live2d怎麼做
1樓:內蒙古恆學教育
製作live2d具簡擾體步驟:1、要有意識地在ps裡分攔模旦出自己想要動的圖層,一般是頭,身體,四肢三大部分,頭又要分為五官,例如眼睛要細分為眼瞼,眼白,眼珠等。
2、匯入live2d。想讓人物動的自然,我們需要細分網格,手動給細緻部位打上釘子。在製作動畫時,想讓結構動的自然,我們就手動給軸線打上膠水釘,這樣移動的時候就更整體了。
3、模型製作好後我們就匯入動畫工作區,之前的幀數。
都在引數裡了。打關鍵幀。
和ae和flash有點像,live2d在開始也加入了模板功能,而且k幀時候的動碼氏作檔案也可以複用並且操作十分簡易。引數系統的引用對k幀過程很方便,比如說眨眼動作,我們只需在建模時調整好關鍵幀,之後在k幀過程但凡需要用到該動作,我們就只需要拉動一下引數條就可以了。這樣就製作出一張簡單的live2d圖了。
2樓:娛樂曉曉達人
國內卡牌手遊發展至今已經相當成熟,鋒跡明各家公司在戰鬥表現上的追求也是勇猛精進、登峰造極。但是卡牌狀態、或者說靜態2d下如何增強表現力卻是州滑目前卡牌遊戲最大的瓶頸。雖然有一些公司嘗試往「動態卡牌」這條路子上發展,但真正成型的產品卻非常少。
人物動態化的處理方法主要集中在「3d化」和「動畫化」這兩條路子上,但這兩條路子都不太親民。「3d」不僅在技術上有著較高的要求,如果要實現3d人物的精品化、藝術風格化則更是難上加難。到目前為止國內也只有《影之刃》
一款產品算是做到了這個程度。
而「動畫化」則使得人物繪圖的工作量暴增,在卡牌手遊原畫成本不斷走高的大環境下繼續增加美術成本,這顯然也不是什麼值得推薦的方法。
相關資訊
live2d是一種應用於電子遊戲。
的繪圖渲染技術,該技術由日本cybernoids公司(現已更名為live2d)開發。通過一系列的連續影象和人物建模來生成一種類似三維模型的二維影象,對於以動畫風格為主的遊戲來說非常有用。
簡單來說,畫師只需要繪製一張原畫,然後將身體、五官、髮型、服裝等2d**放到全3d的模型模板上。這樣的成品將保留2d手繪的精細,同時在小範圍旋轉視角上也能做到毫無違和感。
這一技術目前的缺點在於無法實現復銀告雜圖形、人物的大幅旋轉,開發商正在設法解決這一問題。
什麼是live2d,網上有哪個機構開設了live2d課程的嗎?
3樓:匿名使用者
live2d是一種應用於電子遊戲。
的繪圖渲染技術,技術缺皮正由日本cybernoids公司開發。通過一系列的連續影象和人物建模來生成一種類似三維模型的二維影象,對於以動畫風格為主的冒險遊戲來說非常有用,缺點是live 2d
人物無法大幅度轉身,開發商正設法讓該技術可顯示360度影象。簡單來說可以讓自己設計的角色人物動起來,像眨眼伏悔睛、身體搖擺等動作都可以實現。
目標:系統掌握如何一步一步設計出乙個角色,並讓其能獨立完成完整的立繪設計和live2d模型。
適合一些想入門live2d 繪握畢畫方面,有一定板繪。
基礎,但對於設計方面無從下手,想進一步系統提高的小夥伴。
可以去聽聽他們的live2d的公開課。
怎樣看待年輕人離婚這件事?你如何看待離婚這件事?
很正常,現在的年輕人離婚幾率也是很高的。人們都是為了一起生活的更好才在一起,如果不愛了就別勉為其難。現在人東西壞了只想著換,以前的人東西壞了會想著去修,所以現在很多年輕人結婚之前也是很草率的,所以離婚率才這麼高。現在的年輕大多是獨生子女在父母的嬌貫下生長,大多都以自己為中心,稍有不慎,反臉無情。雙方...
面試 1,如何對待醫患糾紛?2,如何看待現在很多醫生跳槽事件
1.回答如下 醫患之間存有問題,醫患關係緊張不應成為醫務人員不良行醫行為 社會公眾與患者不良就醫行為的理由。患者對醫務人員表示信任的接近一半,而醫務人員認為醫患之間相互信任的更低。拋開一些技術上的客觀因素,本調查結果證實,醫患關係並未到非常緊張的狀況,相反是社會公眾及醫務人員在認識上有所誇大,特別是...
如何看待「男子入職2小時猝死?」
該男子雖然僅入職個小時,但勞動關係已經成立,按 工傷保險條例 相關條款實施,是完會正確的,作為企業也必須嚴格執行此 工傷保險條例 按程式申報工傷認定,並做出相應賠償。那也要算是工傷的,因為現在有明文規定,只要到你的工作單位。已經入職,並且已經工作那就算是在這個單位工作了,是正式人員受法律保護。屬工傷...