輔助在遊走前,有什麼東西,是一定要給adc留下的?

2025-03-02 01:20:22 字數 3562 閱讀 8020

1樓:愛看娛樂的小鹿

引言:現如今,隨著科技的發展,人們手機也更加智慧型化,並且手機功能也大大提高,現在的手機已經和電腦沒有太大差距,並且比電腦更加輕便。而隨著手機功能不斷增強,各類遊戲也是進入了人們的眼球當中,其中王者榮耀這款遊戲受到了人們廣泛追捧,王者榮耀是非常考驗操作的一款遊戲,今天帶領大家瞭解一下王者榮耀的一些細節。

一、王者榮耀。

王者榮耀是騰訊旗下一款非常受歡迎的公平競技類手遊,這款遊戲是5v5公平競技遊戲,裡面人物共有五個劃分,分別為射手打野,上單法師和遊走,每個職業都有屬於它自己的作用,例如打野負責清理自家野區,並且抓人,而輔助便需要保護自家英雄特別是射手。上單法師和射手分別處在上中下路,他們對於自己的任務劃分都非常重要。<>

二、留下視野。

輔助是乙個非常重要的英雄,在低端局可能並不會顯現出太多,但是在高階局輔助是必不可少的,乙個好的輔助可以逆轉整個王者局勢。輔助需要時刻保護自家射手安全,然而,輔助並不是說一直都要跟在射手的身邊,有時候輔助也要配合打野或者法師進行抓人,但是輔助在離開法師之前,一定要給法師留下河道的視野,防止敵方打野進行抓人。<>

三、金幣加成。

輔助一般前期都出小輔助裝,給隊友加攻速,同時拿著最少的金幣,網路上非常著名的遊戲主播騷白,他總會和他的小夥伴進行一些英雄的另類打法,例如將輔助打成輸出,當然,這需要他隊友的密切配合。說他在直播間將蔡文姬出ad裝從而打出高額傷害,一局當中五個輔助,其中四個輔助用來輔助蔡文姬發育,最終也是取得了遊戲勝利,但是這種玩法只不過是用來吸引觀眾眼球實用性非常低。

2樓:谷馳a良好市民

輔助在郊遊的時候看到兵線一定要給自己的隊友留下。因為輔助石不怎麼吃經濟的,而其他位置都是非常吃經濟的,所以要給adc留下。

3樓:甜奶幼

首先不要去把他的兵線都給清掉,然後一定要看好小地圖的訊號,然後給他一些提醒,這樣的話他就不會因為你不給提醒而被對面給殺掉,這些都是非常重要的。

4樓:雙魚愛仕達

小兵和旁邊的河蟹,視野,一定要留給adc,這樣可以讓adc更好的發育,可以讓adc快速發育。

在輔助遊走的過程中,adc有什麼樣的一定要注意的地方?

5樓:新能源車訊

在lol中,輔助遊走時,adc需要注意的最重要的一點便是自身的安全情況,防止自己被開或者被打野gank擊殺。

眾所周知,英雄聯盟是一款非常火爆的團隊競技類遊戲,不僅考驗玩家的個人技術,還非常注重團隊的配合。而在英雄聯盟遊戲中,下路雙人路是唯一一條需要adc與輔助一起配合對戰的線路,只有adc與輔助配合默契,才能在後續對線甚至整局遊戲中發揮carry作用的,然而adc一般都比較脆,沒有輔助的保護就很容易會被對面開到擊殺,或者被打野gank擊殺。但在對局過程中輔助要經常遊走整張地圖,為其他對友進行支援、做眼位、排視野等等。

這時候就是下路雙人路的空窗期,adc乙個乎消轎人在下路就會比較危險,非常容易被對面針對。

所以,在對局過程中,adc是非常考驗玩家意識與操作的乙個位置。這個位置需要玩家在遊戲中吃到經驗與經濟,從而在遊戲後期發揮carry的作用,配合隊友取得整局遊戲的勝利,可見這個位置的重要性。而且下路是雙人路,adc需要有輔助的配合或保護才能最大程度地發揮自己的作用,打出最大的傷害。

但在整局遊戲遊戲中,隨著局勢的變化,輔助需要時不時地遊走,為其他歲肆隊友提供支援或者分佈、排除眼位,這也是為了整個隊伍的安全性為首要考慮因素。

因此,在輔助遊走的過程中,adc除了要保證線上對位的經驗與經濟以外,還要時刻注意檢視小地圖,防止對面幾人或打野的針對,儘可能保證自己的橋碼安全,降低陣亡率。一旦adc陣亡,那麼不僅線上的經驗與經濟會白白丟失,在裝備上也會與對手產生越來越大的差距,這樣雪球只會越滾越大,導致整個隊伍的失利。所以adc只有在保證自己安全的前提下,才能使自己的經驗與經濟跟對手保持一致甚至領先。

幫助隊友取得遊戲勝利。

王者榮耀中,adc和輔助為什麼一定要走下路?

6樓:風林網路手遊平臺

因為adc身體虛弱,比較依賴輔助(塔防遊戲中輔助是為adc而生),下路有紅buff,中後期紅buff的減速效果,用在adc身上比用在打野英雄身上收益大。因為adc是中後期整個團戰的輸出核心之一。

adc一般需要一定的farm能力。adc類英雄在配則後期擁有改變局勢的作用。

adc(attack damage carry),是普通攻擊持手畢續輸出核心的簡稱,是一場遊戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續傷害輸出,以免輸出出現空窗期)。

輔助基本都是選擇和adc一條路,為什麼adc一定需要輔助的保護?

7樓:芝芝說天下

遊戲英雄詳細介紹裡邊亞瑟僅僅戰士,夏侯也只是戰士,可是一般來說大夥兒都做坦克用有些亞瑟打戰士,但夏侯基本便是打坦克,呂布鍾無豔是戰士坦克,大夥兒也全是按坦克打,像典韋哪種變為坦克戰士精準定位。鍾馗是法師職業戰士,墨子是坦克法師貼進,羋月是法師職業坦克,朋友玩鍾馗羋月就基本都是坦克,玩墨子的有主法師職業的有主坦克的,東皇太一便是坦克。因此說英雄精準定位遊戲內容裡寫的也不一定便是穩固的。

一紅的難題,我認為假如是網上強悍adc比如千金大小姐馬可波羅魯班可以拿,這樣可以迅速拆塔並抑制正對面lol上單。可是如果adc不強悍,或是正對面lol上單很賴相近宮本武藏就沒必要拿一紅了。人不浪毫無疑問殺不了,塔也不好推。

根本上講一紅給誰目的是為了看ad早期生產製造優點的概率和刷野四級gank的通過率哪個大,誰大誰餘渣乎拿。

協助該行走是得遊走,可是在adc推線還不悅的情況下不推薦立即放其本人生長發育。最先假如網上僅有我方射手座乙個人,那對面的戰士就不一定怕了,射手座的生長發育不容易那樣安全性,次之假如沒有人維護得話,刷野無盡對於非常容易發生爆梁悄炸,射手座那樣脆,基本上一抓乙個準,想一想乙個吃單線鐵路的後期英雄立即被抓崩,手機遊戲立即輸掉一半。路人局豎悉真的不提議協助提早行走,職業比賽中左右全是單線鐵路,但他們全是推完線就走,路人局裡推完線幾個後退的,都想向前壓血條,一壓就很容易被抓成金毛。

協助維護adc並不是使你二十四小時放心不下,多行走才是好協助,而且許多協助的乙個主要主要用途是先手打團。最後一點,儘管英雄聯盟穩定性不太好(相對dota),可是化肥的穩定性更差,強的英雄人物強的要人命,弱的英雄人物弱的要死了,大部分職業比賽能登場就那樣二三十個,亦在射手座這一重要位置上可選擇的空間就更小。

王者榮耀職業比賽中任何乙個射手座早期就並沒有協助跟隨,那樣這把基本上就被判死刑了。英雄聯盟中有乙個叫韋魯斯的英雄人物乙個專業技能跟虞姬一樣,他能夠擊中單,但是也不叫殺手。英雄聯盟裡的寒冰射手座和後弈一模一樣,但是職業比賽中也經常會出現。

高階局中也經常會出現無偏移的英雄人物,這類英雄人物相比偏移的英雄人物損害更高一些,更依靠協助,協助的效果看起來尤為關鍵。協助的第一目標是維護射手座,第二每日任務就是為了團隊經濟效益。

8樓:小李教育空間

因為adc是姿數需要發育的,而adc本身的跡爛首血量比較少,護甲和魔抗也很低,1打2或者面對對方打野的歷察gank,基本上是跑不了的。

9樓:羅文

這是因為adc是我們家的輸出,很容易被對方打野抓,才需要保護。

10樓:清清小云

主要是因為adc的血量是非常少的,如果打野來gank的話,是非常容易成功擊殺的。

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