。有的遊戲安裝是必須跟著...

手機上的「重力感應」,「電子羅盤」,「加速感應」分別是幹嘛的?

機中的 重力感應 光線感測器 距離感應 電子羅盤 與 d加速 各是什麼意思?有什麼用?重力感應。重力感應,是指對地球的重力方向的感知,目前許多的裝置上都安裝有重力感應晶元。電光感測器。電光感測器可以根據手機所處環境的光線來調節手機螢幕的亮度和鍵盤燈。比如在光線充足的地方,螢幕很亮,鍵盤燈就會關閉 相...