DX10 1是什麼意思?

2025-03-22 08:10:28 字數 1723 閱讀 1423

1樓:匿名使用者

比 dx9 清楚一點 也就是說版本高的 看**就越清楚 越真實!~

2樓:褒翠花虎儀

樓上正解。握槐。dx10就是directx

以後的遊戲都支援dx10,所以也需要顯示卡支援,不段物友然顯示效果螞梁就會降低,甚至跑不動。

3樓:督旋以悅

首先說說dx:directx(dx)是一種介面方式,常見的有directx,一般的程式設計師只需要遵照相應的規範就可以完成程式的開發而不需要分別為不同的硬體提供不同的程式,解釋起來比較麻煩,下面的文字是微軟的官方解釋:windows

支援。directx

它能增強計算機的。

多**功能。

使用。directx

可訪問顯示卡與音效卡的功能埋襪派,從而使程式可提供逼真的三維。

3d)圖形與令人如醉如痴的**與。

聲音效果。directx

是一組低階「

應用程式程式設計介面。

api)」,可為。

windows

程式提供高效能的。

硬體加速。多**支援。

directx

使程式能夠輕鬆確定計算機的。

硬體效能。然後設定與之匹配的。

程式引數。該程式使得。

多**軟體。

程式能夠在基於。

windows

的具有。directx

相容硬體與驅動程式的計算機上執行,同時可確保多**程式能夠充分利用高效能硬體。directx

包含一組。api,通過它能訪問高效能硬體的高階好念功能,如。

三維圖形。加速晶元和音效卡。這些。

api控制低階功能(其中包括二維。

2d)圖形加速)、支援輸入裝置(如。

遊戲杆。鍵盤和滑鼠)並控制著混音及聲音輸出。

所以。就是指directx第10個版本,而是directx

10的一系列完善、補充、拓展和延伸,並增加5個新的api、支援最新硬體、強制要求fp32

紋理過濾。和4x

msaa多重取樣。

反鋸齒。directx

主要更新內容:

支援shadermode

新的著色指令支援。

立方體。紋理貼圖陣列;

應用程式可以控制多重取樣和超級取樣的使用,並選擇在特定場景出現的取樣模板;

可以直接對壓縮的紋理材質進行渲染;

更具彈性的資源複製和彎賀利用;

包括多個。渲染目標。

的總體。混合模式。

以及更新的浮點混合功能。

現在的顯示卡都是dx11為主。

dx11是什麼

4樓:網友

directx,(direct extension,簡稱dx)是由微軟公司建立的多**程式設計介面。由c++程式語言實現,遵循com。被廣泛罩燃使用於microsoft windows、microsoft xbox、microsoft xbox 360和microsoft xbox one電子遊戲開發,並且只能支援這些平臺。

dx11是directx的版本號,目前版本號應該為,比如在2004年左右的時間,市面上的pc遊戲大多使用directx8-9進行開發,察廳然後現在比較火的遊戲比如《戰地4》的pc版就是用dx11開發的遊戲,很多人會把dx看做乙個圖形庫,其實不然,dx中含有許多包括音訊,鍵盤滑鼠輸入及控物沒虛制支援的api,當然,dx最強大的地方或者說是最被人認知的部分應該是圖形方面。

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