1樓:炎帝伽魯卡薩
如果lz指的是元素和大魔導師,那麼他倆是乙個東西,就是覺沒覺醒的區別蔽芹爛……
如果lz指的是元素和魔道學者,那麼我的看法如下:
元素完全可以壓制魔道(估計我得被魔道罵,但是我認為這是現在高階pk場的事實……)
2.單刷方面元素得被魔道虐(畢竟元素皮太薄了,單刷不是比速度比傷害,而是比誰能以最小的代價過圖,能過就nb,不能過就差一點,因此元素單刷一定不如魔道好,再怎麼說魔道的斗篷也是破霸體+無敵的,而冰車也可以算是個偽無敵吧……元素是唯二兩個沒有破霸體+無敵招數的職業(另乙個是召喚,可是召喚需要麼?打怪人家都不出手的……—這樣元素就最悲劇了……當然如果你跑位非常完美,那麼單刷時要比魔道快的)
3.組隊刷各有千秋,整體元素偏強(元素和魔道在隊伍裡的職責不一樣,元素屬於主力輸出,需要在後方安心提供暴高的傷害回報在前面抗怪的隊友首耐,而魔道屬於半buff職業,無論是舒露露還是魔法書都能給隊伍帶來很大幫助,但自身輸出有限,主要靠藥瓶和酸雨磨血,傷害是比不過元素的(有人可能認為改良星星彈比元素同等級技能傷害大,可以上1w以上,但我要說輸出也就巨集漏是dps是不止看單個技能一下傷害的,還要考慮技能cd和攻擊範圍,元素夜貓能打乙個螢幕的怪,沒有個數限制,蓄力夜貓幾乎沒有冷卻,來回兩下就將近1w傷害,可以一直輸出,而改良星星彈放完了要等半天,cd期間就只有斗篷蒼蠅拍這樣的傷害偏低的技能了,雖然有完整的輸出迴圈,但輸出是一定不如元素的),而我說元素偏強是因為魔道只是半buff職業,注意這個「半」字,也就是說他的buff能力有限,而輸出能力也有限,這個情況下我覺得元素在組隊刷的時候會比魔道要好,但也分情況,比如你們隊裡已經有大槍、機械、氣功、鬼泣、修羅這樣的輸出不錯但續航能力不強的職業(以鬼泣為代表,鬼泣經常個屋就沒藍了……)魔道的作用要比元素強很多)
綜合來看元素要比魔道要好一些,畢竟刷圖再好終究還是要pk的,更可況元素刷圖能力不比魔道差。
希望lz滿意~
2樓:網友
元素=大魔導師。
魔道=魔術師。
你要說什麼。
龍之谷魔法師元素和魔導哪個好?
3樓:人生失望透頂
元素和魔導哪個好。。。
好的概念是很模糊的。如果的是非rmb玩家,不推薦玩元素的。目前的版本中元素師悲劇,包括27號改版後的依然是悲劇。
要玩元素,除非土豪。作為乙個持續輸出分爆發性輸出的職業,元素對裝備的依賴太過明顯。遠遠超過了箭神對裝備的要求。同時元素需要在攻擊和血之間取捨。
脆皮職業不堆血,悲劇!堆了血想堆高攻擊——強化,3屬性紋章,套裝——金錢!rmb!
魔導的副本定位是控場。
只要生存下去就是存在的意義。目前開放的天氣的2中獅蠍地圖。魔導有著極其重要的地位,控場,輔助!
光乙個加速就能然讓團隊的輸出高上幾倍。所以魔導永遠比元素熱門。
喜歡高輸出。。。我也喜歡,不過高輸出=高額花費。
4樓:網友
元素轉冰靈,靠疊冰混隊伍,魔導轉時空,靠時空加速混隊伍。
區別就是,冰靈生存能力強些,因為有盾。
時空要堆血,70ex光雨真的很華麗,起手時間又減少了,競技場那個平衡模式裡傷害真恐怖。偷襲停人以後來個光雨ex,半血基本就沒了。還有個雷射,2個技能輸出很恐怖,基本都吃到要死人。
想不怎麼花錢,時空領主比較好,就靠加速混隊伍,什麼隊伍都會要的,就要你血厚生存能力強,輸出不高也行,我作為戰士覺得目前這版本這職業輸出很暴力了。
冰靈生存能力強,但是還是要你有輸出能力的。對裝備估計還是有點要求,還有很重要一點你要會疊冰。
5樓:墨明柒繆
花錢都不少。要想玩的開。就是慢慢砸錢。
龍之谷手遊元素和魔導哪個好
6樓:愛就乙個字
龍之谷手遊魔導師和元素師哪個厲害?
輸出方面:元素的輸出比魔導的輸出高 魔導的光輸出雖然很高 但是就那倆技能不夠的。
控場方面:這個魔導肯定比元素師好 魔導的 黑洞 重力上公升 減速 都是聽強力的 控場技能 雖然元素師的冰法也有一定控場效果 但遠不及魔導的。
戰鬥方面(①個人戰):個人戰比較優勢的就是元素了 元素冰法小減速 冰凍和 火焰的燃燒傷害 個人戰中還是很有優勢的 相對於魔導的控場確實nb不過個人戰的話 不過面對於 成群的怪物如果沒有戰士類職業在前面當著的話 很容易死的吧 而且魔導能打近戰的技能很少都要遠處攻擊才顯出優勢。
戰鬥方面(②團隊戰):不用說 團隊戰中魔導肯定強勢 強力戰場控制和中遠距離的強力魔法支援 在團隊戰中起到的作用非常之大 魔導的黑洞可以 吸附敵人將敵人吸收到一起 重力可以 使敵人基本上無法動作吧?= =..
減速可以中大範圍的減速敵人的行動 團隊站中魔導是非常強力 相對於元素師的技能比較近戰 所以團隊戰發揮的優勢不是特別之大。
7樓:網友
輸出方面:元素的輸出比魔導的輸出高,魔導的光輸出雖然很高,但是就那倆技能不夠的。
控場方面:這個魔導肯定比元素師好,魔導的黑洞,重力上公升,減速都是聽強力的控場技能,雖然元素師的冰法也有一定控場效果,但遠不及魔導的。
戰鬥方面(①個人戰):個人戰比較優勢的就是元素了,元素冰法小減速冰凍和火焰的燃燒傷害,個人戰中還是很有優勢的,相對於魔導的控場確實nb不過個人戰的話,不過面對於成群的怪物如果沒有戰士類職業在前面當著的話 很容易死的吧,而且魔導能打近戰的技能很少都要遠處攻擊才顯出優勢。
戰鬥方面(②團隊戰):不用 團隊戰中魔導肯定強勢,強力戰場控制和中遠距離的強力魔法支援 ,在團隊戰中起到的作用非常之大,魔導的黑洞可以吸附敵人將敵人吸收到一起,重力可以使敵人基本上無法動作吧。
減速可以中大範圍的減速敵人的行動,團隊站中魔導是非常強力,相對於元素師的技能比較近戰,所以團隊戰發揮的優勢不是特別之大。——引用於「說玩手遊網」
龍之谷里元素厲害還是魔導厲害?
8樓:henny新新
樓主你好,我是玩元素的,我元素35級2700輸出16的火攻的血。元素輸出不用說,玩單我也是經常秒人,關於玩群別忘了元素的火球玩群很霸道的那傷害真的很嚇人而且絕對是搶人頭的神技,我玩群一般來說都是第一。好了大概就這些了。望採納。
9樓:網友
元素攻比較高咯,魔導好像就是時間加速這個技能比較討人愛,但輸出好像不怎麼樣。
龍之谷元素和魔導哪個好
10樓:網友
魔導沒你想象的那麼好,我就是魔導,裝備不好,pk很不給力。枷鎖並不是萬能的,只要你跳起來,就鎖不住。元素裝備只要不是很差,輸出都是驚人的。
40大招除外,魔導傷害最高百分之400,還是30多級的,而元素十幾級的火球就是百分之500。所以pk時魔導總是等冷卻,用大招,還被人罵猥瑣。很委屈。。。
你所見秒人的魔導,攻擊可是人民幣堆的。。。看你舍不捨得花錢了。。。不過40刷巢穴,魔導組隊確實容易,前提南必須是時間魔導,學40的大招時空加速。。。
人見人愛,花見花開。但是這又放棄了其他兩個40大招百分之1700的傷害了,輔助了。
11樓:花沐龍之浪漫
魔導主要偏向刷圖,因為她的控制是最高的,還有是因為她有時間加速這個技能!元素輸出高,pk不錯,尤其是冰系pk…要看你個人愛好了,想刷圖還是pk
12樓:網友
這真的沒錯,魔導pk及其的nb,有定身技能,有兩個逃跑技能,32級的魔導玩虐我這個40級的賢者。
13樓:卩灬聖言
如果是pve的話 元素是後媽生的 雖然攻擊暴高 最強dps但是沒人要啊。
魔導麼 只要你會時間加速 你就是光著pp組隊 都沒人t你pvp的話 。。
這麼說吧 我寧可和元素打 雖然傷害很高 堆火攻的 乙個火球打我4w的血也不少見。
和魔導打的話 追不上 追上有減速地帶 就算打著了 乙個被動枷鎖 接主動枷鎖。
什麼蟲洞啊 毒雲啊 光雨啊 秒掉了。
14樓:酷樂貓k號
首先,先告訴樓主 龍之谷職業總體是比較平衡的。1.元素比較傾向於喜歡輸出的人,因為持續輸出力以及優秀的攻擊力使得元素在龍之谷的輸出排在前三的位置。
2.魔導師傾向於控制,另外加鎖不是萬能的,關鍵的怪是鎖不住的,如果只是說地圖一些雜碎的怪而言,加鎖是沒問題的,那些巢穴類得大型boss基本對於加鎖都是免疫的。然後無論你選哪個,只要你錢肯花了多輸出都不低,如果只是走平民路線然後傾向於組隊容易組就選擇魔導師,因為魔導師的加速是40大當中輔助效果最好的,而元素都是輸出的技能,控制力不如魔導師。
如果你喜歡pk,那就選擇元素吧,魔導師pk真的不是那麼好玩,本人是華東電信1區3服得小魔導師酷樂貓k號,如果有機會再為你解答問題,望採納。
15樓:巨葦然
這沒有固定答案,遊戲設計者對各個職業都有平衡設定的,前期2者可以說分別不大,後期的話,魔道的控場能力至關重要,而元素個人認為輸出比魔道強大,在遊戲裡魔道顯然比較受歡迎,但我認為元素在以後提公升等級後發展空間更大。
16樓:爾雁露佟棟
每個角色都有他好的方面元素pk可以冰也可以火燒魔導刷圖個人認為是最好的。
17樓:生賜簡浦和
元素輸出高,魔導控場比較好。pk的話用魔導,刷圖就看你個人喜好。
18樓:蓬群鈕曼文
推薦魔道。
元素不好組隊。
nb是nb當你脆到不行了。
放技能還是原地詠唱釋放。
你覺得你被怪殺掉的幾率有多少。
而且元素的技能還不是很好控怪。
絕對是魔導強於元素。
就乙個時間加速。
就能把元素的所有技能比下去。
沒得任何疑問。
19樓:麴日俞初翠
目前版本魔導較好。
巢穴比較吃香。
元素有點雞肋了現在。
容易被秒。
20樓:銳布凡錢農
看裝備,玩暴力流的話就修火元素很給力,魔導主要是組隊配合、
21樓:簡弘懿良豐
就拿刷獅子和天啟來講,魔導更給力一點,但元素的輸出也不是吃素的,各有千秋了。
22樓:欒志國清曉
現在元素太悲劇了,調價的讓人無語,本人親身體驗,所以還是選魔導好一點…
23樓:後元塞慕晴
pk推薦元素。刷圖推薦魔導。
時間加速?沒感覺啊,pk場直接一套技能搞死所有職業,除非血6w以上。
龍之谷元素和魔導哪個更給力?
24樓:後夢寒孝木
我有個乙個魔導號,元素雖然沒有玩過,但是組隊的時候見過不少。
從許多帖子可以看出,元素的強大在於輸出,在於dps,所以元素的傷害是毋庸置疑的,缺點是,技能距離有些近,需要把握好一定的距離,而且後期而且沒有像魔導那樣遠距離的控場和強大的團隊buff,pk也不弱。
魔導的技能都偏向遠距離的輸出,雖比元素的傷害低些,但絕對是個稱職的dps,我比較喜歡她的傳送門的2段閃,同時時間系的減cd的技能在後期是灰常的強大啊,pk的時候,減速和枷鎖。
控場保命都很實用。
兩者各有千秋,要是抉擇不下的話,就看看技能演示,喜歡哪個就選哪個吧。
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